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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. [投票] 关于星球被灭保留资源建筑的设定

[投票] 关于星球被灭保留资源建筑的设定

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    linzy
    写于2008年6月8日 17:35 最后由 编辑
    #11

    追加个占领期吧

    占领后需要三天的时间进行占领,才会开始生产资源。
    在占领未结束前,被占方夺回来则能立即生产

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    • 工 离线
      工 离线
      工口兔
      写于2008年6月8日 17:35 最后由 编辑
      #12

      加個數值,易主后清0%,按時間逐漸回復,直接影響產量就行了,這樣剛攻陷是不出產的,要安定段時間才能恢復XSK XSK XSK

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      • 藤 离线
        藤 离线
        藤林杏
        写于2008年6月8日 17:35 最后由 编辑
        #13

        = =我想拉平。。:lost :lost

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        • 渡 离线
          渡 离线
          渡良瀨凖
          写于2008年6月8日 17:36 最后由 编辑
          #14

          :defy: :defy: .

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          • 繼 离线
            繼 离线
            繼續墮落
            写于2008年6月8日 17:43 最后由 编辑
            #15

            加個時間比較實在
            剛攻陷三天是無法產出資源 資源建築等級減1/2
            三天內原勢力能奪回以 100% 90% 80%的速度產出資源 資源建築等級減1/3

            [[i] 本帖最后由 繼續墮落 于 2008-6-9 01:54 编辑 [/i]]

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            • 1 离线
              1 离线
              123123ta
              写于2008年6月8日 17:43 最后由 编辑
              #16

              惨了 这是偶提议的

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              • S 离线
                S 离线
                sirbillk
                写于2008年6月8日 17:45 最后由 编辑
                #17

                XSK XSK XSK 给一个沦陷期吧,这样也比较好接受.

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                • J 离线
                  J 离线
                  Junichoon
                  写于2008年6月8日 17:49 最后由 编辑
                  #18

                  小國被滅了更無法翻身了

                  1 条回复 最后回复
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                  • 君 离线
                    君 离线
                    君龍
                    写于2008年6月8日 17:51 最后由 编辑
                    #19

                    觉得保留一定时间还是有点好处的,对与花荣誉的人下来也是种安慰

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                    • 巴 离线
                      巴 离线
                      巴德那克
                      写于2008年6月8日 17:54 最后由 编辑
                      #20

                      确实是占领有一个缓冲的好…… 方便散户参与游击战

                      在敌人占领之前如果被我方夺还的话,应该是归还原主人吧?

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                      • 鹰 离线
                        鹰 离线
                        鹰野三四
                        写于2008年6月8日 18:04 最后由 编辑
                        #21

                        FOX的方向搞错了
                        应该努力的方向是玩家被推之后如何能够得到补偿 从而比较容易振作起来之类
                        而不是像这个设定一样 玩家要有能力在短时间推回去就不需要这个省时省力重建设定了

                        显然容易推回去的玩家不在乎重建 容易放弃游戏的都是一些被推了短时间或者一轮回都推不回去的那些玩家

                        1 条回复 最后回复
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                        • 夜 离线
                          夜 离线
                          夜风铃
                          写于2008年6月8日 18:12 最后由 编辑
                          #22

                          推倒无罪!逆推有理!

                          1 条回复 最后回复
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                          • 风 离线
                            风 离线
                            风の隼
                            写于2008年6月8日 18:19 最后由 编辑
                            #23

                            加时间或许可以,不然就算了

                            1 条回复 最后回复
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                            • 叛 离线
                              叛 离线
                              叛逆のsola
                              写于2008年6月8日 18:38 最后由 编辑
                              #24

                              降低等级保留还可以接受...XSK
                              原封不动的保留就太那啥了...XSK

                              1 条回复 最后回复
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                              • A 离线
                                A 离线
                                aerxiers
                                写于2008年6月8日 18:38 最后由 编辑
                                #25

                                建筑降低等级后保留 还可以接受:lol: :lol: :lol:

                                好像我也有份

                                1 条回复 最后回复
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                                • A 离线
                                  A 离线
                                  aerxiers
                                  写于2008年6月8日 18:39 最后由 编辑
                                  #26

                                  要求加多个选项
                                  建筑降低等级后保留

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2008年6月8日 19:35 最后由 编辑
                                    #27

                                    建筑降低等级后保留
                                    后面的跟上XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年6月8日 19:44 最后由 编辑
                                      #28

                                      降级后保留
                                      XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2008年6月8日 20:20 最后由 编辑
                                        #29

                                        你理解错误了这是全局性的
                                        这意味做被推的玩家 推不回去 或者被灭了。 投靠其他国家后可以更快的发展起来 不至于就墙上看戏了
                                        另外一个效果是加速战争。被击败的国家会被更快的消化掉 直到变成2个国家
                                        YY服呀
                                        请FOX发起新的投票 建筑降低等级后保留 还可以接受
                                        这是为了那些一个月就被灭的玩家不至于只能呆墙壁上

                                        同类型的建议包括
                                        1繁荣度
                                        啊露建议那个 把建筑物该成以繁荣度为基础 占领后以繁荣度为准挖矿
                                        这意味做重建花费比较少。比较省事
                                        2发展度
                                        在现在基础上 矿物和科技建筑每加一级增加 级别级X/1.5发展度 恢复同样发展度需要的矿物和时间减半
                                        缺点是 重建起来好麻烦 。。。。。

                                        3建筑降低等级后 保留 防御建筑 被摧毁
                                        但是缺点是 某一方面可以放弃星系而把建筑物拆毁
                                        所以才考虑使用发展度 来衡量

                                        4使用对星攻击的 建筑保留 防御建筑被摧毁 但是增加一个修复量
                                        该建议参考太空帝国V 使用“对星部队”占领对方星球后可以缓慢修复建筑损伤。修复后恢复工作

                                        5发展度和 建筑降级的结合

                                        1 条回复 最后回复
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                                          C 离线
                                          cqcqcq
                                          写于2008年6月8日 21:23 最后由 编辑
                                          #30

                                          看不懂楼上的也要顶啊:lol: :lol:

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2008年6月8日 17:54


                                          • 登录

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