关于防守方利用NC AI的一个想法
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[quote]原帖由 [i]UltramanZ[/i] 于 2007-10-28 10:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120002&ptid=7305][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我所知道的AI是这样的,由于最高攻击或耐久都是全地图判定的,那么在舰队攻击不到预定目标时就会自动改为最近
那么守方是否可以考虑手动把己方攻击力或耐久最高的舰队拉到攻方绝对打不到的地方,则攻方的舰队就会只打围在 ... [/quote]好陣法0.0
但要犧牲一隊最高戰力及耐久的戰隊
在實行上比較困難 -
[quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-28 13:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=120150&ptid=7305][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
确实是个不错的战法不过JN再跟银河的战斗中正是使用了此阵法才会一败再败的
也许是没改进吧 [/quote]
我就知道这样的帖子,DR一定会回的。。
呵呵,,
主贴中的问题,只要是实战次数多点的人,都能一眼看出来。