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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 命 离线
    命 离线
    命运的华尔兹
    写于 最后由 编辑
    #11

    再者。可占最大星系是没什么问题。但。你加大了星系数。。这样明显使得战线拉的更长。30个星真的够吗。。2个星系就40左右的星了。- - 30个。。虽然说限制了MJ。但也限制了发展。是否能在3个月内出到9级科技的舰只都是问题。如果这样设的话建议把科研和资源消耗降低一些。30个星能难说够。。

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    • 伊 离线
      伊 离线
      伊修特利
      写于 最后由 编辑
      #12

      很不错的样子:han3: :han3:

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      • 古 离线
        古 离线
        古蕾雅
        写于 最后由 编辑
        #13

        [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4930&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        我觉得应该按照国家拥有星球总量的百分比来,比如国家有1000每人可以拥有其中的3%也就是30个星球,随国家变大,限制没人30个可能添不满区域:defy: [/quote]
        填不满,造成防线空虚等等,那应该是国家发展策略问题吧
        改过有改过的玩法,现在的玩法似乎要求玩家努力发展好每一个球,尤其是发展好科技先,避免了早期什么都不管地扫地式殖民,也不错

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        • 伊 离线
          伊 离线
          伊修特利
          写于 最后由 编辑
          #14

          本来这种游戏一天上一会就够了 现在感觉貌似要求在线时间蛮长的.. 所以赞成蹲科技:han3:

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          • 真 离线
            真 离线
            真大豪寺凯
            写于 最后由 编辑
            #15

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            测试期间看到了不少问题,因此决定此方法。1个月后将进行轮回,指挥官是否保留依旧还未决定。

            届时通过获取机器码和ip 2项参数判断马甲,拥有马甲者将删除所有ID包括主ID。
            玩家间交易资助依旧没有任何限制,互相短时间代管 ... [/quote]
            封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了

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            • B 离线
              B 离线
              BOOK
              写于 最后由 编辑
              #16

              个人认为限制殖民星球数,似乎更容易引起吵着要好球,因为在一个资源不是很好的星球上殖民,相当于后期来说,就是在浪费。那么会有很多人出来就喊要好球啊!不然就是浪费资源啊,限制殖民星球的空间,觉得不错,空间不多,我多殖民几个就是,星球不好,多殖民就是!

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              • 鹦 离线
                鹦 离线
                鹦鹉螺化石
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4925&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                是以下还是以上。。。。。。。。。。。 [/quote]

                的确,否则不就是lv1和2都只能有一个球……:han3:

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                • F 离线
                  F 离线
                  FireMair
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4940&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了 [/quote]
                  同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中

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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    问题是你算过从最后一个星系到EU边境要多久吗?一次运输就是1X个小时,不可能初期星系不发展的吧。那么初期10个球OK,EU前线10个球OK,再推进呢?到EU中心又要10个球了吧。这游戏目的是统一全部宇宙!!!!!!!!!到时候你从中间到边缘就要近50小时,等你到了毛都没了
                    再算个帐一个国家算100人一人30个球,那么一星系算10球,那么一个国家有300个星系就没人能扩展了
                    另一个算法100人30球就是3000个球,对于FOX说的上万的数量来说,你怎么统一全宇宙

                    [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-24 19:20 编辑 [/i]]

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                    • Y 离线
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                      yellowlancer
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      支持打击MJ~~:lol:

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                        新 离线
                        新手bip
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        如果想要1个球还是很困难

                        1 条回复 最后回复
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                          伊修特利
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷

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                            真大豪寺凯
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            [quote]原帖由 [i]FireMair[/i] 于 2007-8-24 19:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4948&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中 [/quote]
                            我1场战斗1W H3,刚好25回合, 1艘LV3,3000+T,2000+H3,就这点星球,多少时间能出1个部队的

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                              古蕾雅
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                              你走不动,其他人不也一样?

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                                FireMair
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4955&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷 [/quote]
                                不是防沉迷了。。。。直接是防游戏。。。

                                1 条回复 最后回复
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                                  NEMISSA
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  而且还有和其它国家边境线的问题.真开这种球数上限,到时候对人多的国家肯定更有利,比如树雷,海盗,自护这类人少的估计就算不被打,最后占下来的星也比不过同盟...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    真大豪寺凯
                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
                                    你走不动,其他人不也一样? [/quote]
                                    我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      人少就人少 认了 反正又不一定非要赢

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
                                        这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                                        而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

                                        经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。

                                        30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          真大豪寺凯
                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
                                          丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够

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