海盗服和银英服设想
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海盗服那个基本就是现在主流WEB战略类游戏的模式,说实话我就是觉得玩那个太累才跑来SSW的。
银英服那个可以把FS设成太阳系那样的非交火区,可以进入,可以停留但不能穿越
伊谢尔仑成为EU那样的地方 -
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-4 23:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136863&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星界服星界世界观
取消EU
除了5大国外,允许自定义势力。
船、武器、人物都是星界的……
人类万税!统合体万税! [/quote]
乃不是亞步嗎!?(指.......... -
1.海盗服,也就是无系统势力,可自建势力,m874有30个球,且直接生成在星图外围,可以掠夺别人874,但不可消灭。中心eu区依旧高产,范围缩小1/2,但这里可进行消灭战斗。晚上禁止战斗。
建议:874还是三个球不可攻击,晚上禁止战斗取消,势力取消,殖民上限为50,全星系图加大但基本一片空白,中心EU势力大范围缩小但EU改为不可占领,只能掠夺,并增加EU主动出击的功能,EU主动出击提前全势力频道广播,以便让可能被攻击的领主有拉来援军的时间,外出殖民占领者如占领某星系80%以上者为该星系领主,占领该星系100%者获得周围一跳内星系的领导权,有禁止外人进入星系包括查看该星系的权利,成为领主后达成一定条件可获得自建势力的许可,比如总资产达到多少或等级达到多少,势力有加人上限,而且既然是小范围战斗,上限个人认为十人差不多了,势力建立后该领主为势力女王,可设定势力国旗颜色名称和其他,权利和现女王相比可强化,比如踢人等,加入势力的条件和同势力成员殖民位置的限制等(要是太远怎么办?)还有背叛全暴星但船队暴不暴,还有势力间是否应该建立真正的同盟关系什么的就是那种对方舰队进入已方星系不被攻击等(不然EU会主动出击,不拉援军一个人挡得住?)这些问题既然FOX大神有这想法就让他头痛吧……个人感想:FOX大神的本意大概是强调个人表演,那么就大大强化浮云榜吧,成天打来抢去的人们大概只有这样才有动力了
另外……要是有游击战和埋伏战等就好了,想想大片空白星系,你一个一个的去踩地雷,有种探险的感觉?地图不够大或没有NPC中立势力这些想法都没用当然……:spurt:
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银英服支持+1
字数补丁 -
[quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-11-4 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136881&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
FOX,海盗服务器的半夜禁战要怎么设定?
对海外人士来说,半夜禁战的时候正好是他们的白天..
不如设定休战好了
进入休战的玩家不可攻击,但是
也不能生产资源和科技和船..
包括正在建造的船和建筑都要取消,才能进入休战
一次 ... [/quote]
不如设定每天8小时休战时间,每天只能开启一次,每次最长8小时。这样不管是夜猫子还是上班族,或者是国外的,都有基本的睡觉时间了。又避免利用刷休战的方式作弊 -
[quote]原帖由 [i]四合一[/i] 于 2007-11-4 23:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136915&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
乃不是亞步嗎!?(指.......... [/quote]
喜欢星界小说,但讨厌YB拿腔作势、讨厌JT巴结敌人
其实要不是一朋友拉我进亚布,我八成是JN公民= =
因为比较控SRW……
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其实副本模式的国家地图 和EVE按安全等级划分的地图分级也很好
设立一个公用的NPC地图 有帝国贸易区 资源区 科技区 工业区
设立几个星门或是传送器 类似太阳系3跳范围内和平区域不可开战
进入星门选择传送地图区域 可以选自己国家或是其他国家 未宣战则无权进入其他国家 盟友国家可自由进入
每天定时封闭星门就可以控制战争规模 或是节奏 然后通过控制帝国区的税收来控制玩家交易规模
玩家也可以自己在帝国科研区投资项目来开发新技术 但投资数量巨大 耗费时间长
各国家内部地图采用WOW的副本模式 相互独立 但是地图相同
而且每种国家都具有某种特产 生产某系装备或研发某些技术所必需 例如稀有矿产或是遗迹科技
这样后期发展或是战争 或是同盟 或是帝国区交易才能全面发展 互通有无
宣战后给24小时战争警告或是预备时间 战争期间 只有参战双方国家的人员可以通过星门互相传送到己方或是对方领土
战争期间禁止盟国传送到交战国国家地图 不过可以通过多方宣战来达到相互援助的目的
国家战争的胜利条件为 领土占领 投降
一旦国内领土被完全占领 玩家会出现一个选项 归顺目前国家 还是选择无国籍 或归顺其他国家