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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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93 帖子 28 发布者 198 浏览
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  • 潘 离线
    潘 离线
    潘多拉de预言
    写于 最后由 编辑
    #1

    真的FOX你这样一改战斗没意义了,我可以这样说,这个游戏一旦这样改了会有更多的不平衡,比如敌人每个编队的炮灰火力会越来越强,弱过只能一弱再弱,敌人继续生产,逐渐的敌人编队的炮灰可以成为一个主力,而反之弱国别打了其实弱国可以全部叛变了,再打也是锤死挣扎,还有被以为这个游戏外交那么和谐,你弱国叫强国帮忙打强国,人家只会应敷衍聊事,所以别期望这个游戏有锄强辅弱的想法,何况一个游戏3个月后就等于重新开始你多的数量舰队都是泡影,何不让战斗更有乐趣,让大家发挥这个游戏最大的亮点,(1)设计(2)舰队配置(3)发展思路(4)指挥的培养(5)战前指挥(6)战场录象
    还有FOX经过我对游戏平衡的研究,目前我所有NC战术,我都有相对的反NC战术,如果FOX不相信可以PM我,你每看到我出一个NC部队问我一次克制方法,然后认为克制方法有没有道理,如果没有道理你就废除我,以后的任何建议,针对游戏部分不平衡我会来跟FOX你说的,至于如何修改你自己看着办,希望FOX不要把自己的心血,毁掉,想想自己为什么要开发这个游戏,因为你想做出有爱有热情的游戏,所以才有了现在的他,所以别摧毁他这个游戏的爱(1)设计(2)舰队配置(3)发展思路(4)指挥的培养(5)战前指挥(6)战场录象

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    • C 离线
      C 离线
      ChaosKira
      写于 最后由 编辑
      #2

      目前只有指挥官BT,其他都不BT

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      • 潘 离线
        潘 离线
        潘多拉de预言
        写于 最后由 编辑
        #3

        个人认为招募指挥附带的技能才是毁坏游戏平衡的东西,我建议只有本人指挥才能学习技能而且一轮回只能选定一个技能,

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        • 潘 离线
          潘 离线
          潘多拉de预言
          写于 最后由 编辑
          #4

          附属指挥全是靠战舰配置跟指挥属性来强化

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          • 专 离线
            专 离线
            专用翔士
            写于 最后由 编辑
            #5

            照FOX的说法,船的HP与击沉不是也要改?

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            • F 离线
              F 离线
              flypig
              写于 最后由 编辑
              #6

              我觉得不用改。。。。。。。。。。

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              • 潘 离线
                潘 离线
                潘多拉de预言
                写于 最后由 编辑
                #7

                技能范围包括,
                (1)发展系技能:例如建造速度增加,资源参量增加,具体的平衡还需要讨论
                (2)战场系技能:基本就是现在一些带技能指挥的技能
                (3)辅助系技能:比如增加运输空间,增加跃进时间,等等

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                • 星 离线
                  星 离线
                  星月
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  非必要,最好不要在这轮回修改.否则必然部分人不满意,部分人赞成,最后陷于不断的这个不平衡,那个不平衡的争吵中

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                  • 潘 离线
                    潘 离线
                    潘多拉de预言
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    还有FOX我要说的就是这个游戏的发展,科技趋向也是推断2个极端,出盾的一般是出不到好的火力战舰的,出的了火力战舰的出不到好的盾,讲究平衡的人也有,就看你走哪个方向的极端了

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                    • 潘 离线
                      潘 离线
                      潘多拉de预言
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      你别只看表面风光,你知道那些我堆出来的运输船,用了我多少时间吗,SL只要花1天就能克掉我那船你信不信

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                      • 潘 离线
                        潘 离线
                        潘多拉de预言
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        所以请FOX别人道毁灭游戏平衡

                        1 条回复 最后回复
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                        • 潘 离线
                          潘 离线
                          潘多拉de预言
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          完美的游戏是不存在的,要看你怎么看待一个所谓的完美无暇的游戏了

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                          • 潘 离线
                            潘 离线
                            潘多拉de预言
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            说到这里我就想谈谈大型游戏,魔兽世界啊,挑战,等等诸多游戏,哪个版本的推出没有被人叫骂的,哪个新的版本里会让以前强大的继续强大,其实根本就没有意义改来改去的,只要改的游戏好玩比什么都好~

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                            • 潘 离线
                              潘 离线
                              潘多拉de预言
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              大型游戏改版本只是为了拉容玩家,因为以前强大过享受过了所以很大一部分都会离开,而游戏为了存活下去就要改把原来的强大的改的弱点,让玩家投入更多精力财力

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                              • 十 离线
                                十 离线
                                十二翼大天使
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                装甲一改,什么都不要玩儿了,谁先制高,谁第一炮就结束了,这游戏还是游戏吗?

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                                • 潘 离线
                                  潘 离线
                                  潘多拉de预言
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  所以请FOX如果你做游戏为的是玩家们开心请在做每一个决定前,听听大家的意见,世界上没有一条路走到底的路

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                                  • 十 离线
                                    十 离线
                                    十二翼大天使
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    要改,请下轮吧,现在一改,不逼着某些国家自杀吗?

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 潘 离线
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                                      潘多拉de预言
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      我最后想问句,FOX设计的一些战场AI功能做什么的~最高攻击优先 最高耐久优先 等等等等,游戏开发是艰辛点,但是游戏完善不是靠艰辛就可以的,好的想法需要多方面考虑,修改一个地方会产生连带关系,所以说要完善一个游戏是最费闹力的,甚至高于一个游戏的开发

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        lz已经撕声力竭了 你就这么怕FOX改掉么

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2007-10-6 12:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66809&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          非必要,最好不要在这轮回修改.否则必然部分人不满意,部分人赞成,最后陷于不断的这个不平衡,那个不平衡的争吵中 [/quote]
                                          FOX喜欢玩大手笔
                                          多些人吼了,他就改了:defy:

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