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  3. FOX大大,关于2F修正的问题

FOX大大,关于2F修正的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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    大苹果
    写于 最后由 编辑
    #14

    历史上的4国设定,一向都是多打少,1服的银河被3国围殴,最后失败,2服的技术1对三,最后统一了宇宙,但不管是1服的银河,还是2服的技术都打 的很艰苦,所以4国设定是失败的,怎么也得6国,这才是关键。FOX还不吸取教训,继续搞,4国,4国实在是没爱啊。

    另外吐槽下,既然开了幻想乡,就应该把其他3国也设定为新的未出现过的国家。

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      大 离线
      大苹果
      写于 最后由 编辑
      #15

      这轮不管怎么说银河只是1对2,相对于其他2轮4国来说,压力是最轻的,所以还是找找人的原因吧

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      • 姬 离线
        姬 离线
        姬宫千歌音
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        #16

        yh老爷太多了XSK XSK

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          Esmey
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          #17

          被打掉2个水泥地星团就灭了?

          舰队掉到第2是怎么掉的?

          浪费算的是平均,前10有什么好看的?

          浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

          这是战争游戏,请好好总结下,以期再战. 你们的对手是活人,不是ai哦.

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            镇 离线
            镇暴型糟糕虚mk2
            写于 最后由 编辑
            #18

            1V3个蛋,定向塞抹布威武XSK XSK

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            • 笨 离线
              笨 离线
              笨拙的堕堕
              写于 最后由 编辑
              #19

              [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              被打掉2个水泥地星团就灭了?

              舰队掉到第2是怎么掉的?

              浪费算的是平均,前10有什么好看的?

              浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点,打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

              这是战争游戏,请好 ... [/quote]
              你去YH看看吧超版大人。。。很多人都已经不玩了。撞墙那些是故意撞了回一服的,OK?不知道实情不要乱开喷。。领土数从第一掉到第3。。难道你认为YH不是大劣势??难道你觉得被2V1一开始还有机会撑住?南边不去船支援北边。。掉的两个星团就是EU区了

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                Esmey
                写于 最后由 编辑
                #20

                :han3:
                不知道该如何吐嘈了..

                站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊.

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                  笨拙的堕堕
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  4国跟8国差很多的,,这个是最悲剧的,而且是前期。。。而且是-14光环和人口问题一直困扰着。。我也不知道如何吐槽。反正我觉得这轮2F很失败。。。
                  说是什么公平竞技游戏,问题是你看魔兽,dota,SC所有的竞技类游戏。先决条件是双方对等。绝对不会出现2V1的场面。。。所以,可以2V1的情况,还要不停的出台措施显示单方面最强的1.。。我觉得是考虑不周。。。
                  容我大胆预测,如果这样下去,以后几乎可以断定如果2个同一阵线的大军团分别入住两个四国然后去打另一国。可以说必胜的。。然后最后的结局还是种地到轮回。
                  没人可以统一。。。
                  这是一个基本不能统一的游戏了。。。。难道FOX希望看到这个??:han4:

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                    #22

                    XSK XSK XSK 玩游戏那么认真干嘛.谁没推过人.谁没被推过...
                    修正在这游戏一直存在咯.
                    话说你们造的船死掉了不会掉军工的浪费榜啊.不掉浪费榜怎么会掉修正?
                    掉修正只有两个可能..大资源产区被洗没钱造兵..军工果断不造船..
                    这个有点脑子都知道咯.突突一下水泥地对修正有能啥影响.资源水泥果断不会在边区吧..
                    夏公公突突到离自由首都四跳的时候.你们怎么不惊呼自由的修正为啥没变化呢?

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                      #23

                      :lol: :lol: :lol: 你们一直在做攻.一直自称受.

                      你们突突出来的时候..见自由和费沙喵过啥吗......

                      从果断突费沙EU到夏公公南下数次.......

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                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        :han4: 楼上的我实在讨论游戏设置问题。。现在说谁输的不公平怎么样怎么样有意思么。。
                        我虽然是YH的一员,不过在等死ING。。还有好多人说不完了的。2服玩的很郁闷。拿出去撞墙回1F的,。什么的都有。。这难道是他们自己该死的?
                        我只是觉得这样耐玩性真的很低。。

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                          鳥鵬
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-29 23:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763552&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          被打掉2个水泥地星团就灭了?

                          舰队掉到第2是怎么掉的?

                          浪费算的是平均,前10有什么好看的?

                          "浪费比对方高那么多的情况下,舰队数就多那么点",打防御还要输掉,进攻么又撞墙,后方一夜被突击3个星团.

                          这是战争游戏,请好 ... [/quote]
                          關於這點我也是感到匪夷所思阿XSK

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                            鳥鵬
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-11-30 00:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763567&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :han3:
                            不知道该如何吐嘈了..

                            站在我的立场上,我只能说:1f的yh被好几倍的兵力围着打的,这样都能撑大半轮.你们好歹学着点啊. [/quote]
                            1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK

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                              Esmey
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              [quote]原帖由 [i]鳥鵬[/i] 于 2010-11-30 00:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763582&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              1F的YH沒有被鎖國 以上XSK XSK [/quote]

                              1f zy被锁国了,所以胜利了. 是这逻辑吧:han3:

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                                大苹果
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                                #28

                                1服是八国,不能比,四国的话肯定是弱弱联合打强国,否则就被统一了。所以说4国设定不好,下次至少搞个六国吧

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                                  大苹果
                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  另外,我觉得搞点现实的国名也不错啊,比如美国德国,俄罗斯之类的,只要没天朝,应该不犯禁

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    其实我也觉得银河很怨,改球那么多,说明花钱多,结果花钱多的修正低,还锁国,FOX你这是歧视人民币玩家么???????????

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                                      #31

                                      所以归根到底还是修正计算方法有问题,我记得我以前提过好几次了,就是用占领的大小EU数量来计算修正,大EU按质量(320,,600,1080)算分,质量越好分越高,分越多的国家修正越低,这样应该是最合理的

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        [quote]原帖由 [i]大苹果[/i] 于 2010-11-30 08:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763604&ptid=45573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        所以归根到底还是修正计算方法有问题,我记得我以前提过好几次了,就是用占领的大小EU数量来计算修正,大EU按质量(320,,600,1080)算分,质量越好分越高,分越多的国家修正越低,这样应该是最合理的 ... [/quote]

                                        这个最合理下面有超大雾:han3:

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                                          #33

                                          XSK XSK XSK 100个水泥资源星系远超过10个大EU.

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