跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. [贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断

[贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
18 帖子 8 发布者 82 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 德 离线
    德 离线
    德布罗意波の塌缩
    写于 最后由 编辑
    #4

    那群人好少才200多人……

    1 条回复 最后回复
    0
    • 密 离线
      密 离线
      密涅瓦
      写于 最后由 编辑
      #5

      非常谢谢分享...天籁的加成一直感觉不到..原来是跟人物装备加成分开算的!

      1 条回复 最后回复
      0
      • 密 离线
        密 离线
        密涅瓦
        写于 最后由 编辑
        #6

        [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 04:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808657&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        1. 天籁效果和两种加速公式

        [img]http://ww2.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgy6nmdj.jpg[/img]

        [img]http://ww3.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgun9eej.jpg[/img]

        i.e. 角色A装备提供冷却加速 20& 施法加速20% 以既有cd又有施法 ... [/quote]
        还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.?

        1 条回复 最后回复
        0
        • 牧 离线
          牧 离线
          牧羊
          写于 最后由 编辑
          #7

          [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-15 06:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808672&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.? [/quote]

          我[color=Red]猜[/color]没有 毕竟某狐给我举得例子有用到10/3
          但[color=Red]具体还是要问开发组[/color]

          全绿+5奶妈施法目前535 大概是55.7%.
          冷却物理系400是41.89%
          法系490是51.3%
          算上天籁的效果想到达分母2也非常困难.
          所以放心堆就是.

          [[i] 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:37 编辑 [/i]]

          1 条回复 最后回复
          0
          • 牧 离线
            牧 离线
            牧羊
            写于 最后由 编辑
            #8

            [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-15 06:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808672&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.? [/quote]

            [img]http://ww2.sinaimg.cn/large/69f75767gw1e0twccopagj.jpg[/img]

            但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....

            临界值具体是多少我就不知道了- - 高数忘得一干二净

            [[i] 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:06 编辑 [/i]]

            1 条回复 最后回复
            0
            • 重 离线
              重 离线
              重装甲宅男
              写于 最后由 编辑
              #9

              原来有效果啊,怒点之XSK
              按这么说堆施放的收益很低啊,因为使用魔法的那个起码有半秒吧,参考瞬发魔法XSK
              盾扫应该不打断,用黑洞被怪打飞,黑洞效果依然在原地

              1 条回复 最后回复
              0
              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于 最后由 编辑
                #10

                :han3: 原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
                等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理?

                1 条回复 最后回复
                0
                • 重 离线
                  重 离线
                  重装甲宅男
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-15 09:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808698&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :han3: 原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
                  等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理? ... [/quote]
                  算算看XSK
                  2秒一跳变成2/(1+80%)=1.11
                  10秒一共能跳出10/1.11=9.01
                  正好9次XSK

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 少 离线
                    少 离线
                    少女绮想曲
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    牧羊大果然人畜无害:lol:

                    虽然理解上还很模糊,先支持后收藏

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 妹 离线
                      妹 离线
                      妹子百合才是正义
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      XSK XSK XSK 我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 牧 离线
                        牧 离线
                        牧羊
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        [quote]原帖由 [i]妹子百合才是正义[/i] 于 2013-1-15 12:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808745&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        XSK XSK XSK 我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了 [/quote]

                        pppppppppppppve - -

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • L 离线
                          L 离线
                          liudu
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 07:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808674&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          [img]http://ww2.sinaimg.cn/large/69f75767gw1e0twccopagj.jpg[/img]

                          但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....

                          临界值具体是多少我就不知道了- ... [/quote]

                          如此说来咏唱时间和冷却时间都有的技能,平均叠加收益岂不是最高?

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 密 离线
                            密 离线
                            密涅瓦
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            感觉是的- -!XSK XSK

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 密 离线
                              密 离线
                              密涅瓦
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 18:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808933&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              pppppppppppppve - - [/quote]
                              牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 牧 离线
                                牧 离线
                                牧羊
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-16 03:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809041&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.? [/quote]

                                我没有从开发组的确切答案.... 但是到目前为止实战看掉血是按照职业等级计算
                                不如直接问狐狸

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                回复
                                • 在新帖中回复
                                登录后回复
                                • 从旧到新
                                • 从新到旧
                                • 最多赞同


                                • 登录

                                • 没有帐号? 注册

                                • 登录或注册以进行搜索。
                                © 2026 xyz-soft.com
                                沪ICP备10216881号-1
                                • 第一个帖子
                                  最后一个帖子
                                0
                                • 版块
                                • 最新
                                • 标签
                                • 热门
                                • 用户
                                • 群组