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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 宮 离线
    宮 离线
    宮小路瑞穂
    写于 最后由 编辑
    #218

    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-12 09:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733370&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    就算你有100W舰队,结果总共这些舰队跳个10来跳就没油了
    我虽然只有30W舰队,却可以有大量补给用来进攻
    这样有了包围设定你100W舰队我几乎可以无损消灭

    这就是运动战的魅力。现在油耗太少大家随便造。反正主力决战那小 ... [/quote]
    看到这帖我笑了XSK XSK

    大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没油了 出30W舰队的人同样是跑个10来跳就没油了 只不过球上还剩个几亿资源等着资敌而已XSK XSK

    您说的方法根本解决不了任何问题 假如实行了 所能造成的结果仅仅是各军工大幅度的提高下战补舰的比例而已 比如本来8000主力带1000战补 现在变成5000主力带4000战补

    战争是什么? 战争就是把手里资源的最高效最合理化的利用 然后找出最佳的战争/补给的平衡点

    德国人可以少征些兵少造几辆坦克 可你以为德国人个个可以背上几年的粮食满世界跑么XSK XSK 你当他们是屎壳郎还是蚂蚁啊 准备托起超过自身重量多少的补给? 你多余的钱和资源不用来征兵 多余的粮食少量部队拿不动你就放仓库等着烂么XSK XSK

    [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-12 18:45 编辑 [/i]]

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #219

      哎呀,茄子都帮说了
      换成我都懒得打那么多字去解释这种问题……

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      • 博 离线
        博 离线
        博丽灵梦
        写于 最后由 编辑
        #220

        4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。

        你这是歧视国外玩家

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        • 2 离线
          2 离线
          26sp地狱死神
          写于 最后由 编辑
          #221

          要求不高,荣誉恢复原价就行。。。。:lost

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          • 茄 离线
            茄 离线
            茄子
            写于 最后由 编辑
            #222

            [quote]原帖由 [i]26sp地狱死神[/i] 于 2010-9-12 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733703&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            要求不高,荣誉恢复原价就行。。。。:lost [/quote]
            +1 2F回复一切原价就行

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            • 琉 离线
              琉 离线
              琉璃云光
              写于 最后由 编辑
              #223

              :ri: :ri: :ri: 把那该死的行星建设界面改回原来

              1 条回复 最后回复
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              • Z 离线
                Z 离线
                zmc4483103
                写于 最后由 编辑
                #224

                [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-12 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733686&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                看到这帖我笑了XSK XSK

                大哥你们根本没抓到本质 你以为只有30W舰队的人就可以用大量补给来进攻了? 你以为每艘船的油箱都是直接连着你的球的啊 直接量子转移到你船上? 出100W舰队的人可能只够跑个10来跳就没 ... [/quote]

                德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
                自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。

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                • Z 离线
                  Z 离线
                  zmc4483103
                  写于 最后由 编辑
                  #225

                  [quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-9-12 16:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733527&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  再说您的三炮。

                  请用详细的数据,哦不,只要有时产的对比。

                  您就能发现大EU提升4倍的恐怖性了。

                  您的日交易上限?喔不,你这样其实把分工化的军团都给干掉了。某些做军工的人会直接放弃的。虽然说您是想限制RMB玩家.不过 ... [/quote]

                  很简单,1级从10W起跳
                  2级20万
                  3级40万
                  4级80万
                  5级160万
                  6级320万
                  7级640万
                  8级1280万
                  9级2560万
                  10级5120万
                  军团军工号必定会在早期出高级船用来协助EU攻略,这个时候随便蹭蹭本尊到8级不难吧(我个人EU攻略期间练出8个技能开光感觉很轻松)?

