1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
-
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4930&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得应该按照国家拥有星球总量的百分比来,比如国家有1000每人可以拥有其中的3%也就是30个星球,随国家变大,限制没人30个可能添不满区域:defy: [/quote]
填不满,造成防线空虚等等,那应该是国家发展策略问题吧
改过有改过的玩法,现在的玩法似乎要求玩家努力发展好每一个球,尤其是发展好科技先,避免了早期什么都不管地扫地式殖民,也不错 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-8-24 19:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4919&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
测试期间看到了不少问题,因此决定此方法。1个月后将进行轮回,指挥官是否保留依旧还未决定。届时通过获取机器码和ip 2项参数判断马甲,拥有马甲者将删除所有ID包括主ID。
玩家间交易资助依旧没有任何限制,互相短时间代管 ... [/quote]
封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了 -
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-24 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4925&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是以下还是以上。。。。。。。。。。。 [/quote]的确,否则不就是lv1和2都只能有一个球……:han3:
-
[quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-24 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4940&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
封MJ同意,但限制星球,象我这样的用H3大户,怎么可能受的了 [/quote]
同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中 -
-
支持打击MJ~~:lol:
-
[quote]原帖由 [i]FireMair[/i] 于 2007-8-24 19:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4948&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同感啊。。。。限制星球,象我这样用T大户,怎么可能受的了。。现在已经占了8X个星球了。。。T还是奇缺无比中 [/quote]
我1场战斗1W H3,刚好25回合, 1艘LV3,3000+T,2000+H3,就这点星球,多少时间能出1个部队的 -
[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4955&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制星球也就限制了在线时间...防沉迷啊防沉迷 [/quote]
不是防沉迷了。。。。直接是防游戏。。。 -
[quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-8-24 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4957&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
大家都一样,什么叫等你到了毛都没了
你走不动,其他人不也一样? [/quote]
我一炮600+的氦,去哪里补给你告诉我 -
每个人所能管理到达的星系数=2+殖民等级/1.5,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以在 5个星系拥有自己的星球)
这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。
经营国土的目的性和策略性更强,弱者可以依靠资源战略来缩小差距。经济中心在战争中的地位也得到提升。
30个星球数量有点小。而且限制的星球格子,怕会使贫富差距更大。
-
[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-24 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4962&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
人少就人少 认了 反正又不一定非要赢 [/quote]
丫的,但绝对不能被灭了,30个星球,出LV1级战舰都不够