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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 能不能通过减少移动削弱撞角?

能不能通过减少移动削弱撞角?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • N 离线
    N 离线
    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #4

    下 轮回 撞角 应该会废了

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    • 佐 离线
      佐 离线
      佐佑佐
      写于 最后由 编辑
      #5

      撞角费了我怎么混啊:han2:

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      • 亲 离线
        亲 离线
        亲嘴含片
        写于 最后由 编辑
        #6

        不能通过哪个武器强就削弱他的数值简单解决,那样没有边际滴~

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        • 蒼 离线
          蒼 离线
          蒼く輝く炎で
          写于 最后由 编辑
          #7

          限制移动1那就更脑残了...武器范围在3以下全变渣......

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          • R 离线
            R 离线
            Ring
            写于 最后由 编辑
            #8

            现在撞角强的..太过分了

            只要你的船没甲没盾, 5级撞死9级没商量 说不定还一次撞死俩.

            不耗能量,0cd,10移动,超强攻击..:lost

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            • 蒼 离线
              蒼 离线
              蒼く輝く炎で
              写于 最后由 编辑
              #9

              碰到星炮就脑残..........

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #10

                [quote]原帖由 [i]蒼く輝く炎で[/i] 于 2007-9-12 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22809&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                碰到星炮就脑残.......... [/quote]

                10个积层.. 爱打打

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                • 蒼 离线
                  蒼 离线
                  蒼く輝く炎で
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  于是2对N积层的撞角很脑残的对撞...脑残无极限...

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                  • R 离线
                    R 离线
                    Ring
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    [quote]原帖由 [i]蒼く輝く炎で[/i] 于 2007-9-12 17:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22814&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    于是2对N积层的撞角很脑残的对撞...脑残无极限... [/quote]
                    所以要改掉:lost

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                    • 蒼 离线
                      蒼 离线
                      蒼く輝く炎で
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      所以不是要削弱了嘛...数值上削弱就足够了...ME素这样认为的....

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                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        :maybe: 撞角 最好需要 有科技要求- -

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                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]蒼く輝く炎で[/i] 于 2007-9-12 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22802&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          限制移动1那就更脑残了...武器范围在3以下全变渣...... [/quote]

                          限制多少可以商量啊,比如,最远射程武器的一半距离

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                          • 锦 离线
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                            锦兹
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            这是不可能的……
                            限制撞角的攻击力(这是一定的,狐狸明确表态),限制攻击目标(不能撞行星),或者根据目前HP自损伤(我的提议)……
                            限制机动你一个人爽了,其它人都不爽了……

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                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              我一个人为啥爽捏?别人都是装撞角?你说话每次都很奇怪,貌似每次都素进来吵架的

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                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                你撞角舰碰上单分子舰就知道有多搓了 = =

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                                  ラミア
                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  红莲系列战舰刚好在今次要报销掉了:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    [quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-12 21:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23014&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    我一个人为啥爽捏?别人都是装撞角?你说话每次都很奇怪,貌似每次都素进来吵架的 [/quote]

                                    因为你满足了你的要求,而除了舰载机其实武器都废了,而舰载机是吃H的大户
                                    没实践没有发言权、你要考虑到机动低以后对现有武器系统的影响,不要一拍脑袋就乱下指令,最后吃苦的就我们平民百姓。
                                    机动是这个游戏的关键数据,为了一个武器的不平衡去调一个关键数据,最后会引起伤害、射程、CD、H消耗等等全武器的数据进行平衡
                                    游戏里不能让某样东西独强,追求的是平衡,也就是每样东西都有不少人用,而不是大多数人用某种东西,有些东西没人用……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #21

                                      很多地方都需要改,不去研究怎么改,ls一直素想什么都不改

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #22

                                        [quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-13 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23484&ptid=1815][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        很多地方都需要改,不去研究怎么改,ls一直素想什么都不改 [/quote]
                                        我没说过不改,只不是能改机动,因为改机动以后要改的东西太多,等于重新来过
                                        而且从现在实际情况来看,撞角队的机动都不是很高,也就5、6
                                        但是17层的装甲才是让人脑残的地方
                                        相比改机动上限,不如改装甲数上限……

                                        而且,你的问题是能不能通过减少移动削弱撞角
                                        这里所有人都告诉你:不能

                                        结果你就对我们说我们不和你讨论……

                                        另外其它人都告诉你了,以后会在计算公式上削弱撞角的!

                                        还有!你不要把LV0LV1船上得到的结论用到高级船身上!

                                        [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-9-13 11:56 编辑 [/i]]

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