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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 茄 离线
    茄 离线
    茄子
    写于 最后由 编辑
    #217

    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-12 15:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733518&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    如果武侠小说都写成谁的力气最大,那个门派人越多越厉害,这样的小说不看也罢

    现在的游戏很欢乐么?我看不是。无论是比起1F的前三轮还是2F的前两轮都差太远了。既然你喜欢玩“单机”也没办法…… ... [/quote]

    我不是老人 ,我只是一个后来的散户新人罢了。谢谢。
    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-12 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733521&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    就比如比两个人的武功,如果武功基本上是靠战斗力来决定你难道不觉得很荒唐么?大家要看的是一定的武功基础搭配不同的打法和临场应变出来的各种打斗。否则都是你一拳我一脚的还要武术指导干什么? ... [/quote]
    我不明白这和武打有什么关系?合着我只是看不您老抬二战欺负人提高自己的权威不惯,说您两句然后我在您的眼中就成了保守右翼了?

    这说的是战略决策。不是您说的名为"战术"的东西啊。

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    • 宮 离线
      宮 离线
      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #218

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-12 09:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733370&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      就算你有100W舰队,结果总共这些舰队跳个10来跳就没油了
      我虽然只有30W舰队,却可以有大量补给用来进攻
      这样有了包围设定你100W舰队我几乎可以无损消灭

      这就是运动战的魅力。现在油耗太少大家随便造。反正主力决战那小 ... [/quote]
      看到这帖我笑了XSK XSK

      大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没油了 出30W舰队的人同样是跑个10来跳就没油了 只不过球上还剩个几亿资源等着资敌而已XSK XSK

      您说的方法根本解决不了任何问题 假如实行了 所能造成的结果仅仅是各军工大幅度的提高下战补舰的比例而已 比如本来8000主力带1000战补 现在变成5000主力带4000战补

      战争是什么? 战争就是把手里资源的最高效最合理化的利用 然后找出最佳的战争/补给的平衡点

      德国人可以少征些兵少造几辆坦克 可你以为德国人个个可以背上几年的粮食满世界跑么XSK XSK 你当他们是屎壳郎还是蚂蚁啊 准备托起超过自身重量多少的补给? 你多余的钱和资源不用来征兵 多余的粮食少量部队拿不动你就放仓库等着烂么XSK XSK

      [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-12 18:45 编辑 [/i]]

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #219

        哎呀,茄子都帮说了
        换成我都懒得打那么多字去解释这种问题……

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        • 博 离线
          博 离线
          博丽灵梦
          写于 最后由 编辑
          #220

          4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。

          你这是歧视国外玩家

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          • 2 离线
            2 离线
            26sp地狱死神
            写于 最后由 编辑
            #221

            要求不高,荣誉恢复原价就行。。。。:lost

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            • 茄 离线
              茄 离线
              茄子
              写于 最后由 编辑
              #222

              [quote]原帖由 [i]26sp地狱死神[/i] 于 2010-9-12 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733703&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              要求不高,荣誉恢复原价就行。。。。:lost [/quote]
              +1 2F回复一切原价就行

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              • 琉 离线
                琉 离线
                琉璃云光
                写于 最后由 编辑
                #223

                :ri: :ri: :ri: 把那该死的行星建设界面改回原来

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                • Z 离线
                  Z 离线
                  zmc4483103
                  写于 最后由 编辑
                  #224

                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-12 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733686&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  看到这帖我笑了XSK XSK

                  大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没 ... [/quote]

                  德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
                  自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。

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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #225

                    [quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-9-12 16:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733527&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    再说您的三炮。

                    请用详细的数据,哦不,只要有时产的对比。

                    您就能发现大EU提升4倍的恐怖性了。

                    您的日交易上限?喔不,你这样其实把分工化的军团都给干掉了。某些做军工的人会直接放弃的。虽然说您是想限制RMB玩家.不过 ... [/quote]

                    很简单,1级从10W起跳
                    2级20万
                    3级40万
                    4级80万
                    5级160万
                    6级320万
                    7级640万
                    8级1280万
                    9级2560万
                    10级5120万
                    军团军工号必定会在早期出高级船用来协助EU攻略,这个时候随便蹭蹭本尊到8级不难吧(我个人EU攻略期间练出8个技能开光感觉很轻松)?

