大家觉得目前的SSW有什么不足
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写于2007年8月27日 09:31 最后由 编辑
我们需要国家强制力和惩罚手段
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写于2007年8月27日 09:40 最后由 编辑
建议加入星系和行星查找功能
地图大了,找起来真麻烦.... -
写于2007年8月27日 09:40 最后由 编辑
建议添加大地图坐标
建议添加聊天表情
建议改善邮件系统
建议加入片头动画 -
写于2007年8月27日 09:44 最后由 编辑
啊,看错了
舰队名称是16个字符 = =b
希望增加到至少30个呀:maybe:
建议加入星系和行星查找功能
地图大了,找起来真麻烦....我也同意
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写于2007年8月27日 10:28 最后由 编辑
赌博好!强烈支持!
字数 -
写于2007年8月27日 10:30 最后由 编辑
进攻与防守的平衡,资源与科技的平衡
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写于2007年8月27日 12:08 最后由 编辑
赌博- -~~~
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写于2007年8月27日 12:33 最后由 编辑
个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成
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写于2007年8月27日 12:49 最后由 编辑
使得船场在平时不造船的时候也有用.
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写于2007年8月27日 12:55 最后由 编辑
个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成
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写于2007年8月27日 13:05 最后由 编辑
希望可以通过科技增加预设的建筑数目,以减轻托管的数目不足.
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写于2007年8月27日 13:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]永恒星[/i] 于 2007-8-27 17:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6814&ptid=616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
RT~
本人觉得:
1。最好限制每人占的星球数(新人星不算。。占20个应该就可以了吧-。-)
2。最好增加同势力的练习:在同一个星系里的玩家可以自由切磋:没经验,不侵略对方星球和毁灭对方战舰(就是只是切磋一下,战后什么都不消耗,如 ... [/quote]
我只想说,10W科技点太少了,我现在都快2000每小时了...[color=White]P.S.本人没用过MJ,两个EU星系,四个科研星,全部9级,平均10洞...[/color]
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写于2007年8月27日 15:16 最后由 编辑
2000每小时- -你还要研究其他东西吧- -
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写于2007年8月27日 15:19 最后由 编辑
要不然在加一些别的条件- -
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写于2007年8月27日 16:08 最后由 编辑
严格限制控制星球数量和上限
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写于2007年8月28日 02:00 最后由 编辑
严格限制控制星球数量和上限?
指的事是什么- -? -
写于2007年8月28日 02:06 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2007-8-27 21:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6965&ptid=616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我只想说,10W科技点太少了,我现在都快2000每小时了...
P.S.本人没用过MJ,两个EU星系,四个科研星,全部9级,平均10洞... [/quote]
限制星球数量之后,就不会有太多的星球用于研究,因为除了资源,还要留一部分在前线当补给星 -
写于2007年8月28日 02:20 最后由 编辑
轮回后已经限制星球数量了,和殖民科技等级挂钩,最多30个,估计需要的科技点也是天文数字。然则我认为应该是 无限星图 每ID最多一个星系+3前线补给 这样比较合理。
切磋,如果要赌博的话必须是把赌博船开到对方门口,因为你送资源,不但得研究贸易,而且还得花时间和H3送过去。如果赌博瞬间就送的话,那么就没人造运输了,大家互相送送得了
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写于2007年8月28日 03:13 最后由 编辑
提议不错哦
新增一艘赌博船0个空间,储存量1000(能做补给船- -?),移动1,自身有能带钛,氦,人口,出去银河系,如果是在自己的恒星系里面战斗的还能赌上科研点,自己的战舰,自己的某一个星球~~[[i] 本帖最后由 永恒星 于 2007-8-28 11:15 编辑 [/i]]
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写于2007年8月28日 09:25 最后由 编辑
希望FOX能参考一下这里的建议以便更好的完善SSW