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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 能不能通过减少移动削弱撞角?

能不能通过减少移动削弱撞角?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 蒼 离线
    蒼 离线
    蒼く輝く炎で
    写于 最后由 编辑
    #13

    所以不是要削弱了嘛...数值上削弱就足够了...ME素这样认为的....

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    • N 离线
      N 离线
      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #14

      :maybe: 撞角 最好需要 有科技要求- -

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      • 亲 离线
        亲 离线
        亲嘴含片
        写于 最后由 编辑
        #15

        [quote]原帖由 [i]蒼く輝く炎で[/i] 于 2007-9-12 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22802&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        限制移动1那就更脑残了...武器范围在3以下全变渣...... [/quote]

        限制多少可以商量啊,比如,最远射程武器的一半距离

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        • 锦 离线
          锦 离线
          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #16

          这是不可能的……
          限制撞角的攻击力(这是一定的,狐狸明确表态),限制攻击目标(不能撞行星),或者根据目前HP自损伤(我的提议)……
          限制机动你一个人爽了,其它人都不爽了……

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          • 亲 离线
            亲 离线
            亲嘴含片
            写于 最后由 编辑
            #17

            我一个人为啥爽捏?别人都是装撞角?你说话每次都很奇怪,貌似每次都素进来吵架的

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            • 拖 离线
              拖 离线
              拖列兹0079
              写于 最后由 编辑
              #18

              你撞角舰碰上单分子舰就知道有多搓了 = =

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              • ラ 离线
                ラ 离线
                ラミア
                写于 最后由 编辑
                #19

                红莲系列战舰刚好在今次要报销掉了:maybe:

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                • 锦 离线
                  锦 离线
                  锦兹
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  [quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-12 21:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23014&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  我一个人为啥爽捏?别人都是装撞角?你说话每次都很奇怪,貌似每次都素进来吵架的 [/quote]

                  因为你满足了你的要求,而除了舰载机其实武器都废了,而舰载机是吃H的大户
                  没实践没有发言权、你要考虑到机动低以后对现有武器系统的影响,不要一拍脑袋就乱下指令,最后吃苦的就我们平民百姓。
                  机动是这个游戏的关键数据,为了一个武器的不平衡去调一个关键数据,最后会引起伤害、射程、CD、H消耗等等全武器的数据进行平衡
                  游戏里不能让某样东西独强,追求的是平衡,也就是每样东西都有不少人用,而不是大多数人用某种东西,有些东西没人用……

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                  • 亲 离线
                    亲 离线
                    亲嘴含片
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    很多地方都需要改,不去研究怎么改,ls一直素想什么都不改

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                    • 锦 离线
                      锦 离线
                      锦兹
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      [quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-13 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23484&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      很多地方都需要改,不去研究怎么改,ls一直素想什么都不改 [/quote]
                      我没说过不改,只不是能改机动,因为改机动以后要改的东西太多,等于重新来过
                      而且从现在实际情况来看,撞角队的机动都不是很高,也就5、6
                      但是17层的装甲才是让人脑残的地方
                      相比改机动上限,不如改装甲数上限……

                      而且,你的问题是能不能通过减少移动削弱撞角
                      这里所有人都告诉你:不能

                      结果你就对我们说我们不和你讨论……

                      另外其它人都告诉你了,以后会在计算公式上削弱撞角的!

                      还有!你不要把LV0LV1船上得到的结论用到高级船身上!

                      [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-9-13 11:56 编辑 [/i]]

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