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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议来的.

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 天 离线
    天 离线
    天神鹰
    写于 最后由 编辑
    #1

    希望战斗时能让玩家自己控制,但是因为玩家都会"敌不动,我不动"的关系,在开战时在双方加入5-10个盟军电脑,自动攻击,那就可以了.
    只是建议.....................

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    • L 离线
      L 离线
      Liana
      写于 最后由 编辑
      #2

      那打别人都要等它先下线- -

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      • S 离线
        S 离线
        SakuraX
        写于 最后由 编辑
        #3

        游戏强调的是战略性吧...战斗自己控制的话会和理念冲突吧...

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        • 天 离线
          天 离线
          天神鹰
          写于 最后由 编辑
          #4

          不在线就AI吧.......

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          • Q 离线
            Q 离线
            quon
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            冲突毛
            指挥官是自己
            战斗却要AI来
            GNO就失败在这点 [/quote]
            明确告诉你你的想法和SSW理念不合
            自己操作就变成石器时代了
            SSW就是从战略角度考虑的,Ai是给你利用的,不会用那是你INT不够

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            • Q 离线
              Q 离线
              quon
              写于 最后由 编辑
              #6

              另外,自动AI是实现永久在线的基础,难道我还等你上线才能打你不成?笑话

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              • Q 离线
                Q 离线
                quon
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                冲突毛
                指挥官是自己
                战斗却要AI来
                GNO就失败在这点 [/quote]
                我说错了?白底黑字都能耍赖,,,

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                • 命 离线
                  命 离线
                  命运的华尔兹
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  GNO失败在这吗?我不觉得。失败的地方是因为月卡问题。老实说我是买不到月卡才不玩的。网上网上找不到。实卡实卡米卖的
                  我承认电脑的AI是有些BC。但GNO的亮点正是这种做战方式。再说了战斗方针不就是针对性的么。或者只能说你不喜欢这种游戏方式。解决的方法也有很多。自己想去吧。前面看QUON说的一句话很有道理。玩这游戏要学会习惯游戏。而不是让游戏习惯你。说完。继续潜

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                  • R 离线
                    R 离线
                    Ring
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    自己控制要加一个很复杂的系统进去,因为这样的话战斗是即时的.

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                    • 吃 离线
                      吃 离线
                      吃猫的鱼 0
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      冲突毛
                      指挥官是自己
                      战斗却要AI来
                      GNO就失败在这点 [/quote]
                      话说,我就觉得GNO这点做得很有特色,喜欢

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                      • K 离线
                        K 离线
                        KAY
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        真正要做一个成功的指挥官,难道要事必躬亲么? 答案是否定的!

                        孙策对张昭说过:"一则仲父,二则仲父,而桓公为霸者宗,今子布贤,我能用之,其功名独不在我乎"
                        就是说,做个国君有难有易,有劳也有逸,劳在什么呢?劳在找人,国君辛苦在什么地方?辛苦在寻找人才,一旦找到了人才他就安逸了。
                        用人不疑,疑人不用;指挥官是你培养出来,怎么就不能让他发挥呢? 仗败其过不在卿,而在君也~

                        1 条回复 最后回复
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                        • B 离线
                          B 离线
                          BC00
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          不过我觉得指示方针变化不夠多....

                          1 条回复 最后回复
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                          • Q 离线
                            Q 离线
                            quon
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-20 05:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2788&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我指这句

                            :defy: [/quote]
                            你见过这样的游戏么...
                            游戏叫玩家自己编写AI...恩,能把整个系统了解清楚就知道不需要这玩意儿了,量力而行吧

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