我对舰长的建议→关乎炮灰
-
鉴于现在炮灰使用得非常广泛,以至于服务器也当机了,也使得战争相对地不太真实.现在我有一个建议,可以同时解决战斗过长和服务器问题↓
那就是对指挥官爆船的更改
某以为,在爆船时,指挥官应当变为死亡状态,需要使用科技点进行复活(人造人?=.=),第一次死亡使用科技点为此人招入时所使用的科技点,第二次翻倍,以此类推,这样可以保证炮灰不会异常出现,还原一个相对真实的战争
另:玩家自己死亡时,可以扣除其经验值作为其死亡的惩罚,具体数据可以请大神自己掂量:orz:
()P.S.:如果没有经验值,就死1次扣50科技吧,如果连50科技都没有...那...就别扣了=.=:han: )
以上:请FOX大神参考[[i] 本帖最后由 小熊维尼 于 2007-9-28 03:17 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]雷旭[/i] 于 2007-9-28 04:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47996&ptid=3486][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
PS:这样将导致战争只是地主级的游戏 小农与新人明显不愿意再上战场:spurt: [/quote]炮灰大部分就是这些人生产的啊
好吧,如果是胜利的那方,则由政府发放战争赔偿。。。
势力科技里多一项,投入的科技点用于这里。。。。这样可以了吧