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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 心 离线
    心 离线
    心与悠飞
    写于 最后由 编辑
    #61

    修改下LZ第一条 如果同一球每次开都是随即的 我敢打赌 这不能实现 FOX也不会实现 不符合常规,
    所有球到是随即 不如攻下来EU国里 有某个星系有1个球随即属性的 就跟开棺材一样,增加进攻EU的趣味性
    如果全不星球开随即 乱套了 LZ不要一时脑热

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    • 白 离线
      白 离线
      白龙
      写于 最后由 编辑
      #62

      [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8331&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      没人和你战....就事论事而已.....你这样说真2....... [/quote]

      就你的态度和后面这句话来看 你已经坐实了自己的立场了

      呵呵

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      • 真 离线
        真 离线
        真草稚京
        写于 最后由 编辑
        #63

        亚布还好啦

        至少现在算是君主专权.....

        貌似有个势力已经分割成两部分了

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        • め 离线
          め 离线
          めん
          写于 最后由 编辑
          #64

          关键看制作团队自己对于游戏的认识和SSW未来的发展导向了

          其实网游很多的创新都是从小制作的尝试中得来的,投入太大的网游反而不敢冒险

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          • め 离线
            め 离线
            めん
            写于 最后由 编辑
            #65

            [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8331&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            没人和你战....就事论事而已.....你这样说真2....... [/quote]

            你呀,别说话了把

            不感觉你说的特别2么(引用)

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            • K 离线
              K 离线
              killyou
              写于 最后由 编辑
              #66

              确实不太习惯....这里很多帖子和回帖上来就习惯先把人钉到板子上.......真窘.........
              AD&D是脑残物啊啊.......跑团很好玩......跑火星团会窘.......-V-

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              • K 离线
                K 离线
                killyou
                写于 最后由 编辑
                #67

                饿.....不是他说在战的么......我还以为我要拿出点气势来..........

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                • K 离线
                  K 离线
                  killyou
                  写于 最后由 编辑
                  #68

                  叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念.......

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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白龙
                    写于 最后由 编辑
                    #69

                    [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-29 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8341&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    修改下LZ第一条 如果同一球每次开都是随即的 我敢打赌 这不能实现 FOX也不会实现 不符合常规,
                    所有球到是随即 不如攻下来EU国里 有某个星系有1个球随即属性的 就跟开棺材一样,增加进攻EU的趣味性
                    如果全不星 ... [/quote]

                    我的想法在28楼其实已经有表述了

                    就是:

                    一个玩家抛弃星球之后

                    星球数值会随机变换

                    但是不能再次被同一个玩家占领了

                    防止老人因为这样把好的都挑走

                    不过 在星系图的外部出现的星球 随机数值出现的上限和下限还有最大值
                    越往太阳系靠拢就越高
                    这样的话
                    EU的领土里 部队越强
                    随机数值上限 下限 最大值就越夸张

                    是非常刺激玩家往EU发展的

                    [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 16:18 编辑 [/i]]

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                    • 守 离线
                      守 离线
                      守财奴
                      写于 最后由 编辑
                      #70

                      我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
                      比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧……

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                      • め 离线
                        め 离线
                        めん
                        写于 最后由 编辑
                        #71

                        [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

                        偶可是刚注册刚进游戏的

                        看到啥说啥

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                        • 真 离线
                          真 离线
                          真草稚京
                          写于 最后由 编辑
                          #72

                          [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

                          气势啊.....

                          一个人战一团战赢了才是荣誉......

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                          • 白 离线
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                            白龙
                            写于 最后由 编辑
                            #73

                            [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8353&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            叹气....看来在这里版聊是不现实的....一伙一伙的抱成团........残念....... [/quote]

                            大家真的不是我叫来一起的。。。:han3:

                            你不觉得你自己之前的言论造成了目前现在的状况吗?

                            讨论的时候 使用一些居高临下的口气 是不会让别人高兴的

                            1 条回复 最后回复
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                            • 疟 离线
                              疟 离线
                              疟疾
                              写于 最后由 编辑
                              #74

                              一个星不能同一人重复占?

                              这不好吧`

                              跨星系资源不能集中很麻烦的

                              只要加个CD就可以了

                              比如你爆掉星球之后1小时你占不到

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                                白龙
                                写于 最后由 编辑
                                #75

                                [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8357&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                我觉得第一条可以改下,可以改成环境、资源等的资料改成A-D档,A档最好到D档则最差。
                                比如91%以上算A,71-90%算B,55-70%算C,54%以下算D,某档里面的具体数值随机,这样占领星球起码可以看些必要的资料……完全靠RP也很囧…… ... [/quote]

                                确实 不能完全靠RP

                                不过规定了上限和下限 还有总的最大值的话

                                应该可以使这种随机型分配趋于逐渐合理的程度

                                然后在对外显示上 只显示A B C D这样的等级

                                也不失为一个很不错的办法

                                1 条回复 最后回复
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                                  守财奴
                                  写于 最后由 编辑
                                  #76

                                  [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8366&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  比如你爆掉星球之后1小时你占不到 [/quote]
                                  我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的……

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #77

                                    :han3: 你们这些baka
                                    直接让所有星球的属性完全随机不就完了?
                                    无所谓好球坏球
                                    每次占领属性都会重新刷新一次。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #78

                                      [quote]原帖由 [i]守财奴[/i] 于 2007-8-29 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8369&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我觉得1小时为限过低,不如24-48小时的好……球多人少看不过来那么多球的资料的…… [/quote]
                                      CD问题就不是我们头痛的了.....

                                      不过如果时间过长就怕会有捣乱的

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #79

                                        不好意思....以前混过社会,上过重点....总是习惯生活中做老大....真是抱歉T.T......:spurt:
                                        气势这种东西,打架砍人的时候用比较好.............窘..........习惯有人要战的时候不能示弱要拿出气势........再次抱歉一下......

                                        [[i] 本帖最后由 killyou 于 2007-8-29 16:27 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #80

                                          [quote]原帖由 [i]めん[/i] 于 2007-8-29 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8337&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          这些东西看起来是好,其实中间缺少很多支撑点啦

                                          党派竞选,起码是一个个不同的利益群体的代表,关键是目前的游戏没有太多的支撑手段
                                          比如,某党派竞选人参选,靠哪些方式让国民支持他呢,资源再分配?国家科技优势影响个体?,关 ... [/quote]

                                          所以啊,因为这些设定很麻烦,我也没想出合适的方法,所以才只含糊的提了一下。

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