[贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断
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[quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-15 09:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808698&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: 原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理? ... [/quote]
算算看XSK
2秒一跳变成2/(1+80%)=1.11
10秒一共能跳出10/1.11=9.01
正好9次XSK -
[quote]原帖由 [i]妹子百合才是正义[/i] 于 2013-1-15 12:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808745&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK 我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了 [/quote]pppppppppppppve - -
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[quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 07:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808674&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://ww2.sinaimg.cn/large/69f75767gw1e0twccopagj.jpg[/img]
但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....
临界值具体是多少我就不知道了- ... [/quote]
如此说来咏唱时间和冷却时间都有的技能,平均叠加收益岂不是最高?
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[quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 18:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808933&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
pppppppppppppve - - [/quote]
牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.? -
[quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-16 03:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809041&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.? [/quote]
我没有从开发组的确切答案.... 但是到目前为止实战看掉血是按照职业等级计算
不如直接问狐狸