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                      zmc4483103
                      写于 最后由 编辑
                      #226

                      [quote]原帖由 [i]博丽灵梦[/i] 于 2010-9-12 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733701&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。

                      你这是歧视国外玩家 [/quote]
                      原来我们团总共就一国外玩家,在加拿大的。不过现在不玩了。
                      这个游戏国外华人玩得毕竟少。

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                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #227

                        XSK EU船不都是准备住EU的出的么..哪来的高级军工

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                          赛露可
                          写于 最后由 编辑
                          #228

                          XSK 扯2战前请你先学会玩SSW
                          这是个战争游戏 不是过家家
                          而且下午6-12点4倍速你敢保证你这时候稳定在线?
                          4倍速相当于正常1小时一跳的主力15分钟一跳..一晚上能把你那所谓包围圈横着推几遍了
                          还有你说多造运输..你以为造运输比造主力能少很多时间么
                          那只能说你做的都是掉价货...要不就都以为别人家的也是掉价货

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                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #229

                            我是看到SE才进来的~

                            1 条回复 最后回复
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                              lls
                              写于 最后由 编辑
                              #230

                              大哥
                              我们是玩游戏不是上班啊!

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                                Celsius
                                写于 最后由 编辑
                                #231

                                DOTA一盘赌1个EU不就行了XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  无名草
                                  写于 最后由 编辑
                                  #232

                                  其实个人认为现在的建筑界面蛮好的,至少军工拆科技转船厂的时候 不会拆错建筑了(曾经误拆过卫星V,规模V,纳米V无数的人飘过)。

                                  对于2F 我的建议是 将大量小EU区(注意是大量,几百个可以)外移到地图最边上,这个地是留给散户的,因为现在的小EU太鸡肋,军团看不上不会住,只是进攻大EU的需要。扔到地图边缘留给散户去住,至少散户住了养活自己出船没问题。而大EU被打掉以后,国家还能依赖小EU存活一下。
                                  后方的小EU区可以连成一片,让散户手滑一下,散户和散户友好访问娱乐一下。
                                  换个说法就是,大军团大老爷们在中央玩内裤阴毛,小散户边境割据。

                                  以上…………BY小鸟

                                  1 条回复 最后回复
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                                    小白兔果然棒
                                    写于 最后由 编辑
                                    #233

                                    :lol3: 2f后期干脆全民dota,输的让星,全民混战就成了:spurt:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #234

                                      DOTA是什么玩意儿

                                      1 条回复 最后回复
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                                        宮小路瑞穂
                                        写于 最后由 编辑
                                        #235

                                        [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-13 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734264&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
                                        自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。 ... [/quote]
                                        突然想起有过这么欢乐的帖子...

                                        你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                                        我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战补 现在要带战补就是取一个远距离奔袭与战斗力的平衡点

                                        增加了油耗也仅仅是大家编队时多造些战补 就算你提高10倍油耗好了 这个平衡点就变成了一格精装战舰带八格战补组成的一队 然后大家都是这么造 小国造了30队这样的1:8比例部队 大国造了100队这样的1:8比例部队 你说谁赢:han3: :han3:

                                        德国的坦克要是装满油只能跑100米 而德国的运输车装满油能跑1000米 你是不是坦克开100米停下等运输车开过来给你补满再继续开? 那等你坦克开过450米了怎么办? 让运输车有来无回? 那你坦克开过1000米了怎么办? 运输车开过来自己没油了

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                                          #236

                                          [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-18 01:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737235&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          突然想起有过这么欢乐的帖子...

                                          你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                                          我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战 ... [/quote]
                                          增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前线采用强袭,随军补给再用10推强袭。目的很简单,增加油耗就是要削弱RMB玩家的战斗实力,迫使玩家将一般精力用于维持补给上面。否则作为夜袭党,深夜连偷10多跳的情况实在是太恶劣了。

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