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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 茄 离线
    茄 离线
    茄子
    写于 最后由 编辑
    #222

    [quote]原帖由 [i]26sp地狱死神[/i] 于 2010-9-12 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733703&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    要求不高,荣誉恢复原价就行。。。。:lost [/quote]
    +1 2F回复一切原价就行

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    • 琉 离线
      琉 离线
      琉璃云光
      写于 最后由 编辑
      #223

      :ri: :ri: :ri: 把那该死的行星建设界面改回原来

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      • Z 离线
        Z 离线
        zmc4483103
        写于 最后由 编辑
        #224

        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-12 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733686&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        看到这帖我笑了XSK XSK

        大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没 ... [/quote]

        德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
        自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。

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        • Z 离线
          Z 离线
          zmc4483103
          写于 最后由 编辑
          #225

          [quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-9-12 16:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733527&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          再说您的三炮。

          请用详细的数据,哦不,只要有时产的对比。

          您就能发现大EU提升4倍的恐怖性了。

          您的日交易上限?喔不,你这样其实把分工化的军团都给干掉了。某些做军工的人会直接放弃的。虽然说您是想限制RMB玩家.不过 ... [/quote]

          很简单,1级从10W起跳
          2级20万
          3级40万
          4级80万
          5级160万
          6级320万
          7级640万
          8级1280万
          9级2560万
          10级5120万
          军团军工号必定会在早期出高级船用来协助EU攻略,这个时候随便蹭蹭本尊到8级不难吧(我个人EU攻略期间练出8个技能开光感觉很轻松)?

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          • Z 离线
            Z 离线
            zmc4483103
            写于 最后由 编辑
            #226

            [quote]原帖由 [i]博丽灵梦[/i] 于 2010-9-12 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733701&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。

            你这是歧视国外玩家 [/quote]
            原来我们团总共就一国外玩家,在加拿大的。不过现在不玩了。
            这个游戏国外华人玩得毕竟少。

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            • 赛 离线
              赛 离线
              赛露可
              写于 最后由 编辑
              #227

              XSK EU船不都是准备住EU的出的么..哪来的高级军工

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              • 赛 离线
                赛 离线
                赛露可
                写于 最后由 编辑
                #228

                XSK 扯2战前请你先学会玩SSW
                这是个战争游戏 不是过家家
                而且下午6-12点4倍速你敢保证你这时候稳定在线?
                4倍速相当于正常1小时一跳的主力15分钟一跳..一晚上能把你那所谓包围圈横着推几遍了
                还有你说多造运输..你以为造运输比造主力能少很多时间么
                那只能说你做的都是掉价货...要不就都以为别人家的也是掉价货

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #229

                  我是看到SE才进来的~

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                  • L 离线
                    L 离线
                    lls
                    写于 最后由 编辑
                    #230

                    大哥
                    我们是玩游戏不是上班啊!

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                    • C 离线
                      C 离线
                      Celsius
                      写于 最后由 编辑
                      #231

                      DOTA一盘赌1个EU不就行了XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • 无 离线
                        无 离线
                        无名草
                        写于 最后由 编辑
                        #232

                        其实个人认为现在的建筑界面蛮好的,至少军工拆科技转船厂的时候 不会拆错建筑了(曾经误拆过卫星V,规模V,纳米V无数的人飘过)。

                        对于2F 我的建议是 将大量小EU区(注意是大量,几百个可以)外移到地图最边上,这个地是留给散户的,因为现在的小EU太鸡肋,军团看不上不会住,只是进攻大EU的需要。扔到地图边缘留给散户去住,至少散户住了养活自己出船没问题。而大EU被打掉以后,国家还能依赖小EU存活一下。
                        后方的小EU区可以连成一片,让散户手滑一下,散户和散户友好访问娱乐一下。
                        换个说法就是,大军团大老爷们在中央玩内裤阴毛,小散户边境割据。

                        以上…………BY小鸟

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                        • 小 离线
                          小 离线
                          小白兔果然棒
                          写于 最后由 编辑
                          #233

                          :lol3: 2f后期干脆全民dota,输的让星,全民混战就成了:spurt:

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                          • 囧 离线
                            囧 离线
                            囧灬絶薱领袖
                            写于 最后由 编辑
                            #234

                            DOTA是什么玩意儿

                            1 条回复 最后回复
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                            • 宮 离线
                              宮 离线
                              宮小路瑞穂
                              写于 最后由 编辑
                              #235

                              [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-13 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734264&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
                              自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。 ... [/quote]
                              突然想起有过这么欢乐的帖子...

                              你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                              我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战补 现在要带战补就是取一个远距离奔袭与战斗力的平衡点

                              增加了油耗也仅仅是大家编队时多造些战补 就算你提高10倍油耗好了 这个平衡点就变成了一格精装战舰带八格战补组成的一队 然后大家都是这么造 小国造了30队这样的1:8比例部队 大国造了100队这样的1:8比例部队 你说谁赢:han3: :han3:

                              德国的坦克要是装满油只能跑100米 而德国的运输车装满油能跑1000米 你是不是坦克开100米停下等运输车开过来给你补满再继续开? 那等你坦克开过450米了怎么办? 让运输车有来无回? 那你坦克开过1000米了怎么办? 运输车开过来自己没油了

                              1 条回复 最后回复
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                              • Z 离线
                                Z 离线
                                zmc4483103
                                写于 最后由 编辑
                                #236

                                [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-18 01:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737235&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                突然想起有过这么欢乐的帖子...

                                你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                                我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战 ... [/quote]
                                增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前线采用强袭,随军补给再用10推强袭。目的很简单,增加油耗就是要削弱RMB玩家的战斗实力,迫使玩家将一般精力用于维持补给上面。否则作为夜袭党,深夜连偷10多跳的情况实在是太恶劣了。

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                                • 魔 离线
                                  魔 离线
                                  魔力之翼
                                  写于 最后由 编辑
                                  #237

                                  路过,各位继续

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #238

                                    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-18 21:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737571&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前 ... [/quote]
                                    资敌党表示补给可以由他们来供应

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                                    • 齐 离线
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                                      齐亚诺
                                      写于 最后由 编辑
                                      #239

                                      看完此贴有两个感觉,一个是对二战史有了个初步的概念,二是感叹茉莉阿姨依旧萌。

                                      最后,没有最后了,说出来会破坏咱目前的形象的XSKkira XSKkira XSKkira

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 宮 离线
                                        宮 离线
                                        宮小路瑞穂
                                        写于 最后由 编辑
                                        #240

                                        [quote]原帖由 [i]齐亚诺[/i] 于 2010-9-28 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=741287&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        看完此贴有两个感觉,一个是对二战史有了个初步的概念,二是感叹茉莉阿姨依旧萌。

                                        最后,没有最后了,说出来会破坏咱目前的形象的XSKkira XSKkira XSKkira ... [/quote]
                                        你个扎扎斯有什么形象:lol:

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                                          codename1052
                                          写于 最后由 编辑
                                          #241

                                          :-_,- 我只是想说 水泥地时产只是eu的2/3而已……

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