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  2. 苍茫之境 (SOC)
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请把灵魂还给T!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    德布罗意波の塌缩
    写于 最后由 编辑
    #50

    援护点了1级,当时是为了矿坑点的,B血牧师伤不起

    重力和反击都是没啥成长的技能路过就点,盾击黑洞点满

    跨级刷本中T的防御优势十分微弱,所以主要是用来控制,早点砸死敌人才是减战损的方法

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    • 浮 离线
      浮 离线
      浮桦绯夜
      写于 最后由 编辑
      #51

      盾T弱暴了,反击和销筋断骨我怎么看都是狂战技能,盾T的反击就是给条件控制技能,狂战加反击那是输出控制技能,盾T不堆防是闹哪样啊,销筋断骨还是血狂战用爽吧(刺猬战士赛高XSK XSK XSK

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      • 德 离线
        德 离线
        德布罗意波の塌缩
        写于 最后由 编辑
        #52

        这游戏的思路是以闪代防,防御堆起来不过是顺路的

        狂战的物闪不够看反击给了他也没用。

        其实我一开始也以为削肉断骨是狂战的技能,不屈意志是防战的技能……没想到反了反看来开发组也觉得狂战已经够猛了?

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        • 浮 离线
          浮 离线
          浮桦绯夜
          写于 最后由 编辑
          #53

          闪避高了销筋断骨就更没用了,buff时间过了都没被打到,那怎么破XSK

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          • 德 离线
            德 离线
            德布罗意波の塌缩
            写于 最后由 编辑
            #54

            闪避真要高到这种程度那就太好了……可惜一般5次闪掉2次就不错了。

            好在只要一被闪掉一次那么就能晕4秒

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            • 浮 离线
              浮 离线
              浮桦绯夜
              写于 最后由 编辑
              #55

              反击有次数限制吧,可以反几次忘了,反正不多,这游戏T存在感就是阿卡林,我可以吐槽T执照血才比其他职业多1%么,做不到被围殴屹立不倒,也没输出,当控场?(这是T该干的事么:lol: :lol:

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              • 德 离线
                德 离线
                德布罗意波の塌缩
                写于 最后由 编辑
                #56

                同等级的本的话T收到的伤害只有其他职业的一半能够大大减少战损……
                从这点上来说还是有用的?

                反击嘛一波怪每个晕2次就能减少敌人很多输出了,晕多了也没用,死都死了。

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                • 田 离线
                  田 离线
                  田神辰也
                  写于 最后由 编辑
                  #57

                  德布老爷说了
                  PVP里你可以这么理解T 那就是块带血条的肉 走了祭祀路线就是圣骑 走了法师路线就是暗骑(冥骑)
                  至于在PVP的意义就是拿来吃伤害的 吃完伤害躺了就躺了:lol: :lol: :lol: 如果还活着那就是半个控场 结论就是T就是拿来控场的 不知道我这样理解是不是正确 德布老爷XSK XSK XSK

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                  • 文 离线
                    文 离线
                    文狼
                    写于 最后由 编辑
                    #58

                    盾t确实能减少战损,但输出低也会增加一些战损。
                    我也觉得盾T在对方优秀的策略下就是翔一样的存在,踩上去有那么点恶心,对战局无影响。

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                    • L 离线
                      L 离线
                      liudu
                      写于 最后由 编辑
                      #59

                      援护防御这技能,确实是后排用给前排分担伤害比较好。

                      想仇恨?策略设成攻击50米外血量大于99%的敌人:lol:

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                      • 冬 离线
                        冬 离线
                        冬馬かずさ
                        写于 最后由 编辑
                        #60

                        我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                        全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                        论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                        笑话职业XSK XSK XSK

                        最后说一句 无双必须削:spurt:

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                        • 田 离线
                          田 离线
                          田神辰也
                          写于 最后由 编辑
                          #61

                          看看 老爷们都发话了 不是我一个人这么想啊 T的存在意义何在啊XSK XSK XSK

                          1 条回复 最后回复
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                          • L 离线
                            L 离线
                            liudu
                            写于 最后由 编辑
                            #62

                            [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2013-1-20 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809998&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                            全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                            论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                            笑话职业XSK XSK XSK

                            最后说一句 无双必须削:spurt: ... [/quote]

                            我有同感,不削不行,这技能太逆天

                            1 条回复 最后回复
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