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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX大大,关于2F修正的问题

FOX大大,关于2F修正的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
45 帖子 21 发布者 200 浏览
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  • 笨 离线
    笨 离线
    笨拙的堕堕
    写于 最后由 编辑
    #12

    :han2: 现在舰艇数第2,,地数第3.浪费榜前十只有2个人。
    然后几乎要打的快灭国了。。。然后猛然发现YH还是-14。。
    这轮是被灭国么。。
    什么竞技性游戏平衡真是扯淡。。。除了2国争霸不然不可能竞技性平衡,可以2打1的还说竞技游戏?

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    • 腐 离线
      腐 离线
      腐团团长
      写于 最后由 编辑
      #13

      XSK 1F 粉红不也是被被2V1么 难道2F 就不能么 这啥歪理XSK

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      • 大 离线
        大 离线
        大苹果
        写于 最后由 编辑
        #14

        历史上的4国设定,一向都是多打少,1服的银河被3国围殴,最后失败,2服的技术1对三,最后统一了宇宙,但不管是1服的银河,还是2服的技术都打 的很艰苦,所以4国设定是失败的,怎么也得6国,这才是关键。FOX还不吸取教训,继续搞,4国,4国实在是没爱啊。

        另外吐槽下,既然开了幻想乡,就应该把其他3国也设定为新的未出现过的国家。

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        • 大 离线
          大 离线
          大苹果
          写于 最后由 编辑
          #15

          这轮不管怎么说银河只是1对2,相对于其他2轮4国来说,压力是最轻的,所以还是找找人的原因吧

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          • 姬 离线
            姬 离线
            姬宫千歌音
            写于 最后由 编辑
            #16

            yh老爷太多了XSK XSK

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            • E 离线
              E 离线
              Esmey
              写于 最后由 编辑
              #17

              被打掉2个水泥地星团就灭了?

              舰队掉到第2是怎么掉的?

              浪费算的是平均,前10有什么好看的?

              浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

              这是战争游戏,请好好总结下,以期再战. 你们的对手是活人,不是ai哦.

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              • 镇 离线
                镇 离线
                镇暴型糟糕虚mk2
                写于 最后由 编辑
                #18

                1V3个蛋,定向塞抹布威武XSK XSK

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                • 笨 离线
                  笨 离线
                  笨拙的堕堕
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  被打掉2个水泥地星团就灭了?

                  舰队掉到第2是怎么掉的?

                  浪费算的是平均,前10有什么好看的?

                  浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

                  这是战争游戏,请好 ... [/quote]
                  你去YH看看吧超版大人。。。很多人都已经不玩了。撞墙那些是故意撞了回一服的,OK?不知道实情不要乱开喷。。领土数从第一掉到第3。。难道你认为YH不是大劣势??难道你觉得被2V1一开始还有机会撑住?南边不去船支援北边。。掉的两个星团就是EU区了

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                  • E 离线
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                    Esmey
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    :han3:
                    不知道该如何吐嘈了..

                    站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊.

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                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      4国跟8国差很多的,,这个是最悲剧的,而且是前期。。。而且是-14光环和人口问题一直困扰着。。我也不知道如何吐槽。反正我觉得这轮2F很失败。。。
                      说是什么公平竞技游戏,问题是你看魔兽,dota,SC所有的竞技类游戏。先决条件是双方对等。绝对不会出现2V1的场面。。。所以,可以2V1的情况,还要不停的出台措施显示单方面最强的1.。。我觉得是考虑不周。。。
                      容我大胆预测,如果这样下去,以后几乎可以断定如果2个同一阵线的大军团分别入住两个四国然后去打另一国。可以说必胜的。。然后最后的结局还是种地到轮回。
                      没人可以统一。。。
                      这是一个基本不能统一的游戏了。。。。难道FOX希望看到这个??:han4:

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                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        XSK XSK XSK 玩游戏那么认真干嘛.谁没推过人.谁没被推过...
                        修正在这游戏一直存在咯.
                        话说你们造的船死掉了不会掉军工的浪费榜啊.不掉浪费榜怎么会掉修正?
                        掉修正只有两个可能..大资源产区被洗没钱造兵..军工果断不造船..
                        这个有点脑子都知道咯.突突一下水泥地对修正有能啥影响.资源水泥果断不会在边区吧..
                        夏公公突突到离自由首都四跳的时候.你们怎么不惊呼自由的修正为啥没变化呢?

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                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          :lol: :lol: :lol: 你们一直在做攻.一直自称受.

                          你们突突出来的时候..见自由和费沙喵过啥吗......

                          从果断突费沙EU到夏公公南下数次.......

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                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            :han4: 楼上的我实在讨论游戏设置问题。。现在说谁输的不公平怎么样怎么样有意思么。。
                            我虽然是YH的一员,不过在等死ING。。还有好多人说不完了的。2服玩的很郁闷。拿出去撞墙回1F的,。什么的都有。。这难道是他们自己该死的?
                            我只是觉得这样耐玩性真的很低。。

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                              鳥鵬
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              被打掉2个水泥地星团就灭了?

                              舰队掉到第2是怎么掉的?

                              浪费算的是平均,前10有什么好看的?

                              "浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点",打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

                              这是战争游戏,请好 ... [/quote]
                              關於這點我也是感到匪夷所思阿XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-30 00:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763567&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :han3:
                                不知道该如何吐嘈了..

                                站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊. [/quote]
                                1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK

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                                  Esmey
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  [quote]原帖由 [i]鳥鵬[/i] 于 2010-11-30 00:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763582&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK [/quote]

                                  1f zy被锁国了,所以胜利了. 是这逻辑吧:han3:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    1服是八国,不能比,四国的话肯定是弱弱联合打强国,否则就被统一了。所以说4国设定不好,下次至少搞个六国吧

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      另外,我觉得搞点现实的国名也不错啊,比如美国德国,俄罗斯之类的,只要没天朝,应该不犯禁

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        其实我也觉得银河很怨,改球那么多,说明花钱多,结果花钱多的修正低,还锁国,FOX你这是歧视人民币玩家么???????????

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                                          #31

                                          所以归根到底还是修正计算方法有问题,我记得我以前提过好几次了,就是用占领的大小EU数量来计算修正,大EU按质量(320,,600,1080)算分,质量越好分越高,分越多的国家修正越低,这样应该是最合理的

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