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建议起用流亡将领的功能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    flypig
    写于 最后由 编辑
    #2

    反对。。。新人都很开心。。。。好多人都对游戏有了兴趣。。。我觉得现在很好

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    • 沉 离线
      沉 离线
      沉默的名侦探
      写于 最后由 编辑
      #3

      弱国要有胜过强国的机会,游戏才会有人玩不是?:maybe:

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      • D 离线
        D 离线
        DOOMER
        写于 最后由 编辑
        #4

        :lost :lost 限制舰长数量势在必行

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        • F 离线
          F 离线
          flypig
          写于 最后由 编辑
          #5

          那大家把部队比一比???少的算输怎么样?更简单

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          • 幻 离线
            幻 离线
            幻海星沙
            写于 最后由 编辑
            #6

            召回需要1/4,知道现在YB的灰是怎么堆的么,新招指挥官,比起1/4损耗大的多,战役结束前指挥官都收不回来,有了指挥官召回反而方便指挥官的循环利用。。

            而且,炮灰流的奥妙是无穷的,并不是堆死这么简单。。。。以后会慢慢见识到的。

            :-_,- LZ要走的路还长。。。。

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            • 黑 离线
              黑 离线
              黑日风暴
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]沉默的名侦探[/i] 于 2007-9-27 20:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=46901&ptid=3417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              弱国要有胜过强国的机会,游戏才会有人玩不是?:maybe: [/quote]
              我觉得正相反,如果一个强国连一个弱国都摆不平,那还谁来玩?将自己发展的强大有什么意义,只要有足够的炮灰。每个星系都塞满灰。还怎么打?现在都是灰灰活活拖死主力,一队灰上装的都是鱼雷。威力大,还特便宜,今天我一天就给战场送了6队灰。全是装机雷的。如果还打下去,明天我就送装鱼雷的灰。

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              • F 离线
                F 离线
                flypig
                写于 最后由 编辑
                #8

                你落伍了。。明天转氢弹灰了。。。那是你们战术问题。。。那YB经常一天灭10来个fs星系怎么说呢??

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                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑日风暴
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  我等着氢弹了。希望出来好些,但是我觉得无论有没有灰开起这个系统都不会差。我说的意思是你舰队覆灭你的舰长才流亡,招回要花一定数量的科技点。

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                  • N 离线
                    N 离线
                    nalaku
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    投入战斗的指挥官在战斗结束前是不能回收的,就算部队被灭了,也不能回收的

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                    • F 离线
                      F 离线
                      ffb
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      我在DS2有15个炮灰舰长了....没一个能回来的..
                      不过打不了就继续招....

                      1 条回复 最后回复
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                      • 漫 离线
                        漫 离线
                        漫画男爵
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        [quote]原帖由 [i]DOOMER[/i] 于 2007-9-27 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=46915&ptid=3417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :lost :lost 限制舰长数量势在必行 [/quote]

                        31个,你可以试试看:devil:

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                        • F 离线
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                          flypig
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          我们国家有800多人。。。每人10个部队。。。我估计dx2还要1年

                          1 条回复 最后回复
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                            鳳 离线
                            鳳雩晞風
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            一個遊戲就是要做到一些平衡,
                            如果限制將領人數,人多的國家將領一定多,
                            永遠都是活人多的國家一定最後獲勝...
                            那遊戲還有什麼意思?一看到人多的國家就馬上去加入啊?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 世 离线
                              世 离线
                              世刻望
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              直接就像殖民星球一样限制指挥官不就可以了!!!!!

                              强烈抗议,JN招到的女性指挥官的几率太小了!!!!!

                              1 条回复 最后回复
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                              • 星 离线
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                                星月
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]黑日风暴[/i] 于 2007-9-27 20:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=46936&ptid=3417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                我觉得正相反,如果一个强国连一个弱国都摆不平,那还谁来玩?将自己发展的强大有什么意义,只要有足够的炮灰。每个星系都塞满灰。还怎么打?现在都是灰灰活活拖死主力,一队灰上装的都是鱼雷。威力大,还特便宜,今天我一天就给战 ... [/quote]

                                现实中弱国拖累强国的例子遍地都是.就拿最强大的美国,在朝鲜,越南战争中都没讨的好.当时中国,越南的武器相比之下不是很差吗?所以只能靠人力和意志去抗衡先进武器.除非使用战略武器,否则难呀

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  恩,将领的复活需要一定费用完全也是合理公平的,就当做战俘赎回费用或者医疗费用吧

                                  等级越高重新启用费用应该越高

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #18

                                    现在一个玩家可殖民的球数也太多了,限制了许多新人的加入和发展,希望管理员能够看到这一点弊端

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      30个还多?你NC~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        国家人口多少已经靠资源加成来平衡了,JN已经-8%,-9%好久了,麻木了

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