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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. [贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断

[贴士] 天籁之音效果 两种加速公式. 以及盾扫是否打断

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    牧羊
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    #1
    1. 天籁效果和两种加速公式

    [img]http://ww2.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgy6nmdj.jpg[/img]

    [img]http://ww3.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgun9eej.jpg[/img]

    i.e. 角色A装备提供冷却加速 20& 施法加速20% 以既有cd又有施法时间的技能 群体回府(5s咏唱 20s冷却)

    咏唱时间: 5/(1+0.2)= 4.17 (round up on 0.01)
    冷却时间: 20/ 1.2 = 16.67 (round up on 0.01)

    收到1级天籁buff(20%施法加速&冷却加速提升)影响color=Red[/color]

    咏唱时间: 5/(1+0.2+0.2)= 3.57 (round up on 0.01)
    冷却时间: 20/ 1.4 = 14.29 (round up on 0.01)

    1. 盾扫是否打断施法

    [img]http://ww4.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgt8tc4j.jpg[/img]

    以上

    补充一个 目前47图纸依然使用3级材料 值得一做?

    新浪微薄图床. 不确定显示效果

    单纯的信息分享 没有个人意见(我知道你们讨厌我很想喷我 但这没必要 我是来玩游戏的 不是来让你喜欢我的 你也一样).

    [[i] 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 05:51 编辑 [/i]]

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      德布罗意波の塌缩
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      #2

      楼主好人XD,求FOX QQ号咱去骚扰

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        牧羊
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2013-1-15 04:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808661&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        楼主好人XD,求FOX QQ号咱去骚扰 [/quote]

        166285991 群主就是狐狸

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          德布罗意波の塌缩
          写于 最后由 编辑
          #4

          那群人好少才200多人……

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            密涅瓦
            写于 最后由 编辑
            #5

            非常谢谢分享...天籁的加成一直感觉不到..原来是跟人物装备加成分开算的!

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              密涅瓦
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 04:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808657&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              1. 天籁效果和两种加速公式

              [img]http://ww2.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgy6nmdj.jpg[/img]

              [img]http://ww3.sinaimg.cn/mw690/69f75767gw1e0tqgun9eej.jpg[/img]

              i.e. 角色A装备提供冷却加速 20& 施法加速20% 以既有cd又有施法 ... [/quote]
              还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.?

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                牧羊
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-15 06:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808672&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.? [/quote]

                我[color=Red]猜[/color]没有 毕竟某狐给我举得例子有用到10/3
                但[color=Red]具体还是要问开发组[/color]

                全绿+5奶妈施法目前535 大概是55.7%.
                冷却物理系400是41.89%
                法系490是51.3%
                算上天籁的效果想到达分母2也非常困难.
                所以放心堆就是.

                [[i] 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:37 编辑 [/i]]

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                  牧羊
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-15 06:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808672&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  还比较好奇一点 就是冷却 和加速效果有最高叠加上限嘛.? [/quote]

                  [img]http://ww2.sinaimg.cn/large/69f75767gw1e0twccopagj.jpg[/img]

                  但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....

                  临界值具体是多少我就不知道了- - 高数忘得一干二净

                  [[i] 本帖最后由 牧羊 于 2013-1-15 08:06 编辑 [/i]]

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                    重装甲宅男
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    原来有效果啊,怒点之XSK
                    按这么说堆施放的收益很低啊,因为使用魔法的那个起码有半秒吧,参考瞬发魔法XSK
                    盾扫应该不打断,用黑洞被怪打飞,黑洞效果依然在原地

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                      马休
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :han3: 原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
                      等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理?

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                        重装甲宅男
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-15 09:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808698&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :han3: 原来是除算的,怪不得效果不佳。这么看来就算堆到100%冷却 100% 施法 也只有一半的效果。
                        等等,这么说起来,有人说过80%施法 10秒的黑洞能9跳!这是什么道理? ... [/quote]
                        算算看XSK
                        2秒一跳变成2/(1+80%)=1.11
                        10秒一共能跳出10/1.11=9.01
                        正好9次XSK

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                          少女绮想曲
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          牧羊大果然人畜无害:lol:

                          虽然理解上还很模糊,先支持后收藏

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                            妹子百合才是正义
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            XSK XSK XSK 我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]妹子百合才是正义[/i] 于 2013-1-15 12:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808745&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              XSK XSK XSK 我大无限召唤流之梦破灭了....就看瓦尔基里给不给力好了 [/quote]

                              pppppppppppppve - -

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 07:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808674&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                [img]http://ww2.sinaimg.cn/large/69f75767gw1e0twccopagj.jpg[/img]

                                但是即使没有上限 因为属性叠加后的收益效果不是直线 所以在超过某个特定值之后每单位属性的收益比降低 这是必然....

                                临界值具体是多少我就不知道了- ... [/quote]

                                如此说来咏唱时间和冷却时间都有的技能,平均叠加收益岂不是最高?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  感觉是的- -!XSK XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-15 18:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808933&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    pppppppppppppve - - [/quote]
                                    牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.?

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-16 03:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809041&ptid=50730][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      牧羊..你知道援护的近战40%伤害承担..这个近战是如何判断的嘛? 是职业点数 还是手持武器.?那么魔法匕首是算嘛.? [/quote]

                                      我没有从开发组的确切答案.... 但是到目前为止实战看掉血是按照职业等级计算
                                      不如直接问狐狸

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