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2服轮回记录

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 驱 离线
    驱 离线
    驱魔娘娘
    写于 最后由 编辑
    #12

    [quote]原帖由 [i]Jsbar[/i] 于 2008-4-22 20:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=495793&ptid=27238][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)

    势力被灭了怎办?:han3: [/quote]
    XSK XSK XSK ,不要上错船哦

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    • 驱 离线
      驱 离线
      驱魔娘娘
      写于 最后由 编辑
      #13

      话说...第一条素钉子党的福音啊,下轮要全国造雷神了XSK

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      • 郑 离线
        郑 离线
        郑雪晴
        写于 最后由 编辑
        #14

        新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)

        这一条是为了我么?为什么不早搞呢?

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        • 贪 离线
          贪 离线
          贪吃的小猪
          写于 最后由 编辑
          #15

          建议把胜利科技改为统一科技,只有统一势力的人才会得到,这样可以增加游戏后期乐趣,现在游戏后期为了得到胜利科技都没人打仗了,无聊死了......................

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          • 风 离线
            风 离线
            风之羽翼
            写于 最后由 编辑
            #16

            这个星门:han3: :han3: 现在抓兔子已经很难了:defy:
            另外就算只能用于本国,估计也可能会被少数军阀、财团垄断航线吧

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            • B 离线
              B 离线
              bellatrix
              写于 最后由 编辑
              #17

              [size=7]不
              要
              C
              D
              3
              小
              時
              ,
              好
              嗎
              ?[/size]

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              • 冷 离线
                冷 离线
                冷锋宗严
                写于 最后由 编辑
                #18

                出来统一科技后,盟约就变得更不可靠了

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                • 倒 离线
                  倒 离线
                  倒霉的小狼
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  贡献前10,必须是在胜利国家才拿的到吧。

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                  • 贪 离线
                    贪 离线
                    贪吃的小猪
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    那就对了,要不后期都是和平时间,我们要丰富游戏多样性嘛,而且统一后本轮立即结束了,这样才好,要不后期不能打,也没得发展,干耗时间,谁玩呀,1服开服一个半月已经开始进入干耗时期..........

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                    • 暗 离线
                      暗 离线
                      暗黑圣堂
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      光甲美啊XSK XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • 冷 离线
                        冷 离线
                        冷锋宗严
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        越引诱统一,统一越难达到,一切坐大的国家都会被担心被吞的国家敌视,最后更容易形成均衡的N角关系,更早无聊

                        1 条回复 最后回复
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                        • N 离线
                          N 离线
                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          进攻 的优势 每一轮都在扩大

                          再过不久 1轮都不用 1个月了

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                          • 你 离线
                            你 离线
                            你是攻我是受
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]血红萝卜[/i] 于 2008-4-22 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=495777&ptid=27238][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            给高干 EU——船厂航线提供了方便XSK XSK [/quote]

                            给敌人直接从EU突击船厂提供了方便XSK XSK XSK

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                            • 叉 离线
                              叉 离线
                              叉叉套圈圈
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              现在最需要改进的是增加普通玩家的生存空间.
                              1.平衡EU和普通星系的差距.
                              2.加强防御手段.
                              :yipe:

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                              • 鹰 离线
                                鹰 离线
                                鹰野三四
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                ......居然没改情况最惨的几艘 而且......

                                算了 如果真的就只改这些 我以后就不再出一个字的建议

                                PS 没赶得上扣糖真遗憾

                                1 条回复 最后回复
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                                • E 离线
                                  E 离线
                                  Ezaki
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能,但是每天有次数限制。

                                  钱捆一掷·点睛……:o_o

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 炮 离线
                                    炮 离线
                                    炮灰向前冲
                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    第一项的更新我希望能写明确点,比如建造条件,使用半径,持续时间,跳跃时间等等。丰富战术元素是好的,不过这么改会是什么结果现在谁也不知道。我也就不做评价了。:han3: :han3:
                                    另外,我建议eu和普通星系直接混一起,这样才好玩阿XSK XSK ,这样小国才不会因为过早丢失完eu失去反击机会。
                                    另外我觉得目前ssw最无爱的是无法脱离战场,要是能脱离了那些什么灰海阿,黄瓜都不会过分变态。

                                    [[i] 本帖最后由 炮灰向前冲 于 2008-4-22 22:18 编辑 [/i]]

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                                    • J 离线
                                      J 离线
                                      Junichoon
                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      我想知道什麽時候能把可以保留的指揮官上限調高一些..

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • L 离线
                                        L 离线
                                        lacusama
                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        强烈要求把战场改成即时的...

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          继续新增指挥官(因为轮回初期都没科技点招募,因此依旧会延迟几天开放)
                                          玩家的RMB是不会惧怕你的科技点的.

                                          1 条回复 最后回复
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