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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 真 离线
    真 离线
    真大豪寺凯
    写于 最后由 编辑
    #15

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    测试期间看到了不少问题,因此决定此方法。1个月后将进行轮回,指挥官是否保留依旧还未决定。

    届时通过获取机器码和ip 2项参数判断马甲,拥有马甲者将删除所有ID包括主ID。
    玩家间交易资助依旧没有任何限制,互相短时间代管 ... [/quote]
    封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了

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    • B 离线
      B 离线
      BOOK
      写于 最后由 编辑
      #16

      个人认为限制殖民星球数,似乎更容易引起吵着要好球,因为在一个资源不是很好的星球上殖民,相当于后期来说,就是在浪费。那么会有很多人出来就喊要好球啊!不然就是浪费资源啊,限制殖民星球的空间,觉得不错,空间不多,我多殖民几个就是,星球不好,多殖民就是!

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      • 鹦 离线
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        鹦鹉螺化石
        写于 最后由 编辑
        #17

        [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4925&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        是以下还是以上。。。。。。。。。。。 [/quote]

        的确,否则不就是lv1和2都只能有一个球……:han3:

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        • F 离线
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          FireMair
          写于 最后由 编辑
          #18

          [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4940&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了 [/quote]
          同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #19

            问题是你算过从最后一个星系到EU边境要多久吗?一次运输就是1X个小时,不可能初期星系不发展的吧。那么初期10个球OK,EU前线10个球OK,再推进呢?到EU中心又要10个球了吧。这游戏目的是统一全部宇宙!!!!!!!!!到时候你从中间到边缘就要近50小时,等你到了毛都没了
            再算个帐一个国家算100人一人30个球,那么一星系算10球,那么一个国家有300个星系就没人能扩展了
            另一个算法100人30球就是3000个球,对于FOX说的上万的数量来说,你怎么统一全宇宙

            [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-24 19:20 编辑 [/i]]

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            • Y 离线
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              yellowlancer
              写于 最后由 编辑
              #20

              支持打击MJ~~:lol:

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              • 新 离线
                新 离线
                新手bip
                写于 最后由 编辑
                #21

                如果想要1个球还是很困难

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                • 伊 离线
                  伊 离线
                  伊修特利
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷

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                  • 真 离线
                    真 离线
                    真大豪寺凯
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]FireMair[/i] 于 2007-8-24 19:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4948&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中 [/quote]
                    我1场战斗1W H3,刚好25回合, 1艘LV3,3000+T,2000+H3,就这点星球,多少时间能出1个部队的

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                      古 离线
                      古蕾雅
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                      你走不动,其他人不也一样?

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                      • F 离线
                        F 离线
                        FireMair
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4955&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷 [/quote]
                        不是防沉迷了。。。。直接是防游戏。。。

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                        • N 离线
                          N 离线
                          NEMISSA
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          而且还有和其它国家边境线的问题.真开这种球数上限,到时候对人多的国家肯定更有利,比如树雷,海盗,自护这类人少的估计就算不被打,最后占下来的星也比不过同盟...

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                            真 离线
                            真大豪寺凯
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                            你走不动,其他人不也一样? [/quote]
                            我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我

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                              伊修特利
                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              人少就人少 认了 反正又不一定非要赢

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
                                这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                                而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

                                经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。

                                30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。

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                                  真大豪寺凯
                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
                                  丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4961&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 [/quote]

                                    要求全民合作,沿路补给,那样起码到前线没问题,为什么总想着跳跃式前进呢?
                                    你以为战争中的补给那么容易吗?你不知道后勤在很大程度上可以决定一场战争么

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                                      キラ
                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      :han3: 憋科技的时代即将到来、无聊银河的历史即将翻开新的一页

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        对31楼的补充:

                                        可控范围的限制 为促使大家向富裕地区发展,服务器的负担和游戏人数联系,而不需要增加星系。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #34

                                          发展好的,可以放弃旧的不好的星球,换好的,30个洞的就可以顶替3个10洞的,这么算算,30个真的不够吗?

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