大家觉得目前的SSW有什么不足
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写于2007年8月27日 09:14 最后由 编辑
1,开MJ要想其他方法咯
要开MJ的方法N多后期要新增10个要这么昂贵也是正常的啊
2,自己喜欢,没有人叫你下投注品,自己喜欢,下不下自己喜欢
3,之前已经有20个球了,已经足够了啊
偶的意思是这样:
等级1:10000科研点
等级2:20000
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等级10:100000 -
写于2007年8月27日 09:17 最后由 编辑
第2点对马甲造成了极大的便利啊。。
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写于2007年8月27日 09:19 最后由 编辑
噢。。我再补充一点。。不要老说MJ。。老说MJ没意思,开MJ的方法N多。
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写于2007年8月27日 09:21 最后由 编辑
舰队名称太短了,只有10个字符,希望增加到20个
还有就是我的头像显示不出来,怎么回事
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写于2007年8月27日 09:24 最后由 编辑
我在窘....按星系算比较好...LV1殖民一个星系LV2两个星系...同时提高殖民LV3的科技门槛....LV2只能造2级星炮...同时降低星炮攻击提高建造需要的H3....
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写于2007年8月27日 09:31 最后由 编辑
我们需要国家强制力和惩罚手段
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写于2007年8月27日 09:40 最后由 编辑
建议加入星系和行星查找功能
地图大了,找起来真麻烦.... -
写于2007年8月27日 09:40 最后由 编辑
建议添加大地图坐标
建议添加聊天表情
建议改善邮件系统
建议加入片头动画 -
写于2007年8月27日 09:44 最后由 编辑
啊,看错了
舰队名称是16个字符 = =b
希望增加到至少30个呀:maybe:
建议加入星系和行星查找功能
地图大了,找起来真麻烦....我也同意
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写于2007年8月27日 10:28 最后由 编辑
赌博好!强烈支持!
字数 -
写于2007年8月27日 10:30 最后由 编辑
进攻与防守的平衡,资源与科技的平衡
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写于2007年8月27日 12:08 最后由 编辑
赌博- -~~~
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写于2007年8月27日 12:33 最后由 编辑
个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成
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写于2007年8月27日 12:49 最后由 编辑
使得船场在平时不造船的时候也有用.
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写于2007年8月27日 12:55 最后由 编辑
个人认为应该是限定星球总数 建议增加星球上限只能通过升级势力科技来完成
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写于2007年8月27日 13:05 最后由 编辑
希望可以通过科技增加预设的建筑数目,以减轻托管的数目不足.
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写于2007年8月27日 13:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]永恒星[/i] 于 2007-8-27 17:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6814&ptid=616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
RT~
本人觉得:
1。最好限制每人占的星球数(新人星不算。。占20个应该就可以了吧-。-)
2。最好增加同势力的练习:在同一个星系里的玩家可以自由切磋:没经验,不侵略对方星球和毁灭对方战舰(就是只是切磋一下,战后什么都不消耗,如 ... [/quote]
我只想说,10W科技点太少了,我现在都快2000每小时了...[color=White]P.S.本人没用过MJ,两个EU星系,四个科研星,全部9级,平均10洞...[/color]
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写于2007年8月27日 15:16 最后由 编辑
2000每小时- -你还要研究其他东西吧- -
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写于2007年8月27日 15:19 最后由 编辑
要不然在加一些别的条件- -
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写于2007年8月27日 16:08 最后由 编辑
严格限制控制星球数量和上限