[投票] 关于星球被灭保留资源建筑的设定
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你理解错误了这是全局性的
这意味做被推的玩家 推不回去 或者被灭了。 投靠其他国家后可以更快的发展起来 不至于就墙上看戏了
另外一个效果是加速战争。被击败的国家会被更快的消化掉 直到变成2个国家
YY服呀
请FOX发起新的投票 建筑降低等级后保留 还可以接受
这是为了那些一个月就被灭的玩家不至于只能呆墙壁上同类型的建议包括
1繁荣度
啊露建议那个 把建筑物该成以繁荣度为基础 占领后以繁荣度为准挖矿
这意味做重建花费比较少。比较省事
2发展度
在现在基础上 矿物和科技建筑每加一级增加 级别级X/1.5发展度 恢复同样发展度需要的矿物和时间减半
缺点是 重建起来好麻烦 。。。。。3建筑降低等级后 保留 防御建筑 被摧毁
但是缺点是 某一方面可以放弃星系而把建筑物拆毁
所以才考虑使用发展度 来衡量4使用对星攻击的 建筑保留 防御建筑被摧毁 但是增加一个修复量
该建议参考太空帝国V 使用“对星部队”占领对方星球后可以缓慢修复建筑损伤。修复后恢复工作5发展度和 建筑降级的结合
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XSK XSK XSK XSK
支持降级并保留建筑