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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    七 离线
    七星道
    写于 最后由 编辑
    #1

    路人甲 13:58:07
    最好能现增地图
    路人甲 13:58:24
    这才开服一星期,没必要开两个服,如果一个服务器装不下 就限定人数
    路人甲 13:58:28
    人多才好玩,要是分两个服,还不如限定人数呢
    路人甲 13:59:20
    解决办法比方说在势力周边加上一圈星系
    路人甲 13:59:40
    就是 尽量别开新服
    路人丁14:00:29
    FOX已经改过2次地图了
    我都被逼回老家了...没地没球啊...
    我早没球了.......
    路人甲 14:01:22
    在现有势力周围再增加一个npc势力
    路人丁14:01:24
    我就在老家没出去过。。。
    路人马14:01:29
    -_-谁叫你升级殖民科技了
    路人甲 14:01:43
    把中间的eu星系中的空星系 作几个传输点 打到那个有传输点的 星系 才能去打另一个npc势力,另一个npc势力地图可以在 现有地图周围,或是一个新地图 那个地图可以放到另外一个服务器 只能通过eu星系的几个传输点才能转到另一个服(地图)且每个传输点进入另一个npc势力的地点不同,可以用灰侦察连到另一个npc势力的星系,

    路人甲 14:18:52
    这的就可以增加地图了吧
    路人甲 14:18:59
    而且都可以在一个服里玩
    路人四 14:19:27
    平行空间.........
    路人甲 14:19:35
    就这意思
    路人四 14:19:42
    或者叫位面,,,,,,,,,
    路人万 14:20:16
    哈哈~!怎么没有穿越啊???
    路人甲 14:20:40
    eu是发原地 为什么不能通过隧道穿到另外的银河向本银河系发展后 地球联盟分裂成几大势力,大家都想统所有银河系 所以另一个位面的星系 也要统一
    路人丁14:20:41
    EU没地分了吗- -
    路人甲 14:20:50
    不是 是说现在人多了
    路人甲 14:20:56
    打下eu也不够分

    结论:
    新地图(新服)就是eu范围内通过超时空隧道穿越的另一个银河系,eu内的超时空隧道和现在势力数目一样,且分布在新地图(新服)四周,或者中间,另一个银河系也可以是eu势力,或其他npc势力

    ////////////////////////////////////
    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题
    [quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-23 08:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39055&ptid=2842][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    建议 付费开通多球托管建议 付费开通多球托管
    建议 付费开通多球托管
    建议 付费开通多球托管

    手要按抽筋了,。。。。
    鼠标损伤费 不如 拿来贡献给FWQ ... [/quote]

    如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
    因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

    所以 花钱买托管数量是一种办法 10元钱增加一个 20元再增加一个 30元增加到第三个,使用期为半个月 或一个月 用完再加钱买 这比直接产资源好 而且不破坏游戏平衡 不想花钱就多用手点 花了钱不在线时都能增产

    [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-23 16:16 编辑 [/i]]

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    • D 离线
      D 离线
      diablo12
      写于 最后由 编辑
      #2

      为什么我看到了大菠萝:maybe:

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      • 七 离线
        七 离线
        七星道
        写于 最后由 编辑
        #3

        欢迎大家多对路人的讨论进行指证

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        • 七 离线
          七 离线
          七星道
          写于 最后由 编辑
          #4

          光看不回贴 都沉了 自己顶 叫更多人看到

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          • S 离线
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            Sharya
            写于 最后由 编辑
            #5

            如果你能提供狐狸个服务器或LOLI...或许狐狸会考虑:lost

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            • 七 离线
              七 离线
              七星道
              写于 最后由 编辑
              #6

              我的意思是 如果要开新服缓解现有服的压力的话 用上述方案 如果不开新服缓解现有服的压力的话就没必要用上述,俺的中心思想就是 如果开新服=最好加新图 如果不开新服 地图加不加、加多大就随便,以现有服务器能承受多大地图为准

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              • 七 离线
                七 离线
                七星道
                写于 最后由 编辑
                #7

                为了叫更多银河系良民看到 需要多顶呀 所以看过的人要顺便回复一下 起码看10次有一次回复呢

                1 条回复 最后回复
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                • 白 离线
                  白 离线
                  白龙
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关

                  游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺

                  所以所有玩家都感觉到空间狭窄

                  而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能

                  最好的办法是

                  在地图里增加超远距离的传送点

                  在比如可以从自由的某地区花2小时就可以跳到费沙的某地区的双向星门虫洞

                  或者在某个势力的后面星区可以直接跳跃到EU前线的这种内部运输意义巨大的虫洞

                  让这种虫洞在银河内大量分布

                  跳跃的地点也完全没有规律可循

                  而其中的跃迁速度是极其少的 比如原来8天距离的天涯海角 只要4小时~~~

                  这样可以刺激所有的玩家更加活跃

                  使原来没任何用处的空星门也变成了巨大战略意义的国家战略重点

                  也带动了不同国家之间的互动

                  对于有野心的国家来说 一次占领2个互通的星门 周围区域

                  实现国家实力的快速扩张 也是相当有趣的

                  [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-9-23 15:27 编辑 [/i]]

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                  • 七 离线
                    七 离线
                    七星道
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    要搞高国人回贴机率 从我作起
                    现在开始
                    大签名活动

                    看了不签名的 一定都是潜水族

                    我们可以根据本贴 看看本游戏潜水族有多少

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                    • P 离线
                      P 离线
                      pzkpfwiiig
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      球洞加大,每级殖民+1

