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FOX大大,关于2F修正的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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    姬宫千歌音
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    #16

    yh老爷太多了XSK XSK

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      Esmey
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      #17

      被打掉2个水泥地星团就灭了?

      舰队掉到第2是怎么掉的?

      浪费算的是平均,前10有什么好看的?

      浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

      这是战争游戏,请好好总结下,以期再战. 你们的对手是活人,不是ai哦.

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        镇暴型糟糕虚mk2
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        #18

        1V3个蛋,定向塞抹布威武XSK XSK

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          #19

          [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          被打掉2个水泥地星团就灭了?

          舰队掉到第2是怎么掉的?

          浪费算的是平均,前10有什么好看的?

          浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

          这是战争游戏,请好 ... [/quote]
          你去YH看看吧超版大人。。。很多人都已经不玩了。撞墙那些是故意撞了回一服的,OK?不知道实情不要乱开喷。。领土数从第一掉到第3。。难道你认为YH不是大劣势??难道你觉得被2V1一开始还有机会撑住?南边不去船支援北边。。掉的两个星团就是EU区了

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            Esmey
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            #20

            :han3:
            不知道该如何吐嘈了..

            站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊.

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              #21

              4国跟8国差很多的,,这个是最悲剧的,而且是前期。。。而且是-14光环和人口问题一直困扰着。。我也不知道如何吐槽。反正我觉得这轮2F很失败。。。
              说是什么公平竞技游戏,问题是你看魔兽,dota,SC所有的竞技类游戏。先决条件是双方对等。绝对不会出现2V1的场面。。。所以,可以2V1的情况,还要不停的出台措施显示单方面最强的1.。。我觉得是考虑不周。。。
              容我大胆预测,如果这样下去,以后几乎可以断定如果2个同一阵线的大军团分别入住两个四国然后去打另一国。可以说必胜的。。然后最后的结局还是种地到轮回。
              没人可以统一。。。
              这是一个基本不能统一的游戏了。。。。难道FOX希望看到这个??:han4:

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                #22

                XSK XSK XSK 玩游戏那么认真干嘛.谁没推过人.谁没被推过...
                修正在这游戏一直存在咯.
                话说你们造的船死掉了不会掉军工的浪费榜啊.不掉浪费榜怎么会掉修正?
                掉修正只有两个可能..大资源产区被洗没钱造兵..军工果断不造船..
                这个有点脑子都知道咯.突突一下水泥地对修正有能啥影响.资源水泥果断不会在边区吧..
                夏公公突突到离自由首都四跳的时候.你们怎么不惊呼自由的修正为啥没变化呢?

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                  #23

                  :lol: :lol: :lol: 你们一直在做攻.一直自称受.

                  你们突突出来的时候..见自由和费沙喵过啥吗......

                  从果断突费沙EU到夏公公南下数次.......

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                    #24

                    :han4: 楼上的我实在讨论游戏设置问题。。现在说谁输的不公平怎么样怎么样有意思么。。
                    我虽然是YH的一员,不过在等死ING。。还有好多人说不完了的。2服玩的很郁闷。拿出去撞墙回1F的,。什么的都有。。这难道是他们自己该死的?
                    我只是觉得这样耐玩性真的很低。。

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                      #25

                      [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      被打掉2个水泥地星团就灭了?

                      舰队掉到第2是怎么掉的?

                      浪费算的是平均,前10有什么好看的?

                      "浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点",打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

                      这是战争游戏,请好 ... [/quote]
                      關於這點我也是感到匪夷所思阿XSK

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                        鳥鵬
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-30 00:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763567&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :han3:
                        不知道该如何吐嘈了..

                        站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊. [/quote]
                        1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK

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                          Esmey
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          [quote]原帖由 [i]鳥鵬[/i] 于 2010-11-30 00:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763582&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK [/quote]

                          1f zy被锁国了,所以胜利了. 是这逻辑吧:han3:

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                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            1服是八国,不能比,四国的话肯定是弱弱联合打强国,否则就被统一了。所以说4国设定不好,下次至少搞个六国吧

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                              #29

                              另外,我觉得搞点现实的国名也不错啊,比如美国德国,俄罗斯之类的,只要没天朝,应该不犯禁

                              1 条回复 最后回复
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                                #30

                                其实我也觉得银河很怨,改球那么多,说明花钱多,结果花钱多的修正低,还锁国,FOX你这是歧视人民币玩家么???????????

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                                  #31

                                  所以归根到底还是修正计算方法有问题,我记得我以前提过好几次了,就是用占领的大小EU数量来计算修正,大EU按质量(320,,600,1080)算分,质量越好分越高,分越多的国家修正越低,这样应该是最合理的

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    [quote]原帖由 [i]大苹果[/i] 于 2010-11-30 08:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763604&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    所以归根到底还是修正计算方法有问题,我记得我以前提过好几次了,就是用占领的大小EU数量来计算修正,大EU按质量(320,,600,1080)算分,质量越好分越高,分越多的国家修正越低,这样应该是最合理的 ... [/quote]

                                    这个最合理下面有超大雾:han3:

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                                      #33

                                      XSK XSK XSK 100个水泥资源星系远超过10个大EU.

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #34

                                        感觉.只要没有那啥锁国.还是不错的.银河就悲剧在很多抱大腿的散户和不给力的伪军团啊....
                                        浪费哗哗的上去了.战斗力几乎无....而能打仗的进不了势力.

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                                          #35

                                          :han3: 200人就锁国。这样很多人属于军团的人在874等着等着就不想进来了。然后也不可能把那些人强迫到别的国家玩。。结果就会造就没人没人的情况。。而且会越来越没人:han3:

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