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保护新人,打击马甲的策略

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • W 离线
    W 离线
    windingforest
    写于 最后由 编辑
    #1

    每个人所控领地的星系数字=2+殖民等级/1.5 ,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以占领 5个星系)

    这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

    而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

    这样也可以提高游戏的战略性

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    • R 离线
      R 离线
      Ring
      写于 最后由 编辑
      #2

      请再想的远一点

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      • W 离线
        W 离线
        windingforest
        写于 最后由 编辑
        #3

        这个的缺点是后期马甲的效果比较明显,不过后期马甲便于识别也容易采取限制措施。

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #4

          你管什么叫占领?
          我殖民一个星球用做中转站算占领吗?
          5-6个人在一个星系算谁占领?

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          • W 离线
            W 离线
            windingforest
            写于 最后由 编辑
            #5

            5-6个人一个星系本来就是不合理发展模式

            中转站也算哟

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            • 杯 离线
              杯 离线
              杯映月
              写于 最后由 编辑
              #6

              什么叫合理 为什么出现不合理 难道一个人就应当占领一个星系? 什么逻辑,人数大与或等与星系数呢 那不是有的人就根本没星可占

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              • O 离线
                O 离线
                Onizuka
                写于 最后由 编辑
                #7

                LZ设想的方向是对的,就是根据一个ID在游戏中的表现来给予他殖民多少的权利
                你们不要一味的攻击好不好,LZ的想法只是还需要一些完善
                我觉得国民等级应该好好的利用,用这个来限制MJ

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                • W 离线
                  W 离线
                  windingforest
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  这里的合理是指的 经济发展的角度。分散于 3个星系的 12个星 ,和同1星系的12个星 在经济发展的上的劣势 是明显的。

                  这里是限制上限。按照6楼的逻辑,现在1个人就可以占完游戏全图了。逻辑啊逻辑。

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                  • 新 离线
                    新 离线
                    新手bip
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    这个赞同,不过应该彻底打击间谍……

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                    • 真 离线
                      真 离线
                      真大豪寺凯
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 16:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4886&ptid=411][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      每个人所控领地的星系数字=2+殖民等级/1.5 ,(目前貌似殖民最高为5级,那么就是 最高可以占领 5个星系)

                      这个基本马甲的初级效果除了侦察基本没用了。

                      而老玩家的利益更多的由 高质量星系和高等级的科技 来保证。

                      这 ... [/quote]
                      屁,5个星系,我开到战场就没H3了,还打什么打

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]windingforest[/i] 于 2007-8-24 17:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4903&ptid=411][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        5-6个人一个星系本来就是不合理发展模式

                        中转站也算哟 [/quote]
                        你BC吧,一个星系5个人殖民可以在不需要贸易的情况下在这里取得补给。中转站其实就是一个中途补H3的星球,要TM这也算占一个星系,那死了算了

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                        • W 离线
                          W 离线
                          windingforest
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          楼上注意下词汇。想补给可以同盟贸易,可以做前进基地。换个思路问题才能解决。

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