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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 伊 离线
    伊 离线
    伊修特利
    写于 最后由 编辑
    #14

    本来这种游戏一天上一会就够了 现在感觉貌似要求在线时间蛮长的.. 所以赞成蹲科技:han3:

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    • 真 离线
      真 离线
      真大豪寺凯
      写于 最后由 编辑
      #15

      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      测试期间看到了不少问题,因此决定此方法。1个月后将进行轮回,指挥官是否保留依旧还未决定。

      届时通过获取机器码和ip 2项参数判断马甲,拥有马甲者将删除所有ID包括主ID。
      玩家间交易资助依旧没有任何限制,互相短时间代管 ... [/quote]
      封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了

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      • B 离线
        B 离线
        BOOK
        写于 最后由 编辑
        #16

        个人认为限制殖民星球数,似乎更容易引起吵着要好球,因为在一个资源不是很好的星球上殖民,相当于后期来说,就是在浪费。那么会有很多人出来就喊要好球啊!不然就是浪费资源啊,限制殖民星球的空间,觉得不错,空间不多,我多殖民几个就是,星球不好,多殖民就是!

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        • 鹦 离线
          鹦 离线
          鹦鹉螺化石
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4925&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          是以下还是以上。。。。。。。。。。。 [/quote]

          的确,否则不就是lv1和2都只能有一个球……:han3:

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          • F 离线
            F 离线
            FireMair
            写于 最后由 编辑
            #18

            [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4940&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了 [/quote]
            同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #19

              问题是你算过从最后一个星系到EU边境要多久吗?一次运输就是1X个小时,不可能初期星系不发展的吧。那么初期10个球OK,EU前线10个球OK,再推进呢?到EU中心又要10个球了吧。这游戏目的是统一全部宇宙!!!!!!!!!到时候你从中间到边缘就要近50小时,等你到了毛都没了
              再算个帐一个国家算100人一人30个球,那么一星系算10球,那么一个国家有300个星系就没人能扩展了
              另一个算法100人30球就是3000个球,对于FOX说的上万的数量来说,你怎么统一全宇宙

              [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-24 19:20 编辑 [/i]]

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              • Y 离线
                Y 离线
                yellowlancer
                写于 最后由 编辑
                #20

                支持打击MJ~~:lol:

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                • 新 离线
                  新 离线
                  新手bip
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  如果想要1个球还是很困难

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                  • 伊 离线
                    伊 离线
                    伊修特利
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷

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                    • 真 离线
                      真 离线
                      真大豪寺凯
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      [quote]原帖由 [i]FireMair[/i] 于 2007-8-24 19:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4948&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中 [/quote]
                      我1场战斗1W H3,刚好25回合, 1艘LV3,3000+T,2000+H3,就这点星球,多少时间能出1个部队的

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                      • 古 离线
                        古 离线
                        古蕾雅
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                        你走不动,其他人不也一样?

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                        • F 离线
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                          FireMair
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4955&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷 [/quote]
                          不是防沉迷了。。。。直接是防游戏。。。

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                          • N 离线
                            N 离线
                            NEMISSA
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            而且还有和其它国家边境线的问题.真开这种球数上限,到时候对人多的国家肯定更有利,比如树雷,海盗,自护这类人少的估计就算不被打,最后占下来的星也比不过同盟...

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                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                              你走不动,其他人不也一样? [/quote]
                              我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我

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                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                人少就人少 认了 反正又不一定非要赢

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
                                  这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                                  而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

                                  经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。

                                  30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。

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                                    真大豪寺凯
                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
                                    丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

                                      要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                      你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          对31楼的补充:

                                          可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

                                          1 条回复 最后回复
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