建议来的.
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写于2007年8月19日 09:43 最后由 编辑
希望战斗时能让玩家自己控制,但是因为玩家都会"敌不动,我不动"的关系,在开战时在双方加入5-10个盟军电脑,自动攻击,那就可以了.
只是建议..................... -
写于2007年8月19日 10:09 最后由 编辑
那打别人都要等它先下线- -
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写于2007年8月19日 10:14 最后由 编辑
游戏强调的是战略性吧...战斗自己控制的话会和理念冲突吧...
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写于2007年8月19日 10:31 最后由 编辑
不在线就AI吧.......
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写于2007年8月19日 10:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
冲突毛
指挥官是自己
战斗却要AI来
GNO就失败在这点 [/quote]
明确告诉你你的想法和SSW理念不合
自己操作就变成石器时代了
SSW就是从战略角度考虑的,Ai是给你利用的,不会用那是你INT不够 -
写于2007年8月19日 10:47 最后由 编辑
另外,自动AI是实现永久在线的基础,难道我还等你上线才能打你不成?笑话
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写于2007年8月19日 11:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
冲突毛
指挥官是自己
战斗却要AI来
GNO就失败在这点 [/quote]
我说错了?白底黑字都能耍赖,,, -
写于2007年8月19日 12:39 最后由 编辑
GNO失败在这吗?我不觉得。失败的地方是因为月卡问题。老实说我是买不到月卡才不玩的。网上网上找不到。实卡实卡米卖的
我承认电脑的AI是有些BC。但GNO的亮点正是这种做战方式。再说了战斗方针不就是针对性的么。或者只能说你不喜欢这种游戏方式。解决的方法也有很多。自己想去吧。前面看QUON说的一句话很有道理。玩这游戏要学会习惯游戏。而不是让游戏习惯你。说完。继续潜 -
写于2007年8月19日 14:12 最后由 编辑
自己控制要加一个很复杂的系统进去,因为这样的话战斗是即时的.
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写于2007年8月19日 14:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-19 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2722&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
冲突毛
指挥官是自己
战斗却要AI来
GNO就失败在这点 [/quote]
话说,我就觉得GNO这点做得很有特色,喜欢 -
写于2007年8月19日 15:47 最后由 编辑
真正要做一个成功的指挥官,难道要事必躬亲么? 答案是否定的!
孙策对张昭说过:"一则仲父,二则仲父,而桓公为霸者宗,今子布贤,我能用之,其功名独不在我乎"
就是说,做个国君有难有易,有劳也有逸,劳在什么呢?劳在找人,国君辛苦在什么地方?辛苦在寻找人才,一旦找到了人才他就安逸了。
用人不疑,疑人不用;指挥官是你培养出来,怎么就不能让他发挥呢? 仗败其过不在卿,而在君也~ -
写于2007年8月20日 00:35 最后由 编辑
不过我觉得指示方针变化不夠多....
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写于2007年8月20日 00:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-20 05:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2788&ptid=178][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我指这句
:defy: [/quote]
你见过这样的游戏么...
游戏叫玩家自己编写AI...恩,能把整个系统了解清楚就知道不需要这玩意儿了,量力而行吧