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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    青 离线
    青叶环
    写于 最后由 编辑
    #23

    真心觉得15l的不少意见很脑残

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      L 离线
      lioslios
      写于 最后由 编辑
      #24

      [quote]原帖由 [i]青叶环[/i] 于 2010-9-15 11:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735492&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      看到他写的东西 我只能呵呵 [/quote]
      同呵呵

      这样的措施如果实行的话,我花200元不到就能在45%国家战翻-45%国家全国XSKkira

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      • 菲 离线
        菲 离线
        菲尔
        写于 最后由 编辑
        #25

        小号问题和 人口炸弹问题不是已经在好几轮前就澄清了么。。。难道还有很多不明真相的群众?:han3: :han3: :han3:

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          lioslios
          写于 最后由 编辑
          #26

          问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
          人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前

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          • L 离线
            L 离线
            lioslios
            写于 最后由 编辑
            #27

            [quote]原帖由 [i]猪葛舞猴[/i] 于 2010-9-15 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735487&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            如今的修正计算方法 限制了强团扎堆 大约是你们目睹了 盛大服的扎堆盛况想出来的 不过难免有些矫枉过正。
            [/quote]

            限制强团扎堆没有任何意义
            不在一国有什么关系?玩JQ就可以了XSKkira

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            • 菲 离线
              菲 离线
              菲尔
              写于 最后由 编辑
              #28

              [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 11:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735505&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              问题是现在的人口炸弹并不是扔个号过来就完事
              人家可是全程脚本发展的,浪费榜还很靠前 [/quote]

              那只能说明本身就没什么活人- -

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              • 冬 离线
                冬 离线
                冬瓜
                写于 最后由 编辑
                #29

                :defy:
                874党表示+45%是可观的收入。
                这里提指挥上限有点跑题,咱就不说了。
                至于修正影响舰队移动时间有点不太合理,难道富强的国家交通就一定拥堵么?
                真正富强的国家交通应该是更便利的吧~XSK

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                • C 离线
                  C 离线
                  Celsius
                  写于 最后由 编辑
                  #30

                  现在这样不是挺好吗
                  要抱大腿就要有-14%的觉悟

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                  • 七 离线
                    七 离线
                    七色
                    写于 最后由 编辑
                    #31

                    -14很正常喵,再负下去就NC了

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                    • L 离线
                      L 离线
                      lioslios
                      写于 最后由 编辑
                      #32

                      怎么又跟抱大腿扯上关系了
                      咱可是眼睁睁的看着粉红色从45%跌到-11%的
                      而且船分始终保持着绿色修正的水平XSKkira

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                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #33

                        XSKkira 小号党什么是一定要和谐的
                        出售种地脚本

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                        • 幻 离线
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                          幻想风
                          写于 最后由 编辑
                          #34

                          我还直接眼睁睁的看着绿色从45%跌到-14%的

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                            L 离线
                            loveloveh
                            写于 最后由 编辑
                            #35

                            修正只是治标不治本啊。。。所谓小国的生存战略,就是当一个硬骨头,军事上依靠各种因素实现小而硬,打小国的代价会让大国陷入战略被动的局面,外交上实现没我不能,经济上实现互惠互益,相互依存,这样才能保持小国的生存。
                            我觉得,加人这样的系统比较好
                            1:造舰资源多样化,除了T,H,L还要有别的东西才能建造,特别是LS,MAP等等超级武器及船体,需要特殊资源才能建造
                            2:资源分布随即化:让平常资源大众化,特殊资源随即分配
                            3:开设资源跨国贸易系统,实现资源与资源,资源与战舰的跨国贸易,提高外交和经济在游戏中的地位
                            4:特殊星系带系统:实现一些星系带易守难攻,一些星系带易攻难守,一些星系带战舰行驶速度加快,一些星系带速度减慢
                            5:时间与宇宙风暴系统:就像春夏秋冬,晴雨风雪对战区的影响一样,使得战斗变得更加有趣
                            。。。貌似SSW的时间都没啥用处
                            6:国家战略战术科技:带来对战斗战术的各种加成,比如你选择了船海战术科技,低于100艘的舰队受到战术加成,选择空天一体化科技,防御战时雷神和己方舰队受到战术加成,选择闪电战科技,轻型舰得到进攻和速度的加成
                            7:。。。。。。没了
                            以上都是我平常玩一些战略战棋游戏,结合SSW所想的,请不要pia,谢谢
                            XSK XSK XSK

                            1 条回复 最后回复
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                              Celsius
                              写于 最后由 编辑
                              #36

                              修正计算公式把所有玩家的总分取个平均分,在平均分以上从1开始按比例记分数不就行了

                              1 条回复 最后回复
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                                loveloveh
                                写于 最后由 编辑
                                #37

                                其实小号才是原罪啊XSK XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #38

                                  :lol3: 按照服务器活人数量加减国家才是正道
                                  现在8国...1国能打的活人也点不上10个...一个团就能当一个国了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #39

                                    我加入无限的时候45%的正修正还持续了2,3天
                                    现在-14%了我当时想抱谁的大腿啊

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #40

                                      [quote]原帖由 [i]幻想风[/i] 于 2010-9-15 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735517&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      我还直接眼睁睁的看着绿色从45%跌到-14%的 [/quote]
                                      汝等的船分可是突破天际了口牙!
                                      咱只比修正绿油油的海盗多1400船

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • Z 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #41

                                        在+45%国家就请做好回874的觉悟,不要老是去扯系统问题

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 幻 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #42

                                          你说的很多都涉及到系统的修改,而且修改幅度不小,我看fox是不会这样的改的,太麻烦了

                                          1 条回复 最后回复
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