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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #226

                    [quote]原帖由 [i]博丽灵梦[/i] 于 2010-9-12 18:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733701&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    4、针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。

                    你这是歧视国外玩家 [/quote]
                    原来我们团总共就一国外玩家,在加拿大的。不过现在不玩了。
                    这个游戏国外华人玩得毕竟少。

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                      赛露可
                      写于 最后由 编辑
                      #227

                      XSK EU船不都是准备住EU的出的么..哪来的高级军工

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                      • 赛 离线
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                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #228

                        XSK 扯2战前请你先学会玩SSW
                        这是个战争游戏 不是过家家
                        而且下午6-12点4倍速你敢保证你这时候稳定在线?
                        4倍速相当于正常1小时一跳的主力15分钟一跳..一晚上能把你那所谓包围圈横着推几遍了
                        还有你说多造运输..你以为造运输比造主力能少很多时间么
                        那只能说你做的都是掉价货...要不就都以为别人家的也是掉价货

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                        • 魔 离线
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                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #229

                          我是看到SE才进来的~

                          1 条回复 最后回复
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                            lls
                            写于 最后由 编辑
                            #230

                            大哥
                            我们是玩游戏不是上班啊!

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                              Celsius
                              写于 最后由 编辑
                              #231

                              DOTA一盘赌1个EU不就行了XSK

                              1 条回复 最后回复
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                              • 无 离线
                                无 离线
                                无名草
                                写于 最后由 编辑
                                #232

                                其实个人认为现在的建筑界面蛮好的,至少军工拆科技转船厂的时候 不会拆错建筑了(曾经误拆过卫星V,规模V,纳米V无数的人飘过)。

                                对于2F 我的建议是 将大量小EU区(注意是大量,几百个可以)外移到地图最边上,这个地是留给散户的,因为现在的小EU太鸡肋,军团看不上不会住,只是进攻大EU的需要。扔到地图边缘留给散户去住,至少散户住了养活自己出船没问题。而大EU被打掉以后,国家还能依赖小EU存活一下。
                                后方的小EU区可以连成一片,让散户手滑一下,散户和散户友好访问娱乐一下。
                                换个说法就是,大军团大老爷们在中央玩内裤阴毛,小散户边境割据。

                                以上…………BY小鸟

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                                  小白兔果然棒
                                  写于 最后由 编辑
                                  #233

                                  :lol3: 2f后期干脆全民dota,输的让星,全民混战就成了:spurt:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    囧 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #234

                                    DOTA是什么玩意儿

                                    1 条回复 最后回复
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                                      宮 离线
                                      宮小路瑞穂
                                      写于 最后由 编辑
                                      #235

                                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-13 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734264&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      德国入侵法国的时候,最精锐的装甲师装备着捷克原装的38(t)坦克。
                                      自己运输没造够大量资敌是内部组织问题。如此的问题请不要怪游戏,要怪只能怪自己团组织不好。 ... [/quote]
                                      突然想起有过这么欢乐的帖子...

                                      你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                                      我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战补 现在要带战补就是取一个远距离奔袭与战斗力的平衡点

                                      增加了油耗也仅仅是大家编队时多造些战补 就算你提高10倍油耗好了 这个平衡点就变成了一格精装战舰带八格战补组成的一队 然后大家都是这么造 小国造了30队这样的1:8比例部队 大国造了100队这样的1:8比例部队 你说谁赢:han3: :han3:

                                      德国的坦克要是装满油只能跑100米 而德国的运输车装满油能跑1000米 你是不是坦克开100米停下等运输车开过来给你补满再继续开? 那等你坦克开过450米了怎么办? 让运输车有来无回? 那你坦克开过1000米了怎么办? 运输车开过来自己没油了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        zmc4483103
                                        写于 最后由 编辑
                                        #236

                                        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-18 01:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=737235&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        突然想起有过这么欢乐的帖子...

                                        你以为运输移动时不要油么 本来运输移动消耗的油就和战舰差不多 只是容量区别而已 所以要让战舰跑得更远 大家都会带战补

                                        我都说了这么清楚了 如果油耗小的话 根本不用带战 ... [/quote]
                                        增大补给难度,提高作战复杂度本来就是应该贯彻的一个方向。即使移动耗油增加5倍,根据我的经验,只不过需要把补给基地前移而已。现在补给基地距离战区20跳都可以轻易维持。另外远距离运输我推荐用0推黑箱子,补给基地到前线采用强袭,随军补给再用10推强袭。目的很简单,增加油耗就是要削弱RMB玩家的战斗实力,迫使玩家将一般精力用于维持补给上面。否则作为夜袭党,深夜连偷10多跳的情况实在是太恶劣了。

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                                          #237

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