2F设定讨论
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-12 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733686&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看到这帖我笑了XSK XSK
大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没 ... [/quote]
德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。 -
[quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-9-12 16:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733527&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再说您的三炮。
请用详细的数据,哦不,只要有时产的对比。
您就能发现大EU提升4倍的恐怖性了。
您的日交易上限?喔不,你这样其实把分工化的军团都给干掉了。某些做军工的人会直接放弃的。虽然说您是想限制RMB玩家.不过 ... [/quote]
很简单,1级从10W起跳
2级20万
3级40万
4级80万
5级160万
6级320万
7级640万
8级1280万
9级2560万
10级5120万
军团军工号必定会在早期出高级船用来协助EU攻略,这个时候随便蹭蹭本尊到8级不难吧(我个人EU攻略期间练出8个技能开光感觉很轻松)? -
[quote]原帖由 [i]博丽灵梦[/i] 于 2010-9-12 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733701&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。你这是歧视国外玩家 [/quote]
原来我们团总共就一国外玩家,在加拿大的。不过现在不玩了。
这个游戏国外华人玩得毕竟少。 -
其实个人认为现在的建筑界面蛮好的,至少军工拆科技转船厂的时候 不会拆错建筑了(曾经误拆过卫星V,规模V,纳米V无数的人飘过)。
对于2F 我的建议是 将大量小EU区(注意是大量,几百个可以)外移到地图最边上,这个地是留给散户的,因为现在的小EU太鸡肋,军团看不上不会住,只是进攻大EU的需要。扔到地图边缘留给散户去住,至少散户住了养活自己出船没问题。而大EU被打掉以后,国家还能依赖小EU存活一下。
后方的小EU区可以连成一片,让散户手滑一下,散户和散户友好访问娱乐一下。
换个说法就是,大军团大老爷们在中央玩内裤阴毛,小散户边境割据。以上…………BY小鸟
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[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-13 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734264&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。 ... [/quote]
突然想起有过这么欢乐的帖子...你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补
我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战补 现在要带战补就是取一个远距离奔袭与战斗力的平衡点
增加了油耗也仅仅是大家编队时多造些战补 就算你提高10倍油耗好了 这个平衡点就变成了一格精装战舰带八格战补组成的一队 然后大家都是这么造 小国造了30队这样的1:8比例部队 大国造了100队这样的1:8比例部队 你说谁赢:han3: :han3:
德国的坦克要是装满油只能跑100米 而德国的运输车装满油能跑1000米 你是不是坦克开100米停下等运输车开过来给你补满再继续开? 那等你坦克开过450米了怎么办? 让运输车有来无回? 那你坦克开过1000米了怎么办? 运输车开过来自己没油了
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-18 01:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737235&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
突然想起有过这么欢乐的帖子...
你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补
我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战 ... [/quote]
增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前线采用强袭,随军补给再用10推强袭。目的很简单,增加油耗就是要削弱RMB玩家的战斗实力,迫使玩家将一般精力用于维持补给上面。否则作为夜袭党,深夜连偷10多跳的情况实在是太恶劣了。 -
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-18 21:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737571&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前 ... [/quote]
资敌党表示补给可以由他们来供应 -
[quote]原帖由 [i]齐亚诺[/i] 于 2010-9-28 15:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=741287&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看完此贴有两个感觉,一个是对二战史有了个初步的概念,二是感叹茉莉阿姨依旧萌。最后,没有最后了,说出来会破坏咱目前的形象的XSKkira XSKkira XSKkira ... [/quote]
你个扎扎斯有什么形象:lol: -
:-_,- 我只是想说 水泥地时产只是eu的2/3而已……
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-28 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=741483&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你个扎扎斯有什么形象:lol: [/quote]
你才扎扎斯,你才扎扎斯