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大家觉得目前的SSW有什么不足

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 囧 离线
    囧 离线
    囧囧 0
    写于 最后由 编辑
    #12

    赌博好!强烈支持!
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    • 虾 离线
      虾 离线
      虾呀
      写于 最后由 编辑
      #13

      进攻与防守的平衡,资源与科技的平衡

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      • 永 离线
        永 离线
        永恒星
        写于 最后由 编辑
        #14

        赌博- -~~~

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        • T 离线
          T 离线
          taboosoul
          写于 最后由 编辑
          #15

          个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成

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          • 克 离线
            克 离线
            克斯拉
            写于 最后由 编辑
            #16

            使得船场在平时不造船的时候也有用.

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            • 皮 离线
              皮 离线
              皮果
              写于 最后由 编辑
              #17

              个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成

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              • 克 离线
                克 离线
                克斯拉
                写于 最后由 编辑
                #18

                希望可以通过科技增加预设的建筑数目,以减轻托管的数目不足.

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                • K 离线
                  K 离线
                  KAY
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]永恒星[/i] 于 2007-8-27 17:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6814&ptid=616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  RT~
                  本人觉得:
                  1。最好限制每人占的星球数(新人星不算。。占20个应该就可以了吧-。-)
                  2。最好增加同势力的练习:在同一个星系里的玩家可以自由切磋:没经验,不侵略对方星球和毁灭对方战舰(就是只是切磋一下,战后什么都不消耗,如 ... [/quote]
                  我只想说,10W科技点太少了,我现在都快2000每小时了...

                  [color=White]P.S.本人没用过MJ,两个EU星系,四个科研星,全部9级,平均10洞...[/color]

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                  • 永 离线
                    永 离线
                    永恒星
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    2000每小时- -你还要研究其他东西吧- -

                    1 条回复 最后回复
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                    • 永 离线
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                      永恒星
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      要不然在加一些别的条件- -

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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白色獠牙
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        严格限制控制星球数量和上限

                        1 条回复 最后回复
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                          永恒星
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          严格限制控制星球数量和上限?
                          指的事是什么- -?

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                          • 潜 离线
                            潜 离线
                            潜水艇
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2007-8-27 21:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6965&ptid=616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我只想说,10W科技点太少了,我现在都快2000每小时了...

                            P.S.本人没用过MJ,两个EU星系,四个科研星,全部9级,平均10洞... [/quote]
                            限制星球数量之后,就不会有太多的星球用于研究,因为除了资源,还要留一部分在前线当补给星

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                            • 卡 离线
                              卡 离线
                              卡介伦
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              轮回后已经限制星球数量了,和殖民科技等级挂钩,最多30个,估计需要的科技点也是天文数字。然则我认为应该是 无限星图 每ID最多一个星系+3前线补给 这样比较合理。

                              切磋,如果要赌博的话必须是把赌博船开到对方门口,因为你送资源,不但得研究贸易,而且还得花时间和H3送过去。如果赌博瞬间就送的话,那么就没人造运输了,大家互相送送得了

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                                永 离线
                                永恒星
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                提议不错哦新增一艘赌博船0个空间,储存量1000(能做补给船- -?),移动1,自身有能带钛,氦,人口,出去银河系,如果是在自己的恒星系里面战斗的还能赌上科研点,自己的战舰,自己的某一个星球~~

                                [[i] 本帖最后由 永恒星 于 2007-8-28 11:15 编辑 [/i]]

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                                  永恒星
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  希望FOX能参考一下这里的建议以便更好的完善SSW

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