                      1 条回复 最后回复
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                      • 七 离线
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                        七星道
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39702&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        其实现在的问题和游戏的从外向里发展有关

                        游戏的地图是封闭性的 而且不能对不上线的玩家进行资源的抢夺

                        所以所有玩家都感觉到空间狭窄

                        而地域的关系 使得跳跃攻击远距离的势力显得不可能

                        最好的办法是

                        在地图 ... [/quote]

                        楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以互相灭国了 eu的势力采用穿越超光速隧道可以加大地图 减少本地图压力办法 如以后人更多 可以再用此种方法加地图 个人认为开两个服的办法缓解本服压力不合适 还不如限定人数呢

                        1 条回复 最后回复
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                          白龙
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]七星道[/i] 于 2007-9-23 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39724&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          楼主的中心意思也就是这个意思,在eu势力范围内设立与现在势力相同的传送点 传送点接入另一个地图(可以是新服) 在另一个地图中也是eu势力 这样大家抢的都是eu地盘 这样是加大eu地盘 大家抢完zeu地盘后就可以 ... [/quote]

                          我的想法只是把现在空星门利用起来而已

                          让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了

                          只要再小改下也许就可以实现

                          而你说的这种 太难实现了啊

                          1 条回复 最后回复
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                            威廉三世
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            开新服做什么 比种田吗?土地 = 战争

                            1 条回复 最后回复
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                            • 七 离线
                              七 离线
                              七星道
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-23 15:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39744&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              我的想法只是把现在空星门利用起来而已

                              让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了

                              只要再小改下也许就可以实现

                              而你说的这种 太难实现了啊 ... [/quote]

                              难实现吗?现在网游中 各大服 前几名大比武 是怎么到一个服上比的

                              至于“让空星门都多一条又远又省时的跃迁路线就可以了” web game 潜规则中 没有快速到达任意区域的通道 你见过的web游戏中 有这项么?不用担心晚上被人打 已经是很大创新了 想快速到达 多装加引擎 高速 大型 不是白分类的

                              1 条回复 最后回复
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                              • 紫 离线
                                紫 离线
                                紫砂
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                我们需要很大很大的很大的很很大的大大的大宇宙地图,最好是宇宙矩阵地图,最好是6维空间的很大很大的很大的很很大的大大的大宇宙地图,最好是6维空间宇宙矩阵地图。

                                1 条回复 最后回复
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                                  F 离线
                                  fokker1027
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-23 15:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39706&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :maybe: :maybe:

                                  突然想到太空帝国中的星门。。。。。。。 [/quote]
                                  开发势力科技:远距离星门……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    向EVE学习,坚持全世界只有一个服务器

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题
                                      [quote]原帖由 [i]ssss[/i] 于 2007-9-23 08:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39055&ptid=2842][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      建议 付费开通多球托管建议 付费开通多球托管
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                                      手要按抽筋了,。。。。
                                      鼠标损伤费 不如 拿来贡献给FWQ ... [/quote]

                                      如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
                                      因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

                                      所以 花钱买托管数量是一种办法 10元钱增加一个 20元再增加一个 30元增加到第三个,使用期为半个月 或一个月 用完再加钱买 这比直接产资源好 而且不破坏游戏平衡 不想花钱就多用手点 花了钱不在线时都能增产

                                      [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-23 16:09 编辑 [/i]]

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                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]耗子宝宝[/i] 于 2007-9-23 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39829&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :maybe: :maybe:

                                        目前问题是

                                        这个游戏的星球数目是有限的

                                        而OG和TR却可以做到无限

                                        所以

                                        目前土地问题很严重

                                        此外

                                        死号占据着有限的星球让人很恼火

                                        OG和TR的死号可以盘剥

                                        而且到时候就消失

                                        这里却没有

                                        因 ... [/quote]

                                        对

                                        另外说一下OG和TR的管理办法

                                        他们的地图其实也是有限的
                                        比如TR 就是4个400X400的图拼合而成的 4个象限之间还互通
                                        但是TR做的比较好 新人进来是按照先后顺序 随机分配原则 从坐标轴的原点开始往外辐射的

                                        现在的TR服务器 玩家的帐号数量乘以个人村庄上限达到总地数量以后 就不再推荐新玩家进入了
                                        (大约1W2~1W6帐号就开始了 而TR的空地总数大约是48W~54W左右 其他都是绿洲)
                                        而是开放新服务器引导玩家

                                        并且在玩家之间 可以通过占领其他玩家领土的方式来减少占地矛盾

                                        这样服务器内的资源往往可以让玩家感觉还有很大的发展空间

                                        狼有猎场 羊也有草原

                                        现在SSW的问题是发展空间太少

                                        狼们的猎场太少~~~~

                                        已经造成势力内部的狼羊矛盾了

                                        所以才会有这样那样的问题

                                        所以增加狼们的可狩猎范围 才是解决势力内部矛盾的办法呀~~

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                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]七星道[/i] 于 2007-9-23 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39838&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-2842-1-1.html[/url] 此贴主题

                                          如果收费购新服的话 建议用这种方式 花钱加资源产量只能是增大服务器的压力
                                          因为资源多了 发展更快了 需求殖民的星系量也增加了

                                          所以 花钱买托管数量 ... [/quote]
                                          这种办法会破环游戏的最终意义,使休闲变成烧钱,将会产生一些不良后果。对游戏的公平性是个极大的挑战。

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