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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2服轮回记录

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 冷 离线
    冷 离线
    冷锋宗严
    写于 最后由 编辑
    #18

    出来统一科技后,盟约就变得更不可靠了

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    • 倒 离线
      倒 离线
      倒霉的小狼
      写于 最后由 编辑
      #19

      贡献前10,必须是在胜利国家才拿的到吧。

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      • 贪 离线
        贪 离线
        贪吃的小猪
        写于 最后由 编辑
        #20

        那就对了,要不后期都是和平时间,我们要丰富游戏多样性嘛,而且统一后本轮立即结束了,这样才好,要不后期不能打,也没得发展,干耗时间,谁玩呀,1服开服一个半月已经开始进入干耗时期..........

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        • 暗 离线
          暗 离线
          暗黑圣堂
          写于 最后由 编辑
          #21

          光甲美啊XSK XSK XSK

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          • 冷 离线
            冷 离线
            冷锋宗严
            写于 最后由 编辑
            #22

            越引诱统一,统一越难达到,一切坐大的国家都会被担心被吞的国家敌视,最后更容易形成均衡的N角关系,更早无聊

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #23

              进攻 的优势 每一轮都在扩大

              再过不久 1轮都不用 1个月了

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              • 你 离线
                你 离线
                你是攻我是受
                写于 最后由 编辑
                #24

                [quote]原帖由 [i]血红萝卜[/i] 于 2008-4-22 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=495777&ptid=27238][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                给高干 EU——船厂航线提供了方便XSK XSK [/quote]

                给敌人直接从EU突击船厂提供了方便XSK XSK XSK

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                • 叉 离线
                  叉 离线
                  叉叉套圈圈
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  现在最需要改进的是增加普通玩家的生存空间.
                  1.平衡EU和普通星系的差距.
                  2.加强防御手段.
                  :yipe:

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                  • 鹰 离线
                    鹰 离线
                    鹰野三四
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    ......居然没改情况最惨的几艘 而且......

                    算了 如果真的就只改这些 我以后就不再出一个字的建议

                    PS 没赶得上扣糖真遗憾

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                    • E 离线
                      E 离线
                      Ezaki
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能,但是每天有次数限制。

                      钱捆一掷·点睛……:o_o

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                      • 炮 离线
                        炮 离线
                        炮灰向前冲
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        第一项的更新我希望能写明确点,比如建造条件,使用半径,持续时间,跳跃时间等等。丰富战术元素是好的,不过这么改会是什么结果现在谁也不知道。我也就不做评价了。:han3: :han3:
                        另外,我建议eu和普通星系直接混一起,这样才好玩阿XSK XSK ,这样小国才不会因为过早丢失完eu失去反击机会。
                        另外我觉得目前ssw最无爱的是无法脱离战场,要是能脱离了那些什么灰海阿,黄瓜都不会过分变态。

                        [[i] 本帖最后由 炮灰向前冲 于 2008-4-22 22:18 编辑 [/i]]

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                        • J 离线
                          J 离线
                          Junichoon
                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          我想知道什麽時候能把可以保留的指揮官上限調高一些..

                          1 条回复 最后回复
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                          • L 离线
                            L 离线
                            lacusama
                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            强烈要求把战场改成即时的...

                            1 条回复 最后回复
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                            • 东 离线
                              东 离线
                              东方风神录
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              继续新增指挥官(因为轮回初期都没科技点招募,因此依旧会延迟几天开放)
                              玩家的RMB是不会惧怕你的科技点的.

                              1 条回复 最后回复
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                              • L 离线
                                L 离线
                                lls
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                其实全国人民工资上涨的话应该等解决现在的3小时CD问题...
                                下次加到敌国抢地做纸球星然后抽指挥美~

                                1 条回复 最后回复
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                                • J 离线
                                  J 离线
                                  Jsbar
                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  Fox....高7舰在那?:han3:

                                  加一、两艘平民也能做的船吧...:han3: :han3:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    为了防止小号投灰的行为而设立的M874跃迁冷却时间也接收到玩家们给正常使用带来不便的意见,因此将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能,但是每天有次数限制。

                                    小号好像托管都不用 - -XSK XSK XSK XSK 有1000点基础荣誉 每个号丢点点一样大量投灰。。这设定有意义吗 结果被限制的反而是主要玩家门 。。。 。。。。。。。。。。。

                                    你还不如加多个科技 10多W的。。。XSK XSK XSK 研究一次加多点跳跃数量XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      或者 按外面的球数量 - - 或者实力排名

                                      [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-4-23 03:50 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #36

                                        外面有 10个球以上的就减少跳跃时间:han3: :han3:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          老實說:
                                          增加分流功能吧(這樣先期投灰才不會等那麼久XD
                                          另外殖民船能跟其他船一齊跳(不然實在太orz了

                                          1 条回复 最后回复
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