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  2. 苍茫之境 (SOC)
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请把灵魂还给T!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 浮 离线
    浮 离线
    浮桦绯夜
    写于 最后由 编辑
    #51

    盾T弱暴了,反击和销筋断骨我怎么看都是狂战技能,盾T的反击就是给条件控制技能,狂战加反击那是输出控制技能,盾T不堆防是闹哪样啊,销筋断骨还是血狂战用爽吧(刺猬战士赛高XSK XSK XSK

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    • 德 离线
      德 离线
      德布罗意波の塌缩
      写于 最后由 编辑
      #52

      这游戏的思路是以闪代防,防御堆起来不过是顺路的

      狂战的物闪不够看反击给了他也没用。

      其实我一开始也以为削肉断骨是狂战的技能,不屈意志是防战的技能……没想到反了反看来开发组也觉得狂战已经够猛了?

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      • 浮 离线
        浮 离线
        浮桦绯夜
        写于 最后由 编辑
        #53

        闪避高了销筋断骨就更没用了,buff时间过了都没被打到,那怎么破XSK

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        • 德 离线
          德 离线
          德布罗意波の塌缩
          写于 最后由 编辑
          #54

          闪避真要高到这种程度那就太好了……可惜一般5次闪掉2次就不错了。

          好在只要一被闪掉一次那么就能晕4秒

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          • 浮 离线
            浮 离线
            浮桦绯夜
            写于 最后由 编辑
            #55

            反击有次数限制吧,可以反几次忘了,反正不多,这游戏T存在感就是阿卡林,我可以吐槽T执照血才比其他职业多1%么,做不到被围殴屹立不倒,也没输出,当控场?(这是T该干的事么:lol: :lol:

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            • 德 离线
              德 离线
              德布罗意波の塌缩
              写于 最后由 编辑
              #56

              同等级的本的话T收到的伤害只有其他职业的一半能够大大减少战损……
              从这点上来说还是有用的?

              反击嘛一波怪每个晕2次就能减少敌人很多输出了,晕多了也没用,死都死了。

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              • 田 离线
                田 离线
                田神辰也
                写于 最后由 编辑
                #57

                德布老爷说了
                PVP里你可以这么理解T 那就是块带血条的肉 走了祭祀路线就是圣骑 走了法师路线就是暗骑(冥骑)
                至于在PVP的意义就是拿来吃伤害的 吃完伤害躺了就躺了:lol: :lol: :lol: 如果还活着那就是半个控场 结论就是T就是拿来控场的 不知道我这样理解是不是正确 德布老爷XSK XSK XSK

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                • 文 离线
                  文 离线
                  文狼
                  写于 最后由 编辑
                  #58

                  盾t确实能减少战损,但输出低也会增加一些战损。
                  我也觉得盾T在对方优秀的策略下就是翔一样的存在,踩上去有那么点恶心,对战局无影响。

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                  • L 离线
                    L 离线
                    liudu
                    写于 最后由 编辑
                    #59

                    援护防御这技能,确实是后排用给前排分担伤害比较好。

                    想仇恨?策略设成攻击50米外血量大于99%的敌人:lol:

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬馬かずさ
                      写于 最后由 编辑
                      #60

                      我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                      全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                      论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                      笑话职业XSK XSK XSK

                      最后说一句 无双必须削:spurt:

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                      • 田 离线
                        田 离线
                        田神辰也
                        写于 最后由 编辑
                        #61

                        看看 老爷们都发话了 不是我一个人这么想啊 T的存在意义何在啊XSK XSK XSK

                        1 条回复 最后回复
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                        • L 离线
                          L 离线
                          liudu
                          写于 最后由 编辑
                          #62

                          [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2013-1-20 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809998&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我想说的是T其实根本连耐打这一条都做不到

                          全身防御属性或者技能点满不如一个无双

                          论防御没狂战高论攻击还是没狂战高 剩下那点控制效果冥法时停一样做到

                          笑话职业XSK XSK XSK

                          最后说一句 无双必须削:spurt: ... [/quote]

                          我有同感,不削不行,这技能太逆天

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