[投票] 关于星球被灭保留资源建筑的设定
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写于2008年6月8日 17:54 最后由 编辑
确实是占领有一个缓冲的好…… 方便散户参与游击战
在敌人占领之前如果被我方夺还的话,应该是归还原主人吧?
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写于2008年6月8日 18:04 最后由 编辑
FOX的方向搞错了
应该努力的方向是玩家被推之后如何能够得到补偿 从而比较容易振作起来之类
而不是像这个设定一样 玩家要有能力在短时间推回去就不需要这个省时省力重建设定了显然容易推回去的玩家不在乎重建 容易放弃游戏的都是一些被推了短时间或者一轮回都推不回去的那些玩家
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写于2008年6月8日 18:12 最后由 编辑
推倒无罪!逆推有理!
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写于2008年6月8日 18:19 最后由 编辑
加时间或许可以,不然就算了
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写于2008年6月8日 18:38 最后由 编辑
降低等级保留还可以接受...XSK
原封不动的保留就太那啥了...XSK -
写于2008年6月8日 18:38 最后由 编辑
建筑降低等级后保留 还可以接受:lol: :lol: :lol:
好像我也有份
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写于2008年6月8日 18:39 最后由 编辑
要求加多个选项
建筑降低等级后保留 -
写于2008年6月8日 19:35 最后由 编辑
建筑降低等级后保留
后面的跟上XSK XSK -
写于2008年6月8日 19:44 最后由 编辑
降级后保留
XSK XSK -
写于2008年6月8日 20:20 最后由 编辑
你理解错误了这是全局性的
这意味做被推的玩家 推不回去 或者被灭了。 投靠其他国家后可以更快的发展起来 不至于就墙上看戏了
另外一个效果是加速战争。被击败的国家会被更快的消化掉 直到变成2个国家
YY服呀
请FOX发起新的投票 建筑降低等级后保留 还可以接受
这是为了那些一个月就被灭的玩家不至于只能呆墙壁上同类型的建议包括
1繁荣度
啊露建议那个 把建筑物该成以繁荣度为基础 占领后以繁荣度为准挖矿
这意味做重建花费比较少。比较省事
2发展度
在现在基础上 矿物和科技建筑每加一级增加 级别级X/1.5发展度 恢复同样发展度需要的矿物和时间减半
缺点是 重建起来好麻烦 。。。。。3建筑降低等级后 保留 防御建筑 被摧毁
但是缺点是 某一方面可以放弃星系而把建筑物拆毁
所以才考虑使用发展度 来衡量4使用对星攻击的 建筑保留 防御建筑被摧毁 但是增加一个修复量
该建议参考太空帝国V 使用“对星部队”占领对方星球后可以缓慢修复建筑损伤。修复后恢复工作5发展度和 建筑降级的结合
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写于2008年6月8日 21:23 最后由 编辑
看不懂楼上的也要顶啊:lol: :lol:
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写于2008年6月8日 21:59 最后由 编辑
其实最更本的问题是被推后重建缓慢的问题,增加建筑成本,减少建筑时间,后期有资源的话重建是很快的!别忘了874是推不掉的!
[[i] 本帖最后由 雨中轮回 于 2008-6-9 06:01 编辑 [/i]]
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写于2008年6月8日 23:07 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK
支持降级并保留建筑 -
写于2008年6月9日 00:10 最后由 编辑
XSK XSK XSK 不如弄成,占领星系,还可以同时获得该玩家加入本势力好了....
以后咱们就可以去很和谐的抢劫吉祥物了.. -
写于2008年6月9日 00:17 最后由 编辑
驳回:han3: :han3: :han3: 他喵的,我们弱小的势力怎么办
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写于2008年6月9日 00:21 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: .
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写于2008年6月9日 02:04 最后由 编辑
同意降低等级后保留....
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写于2008年6月9日 04:30 最后由 编辑
坚决同意~!
都宇宙战争了,精确制导能力该不会比不上米军呀XSK
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写于2008年6月9日 04:48 最后由 编辑
建筑降低等级后保留
同意这个
XSK XSK XSK -
写于2008年6月9日 04:58 最后由 编辑
那还不如改成,被摧毁的星系渣都不剩下......
一切都是空白,想以战养战门都没有。