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我对舰长的建议→关乎炮灰

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 血 离线
    血 离线
    血色八月
    写于 最后由 编辑
    #2

    LZ是NC..
    第一..这样一来不用火力侦察了
    第二..谁打仗多一定是最弱...(没科技撒)
    第三..战斗结束前..指挥官挂了也不能用..

    以上三点证明LZ是个没上过战场的小白..

    坚定完毕

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    • 安 离线
      安 离线
      安尼恩
      写于 最后由 编辑
      #3

      各有各的用处,我同意LZ的意见。

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      • A 离线
        A 离线
        amrolee
        写于 最后由 编辑
        #4

        同意有死亡的说法,不过复活就免了,那样太不真实。
        每个指挥官在舰队被击沉后,有30%的几率阵亡就够了,估计到时候也没几个人敢把指挥官往灰里放了。
        主角么,当然是无敌了,同意LS扣经验的说法,灭一次降一级就行了。

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        • 小 离线
          小 离线
          小熊维尼
          写于 最后由 编辑
          #5

          你既然想侦察,就用一般舰长好了,嘿嘿,死了别让他复活就是,那有那么好的事,1个船就把别人都看光光了啊~:-_,-

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          • 工 离线
            工 离线
            工口宫
            写于 最后由 编辑
            #6

            直接改为爆船就死。

            然后每次招人固定50科技点。

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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷旭
              写于 最后由 编辑
              #7

              不同意4楼的说法 如果是死一次降一级的话 那些带特技的 不是永远出不了技能了 等级7开启 而且每高一级要得经验是前一级的几倍 死一次降一级:-_,- 那只能把那些船长当吉祥物摆设了:maybe:

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              • 小 离线
                小 离线
                小熊维尼
                写于 最后由 编辑
                #8

                所以改成人造人=.=用科技点复活...:-_,-

                1 条回复 最后回复
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                • 孤 离线
                  孤 离线
                  孤翼飞翔
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  宝贵的科技点。。。。

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                  • 孤 离线
                    孤 离线
                    孤翼飞翔
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    LZ的建议损耗太大了,我同意2楼

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                    • 与 离线
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                      与天竞自由
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      这个建议不错
                      不要掉经验、、、
                      复活统一科技点吧
                      1000科技点
                      每小时产量高于这个数的
                      就1小时科技点产量差不多
                      不复活的话,占用指挥官位置
                      再将招募指挥官的数量限制在10~20这样

                      要造灰海可以啊
                      那得要你有钱

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                      • 雷 离线
                        雷 离线
                        雷旭
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        回LS的那 轮回初期的开拓期 与打EU怎么办? 主攻击方人员的科技永远落后 导致船科技 武器科技等全无法UP:spurt: 还有就是2国战争时 自己星系被敌方推掉 于是战死者几十个 却因为星系沦陷无研究所再产生科技点

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                        • 雷 离线
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                          雷旭
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          PS:这样将导致战争只是地主级的游戏 小农与新人明显不愿意再上战场:spurt:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 与 离线
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                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            玩家自己可以排除在外吧
                            这个是保底的。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              [quote]原帖由 [i]雷旭[/i] 于 2007-9-28 04:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47996&ptid=3486][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              PS:这样将导致战争只是地主级的游戏 小农与新人明显不愿意再上战场:spurt: [/quote]

                              炮灰大部分就是这些人生产的啊
                              好吧,如果是胜利的那方,则由政府发放战争赔偿。。。
                              势力科技里多一项,投入的科技点用于这里。。。。

                              这样可以了吧

                              1 条回复 最后回复
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                              • 血 离线
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                                血色八月
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                ..再说几句..
                                1..没炮灰的战争不是战争..是中国主旋律剧集
                                2..真实的战争就是大量的炮灰..请自己找兄弟连1-10来看
                                3..其实炮灰有很多种..纯炮灰是最没有用..YB基本淘汰..
                                ..接着是鱼雷灰..这是一种追求高攻击的灰
                                ..还有就是氢蛋灭灰队..(本身也是灰)

                                其实LZ的确没怎么上战场...

                                要知道再过一段时间..灰就不再是微风了...最低要求是大一..再加上氢蛋灭灰队的存在..甚至用略儒拉来做灰都可能...

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  问题是服务器撑不住了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    海量的炮灰是导致服务器崩溃的主要原因,所以有效的限制炮灰还是有必要的。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      其实完全不用设置什么复活

                                      完全可以这样
                                      1 限制指挥官总数

                                      2 指挥官如果舰队全灭需要一定时间归队,当然,可以加点RP因素,比如受伤导致归队时间加倍,比如遇见救援队回归时间减少.等等

                                      当然,对于全民空投灰确实没有什么好方法.

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        在问一次~LS的可是SS的那个

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          [quote]原帖由 [i]minisiki[/i] 于 2007-9-28 05:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48031&ptid=3486][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          在问一次~LS的可是SS的那个 [/quote]
                                          莫非是大海战的故人?好久远...

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