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  2. 苍茫之境 (SOC)
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请把灵魂还给T!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 强 离线
    强 离线
    强殖宅男
    写于 最后由 编辑
    #49

    [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-19 02:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809801&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我都说了德布老爷了。。。你是嘛?:lol3: :lol3: :lol3: [/quote]

    ....你帖子引用的我的.....要问布去回复布好么 亲

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    • 德 离线
      德 离线
      德布罗意波の塌缩
      写于 最后由 编辑
      #50

      援护点了1级,当时是为了矿坑点的,B血牧师伤不起

      重力和反击都是没啥成长的技能路过就点,盾击黑洞点满

      跨级刷本中T的防御优势十分微弱,所以主要是用来控制,早点砸死敌人才是减战损的方法

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      • 浮 离线
        浮 离线
        浮桦绯夜
        写于 最后由 编辑
        #51

        盾T弱暴了,反击和销筋断骨我怎么看都是狂战技能,盾T的反击就是给条件控制技能,狂战加反击那是输出控制技能,盾T不堆防是闹哪样啊,销筋断骨还是血狂战用爽吧(刺猬战士赛高XSK XSK XSK

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        • 德 离线
          德 离线
          德布罗意波の塌缩
          写于 最后由 编辑
          #52

          这游戏的思路是以闪代防,防御堆起来不过是顺路的

          狂战的物闪不够看反击给了他也没用。

          其实我一开始也以为削肉断骨是狂战的技能,不屈意志是防战的技能……没想到反了反看来开发组也觉得狂战已经够猛了?

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          • 浮 离线
            浮 离线
            浮桦绯夜
            写于 最后由 编辑
            #53

            闪避高了销筋断骨就更没用了,buff时间过了都没被打到,那怎么破XSK

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            • 德 离线
              德 离线
              德布罗意波の塌缩
              写于 最后由 编辑
              #54

              闪避真要高到这种程度那就太好了……可惜一般5次闪掉2次就不错了。

              好在只要一被闪掉一次那么就能晕4秒

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              • 浮 离线
                浮 离线
                浮桦绯夜
                写于 最后由 编辑
                #55

                反击有次数限制吧,可以反几次忘了,反正不多,这游戏T存在感就是阿卡林,我可以吐槽T执照血才比其他职业多1%么,做不到被围殴屹立不倒,也没输出,当控场?(这是T该干的事么:lol: :lol:

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                • 德 离线
                  德 离线
                  德布罗意波の塌缩
                  写于 最后由 编辑
                  #56

                  同等级的本的话T收到的伤害只有其他职业的一半能够大大减少战损……
                  从这点上来说还是有用的?

                  反击嘛一波怪每个晕2次就能减少敌人很多输出了,晕多了也没用,死都死了。

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                  • 田 离线
                    田 离线
                    田神辰也
                    写于 最后由 编辑
                    #57

                    德布老爷说了
                    PVP里你可以这么理解T 那就是块带血条的肉 走了祭祀路线就是圣骑 走了法师路线就是暗骑(冥骑)
                    至于在PVP的意义就是拿来吃伤害的 吃完伤害躺了就躺了:lol: :lol: :lol: 如果还活着那就是半个控场 结论就是T就是拿来控场的 不知道我这样理解是不是正确 德布老爷XSK XSK XSK

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                    • 文 离线
                      文 离线
                      文狼
                      写于 最后由 编辑
                      #58

                      盾t确实能减少战损,但输出低也会增加一些战损。
                      我也觉得盾T在对方优秀的策略下就是翔一样的存在,踩上去有那么点恶心,对战局无影响。

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                      • L 离线
                        L 离线
                        liudu
                        写于 最后由 编辑
                        #59

                        援护防御这技能,确实是后排用给前排分担伤害比较好。

                        想仇恨?策略设成攻击50米外血量大于99%的敌人:lol:

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                        • 冬 离线
                          冬 离线
                          冬馬かずさ
                          写于 最后由 编辑
                          #60

                          我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                          全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                          论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                          笑话职业XSK XSK XSK

                          最后说一句 无双必须削:spurt:

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                          • 田 离线
                            田 离线
                            田神辰也
                            写于 最后由 编辑
                            #61

                            看看 老爷们都发话了 不是我一个人这么想啊 T的存在意义何在啊XSK XSK XSK

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                            • L 离线
                              L 离线
                              liudu
                              写于 最后由 编辑
                              #62

                              [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2013-1-20 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809998&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                              全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                              论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                              笑话职业XSK XSK XSK

                              最后说一句 无双必须削:spurt: ... [/quote]

                              我有同感,不削不行,这技能太逆天

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