关于游戏的完善性
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首先呐 我继续表明观点 我超同意lz的微软级看法
这游戏因为死人问题呀 造成了星球的浪费(好多活人没球天天哭) 甚至在势力劣势时 这些死人的船财成为迅速灭亡势力的毒药好吧 lz长篇大论 舌战群儒之后 大家该明白了罢
那么话又说回来 lz到底想怎么着?游戏里活人把资源大量后撤成功大撤退的例子并不少 所以我觉得 危险到来之时啊 活人当然是选择把资源送自家人了搞什么屠杀loli 所以呢对活人来说没必要搞屠杀loli这个选项
死人 死人咋办?死人会点那按钮么?那lz说该咋办好?不如缩短自杀时期罢 15天不行 7天 5天 1天好不好?
别说了问题不说解决方法嘛 当自己真是微软啊说到底为什么死人 小号能搞出那么多资源 就是托管啊 荣誉啊 民间贸易啊(指)
好了 我给lz你大大提示了 那你觉得怎么办好?
要解决lz说的问题啊 最好就是拿刀子砍了fox的财路 不让全星系托管 不让荣誉 不让民间贸易
看谁还有能耐操纵那么多小号 资助那么多资源给敌人来吧 lz 快去暗杀fox 解救沉沦在游戏里不断花耗荣誉的可怜人罢 呼呼
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按楼主说得改一下,ssw就成为这样的游戏了。
有很多星系。每个人上来不需要加入任何势力就可以发展。
可以按自己的选择加入由个人成立的工会。工会和工会可以组成大的联盟。
不够宅就什么也别干等着被抢到自己删号。每天一定要记得上来FS。
新人加入后就从羊开始慢慢熬,争取三个月轮回前熬出点门道。
别人的星球势力内的长官一定要可以在你不在线的时候销毁资源。(因为死人自己是不会销毁资源的,活人不会运走资源的一后不用再分给他星球了)
势力长官一定要可以把不上线的人踢走,即使那长官是个纱布。
对了,星球和星球之间一定要可以无限跃迁,只要你有足够的燃料。什么边界要塞边防都滚一边去,不符合大众需要。
国家不要分工,边防的起盾炮,后方二十跳以内的也起,不然边防被突破内陆家没防御的就是纱布。当然,全国要塞化各自顾各自的也就没有军工和农民之分了。
另外资源一定要能销毁,比如钛可以用一个月熔成废铁,罗莉可以用一个月全部枪毙,氦三更简单,把大气层炸掉流失到宇宙就行了。多简单。
好吧。
这还是SSW么?拜托楼主用用大脑。你所推崇的OG也只能把资源FS,死人你一样没有办法。当然,那里面楼主肯定是喜欢死人的,不然资源从哪里来。
真好笑。
想想怎么改进死人的鉴别和排除系统才是真的。别的还是少说吧,尤其是用那些完全不是一种类型的游戏作比较,没意义。
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[quote]原帖由 [i]zenk[/i] 于 2008-1-29 00:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328002&ptid=18020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
还是那句话,不要将由错误得到的正确结果当成是必然不要站在胜利者的角度去看问题,许多问题你们往往看不到。
不要再NC到将间谍工作取得的胜利拿来出来炫耀,以此来证明资敌设定有利于弱国战胜强国。
不要再NC到将偶然 ... [/quote]
资敌本来就是很可耻的事。但这是国家为单位的游戏。没有哪个国家能保证自己不出间谍或死人。这本身就是一种平衡。也符合现实。
不管强国弱国,边防失守的时候内陆和边防一样硬的我没见过。倒是弱国被灭的时候全民要塞恶心进攻者的情况经常发生。
强国推到活人星系耗资若干得到焦土应该,推倒死人星系得到资源补给就不应该。你把玩家都想得太完美了,这世界不是每个人都是宅的。这也不是规定只有宅才能玩的游戏。
至于那种占了球就死掉不见人的。十五天爆球很多人都觉得长和没效果。提议改成七天的已经很多了。fox不改是为了什么不得而知。
至于别的。如果海盗边灭费沙边吃树雷享受对方资敌的快乐逍遥自在的话,那些要求想必就不会出现了。
以上。
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[quote]原帖由 [i]二之宫[/i] 于 2008-1-29 02:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328080&ptid=18020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实普通星系全托管的话是不会资敌的,只要多几个科技球和资源比例平衡的话。
关于死人我的建议是三天没登陆的话资源产量开始减少,刚开始减的比较少,1%之类的,然后减少的百分比开始增加,10天后产量减到0,15天后爆球。 ... [/quote]
一直很疑惑,有人见过十五天爆球的么?我怎么觉得这个设定只存在于说明中阿?SOS被灭的时候死人星基本没见爆过一个。
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[quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2008-1-29 02:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=328085&ptid=18020][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一直很疑惑,有人见过十五天爆球的么?
我怎么觉得这个设定只存在于说明中阿?SOS被灭的时候死人星基本没见爆过一个。 [/quote]
话说回来 这个倒是有的 只不过时间比较集中
多数是轮回开始后的20天前后 或者另一个服务器轮回后10多天出现的比较多
或许跟2f 跟sos没有可比性 不过我在1f就是靠挖死人球发的横财:defy:
PS TO 某楼:全星系托管是小号 死人快高长大的不二之路 这你总该明白了罢?你当养小号的白痴到不知道托管到建好之后停止托管的么:han3: