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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 艦載的使用心得

艦載的使用心得

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    加洛德
    写于 最后由 编辑
    #57

    [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-12-14 20:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232764&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    楼主这是混经验/混击坠舰队啊……
    说你是灰吧,不像,攻击比灰高,可碰上龟就跟灰一样,打10
    说你是清灰吧,舰载,9格全打完,也不一定清光对方一队
    最讨厌你这种人了,防守还好,拖延时间,进攻的时候,能把队友气死!

    舰载就是做DPS的,如果 ... [/quote]
    黑芈初期就是舰载,也是9格放的,吃了HD不少舰队:defy:

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      wwmidia
      写于 最后由 编辑
      #58

      其实不想参与这种讨论,因为太复杂...
      考虑某种舰型的实效性,不外几个方面:
      1 建造时间
      2 资源消耗
      3 火力(对树皮,对基层,对光炮,对护盾要分开考虑)
      4 防护力及耐久
      5 机动(包括跃迁和移动两类)

      3,4,5结合起来得出一个综合分,1,2结合起来得出一个基数
      综合分除以基数越高越好,只要这个分值够高的都是好船
      至于3,4,5如何偏重,那很难讲,主要看战略形势,其次看手头的指挥能力,再次,看你的性格了

      具体细节还有武器和防具的安装顺序等等,总之非常头疼就是了,我也只能说个基本的判断方向和标准
      所以随随便便说某个船好,或不好,都不太负责任

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        jedijedi
        写于 最后由 编辑
        #59

        [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-12-14 20:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232778&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 看到L Z在反复宣传他用的是斯巴达,我有一次湿透了 [/quote]

        斯巴達怎地
        理論上 艦載不應該被打
        就算全上48達也是可行的
        但是要是發生那個萬一(其實還蠻常發生的)就會糟糕
        所以基本上還是要混編MS跟雷擊艇用
        48達限制數量在1/4左右應該就還好
        除非你是要疊來當主力開龜用
        那就別裝48達了
        除非你認為你的龜能擋住對航母的攻擊...

        我是見過全裝斯巴達 被輪到死的
        我用斯巴達的理由有3
        1.FOX改過消耗 不像以前那麼誇張了
        2.依照我的理論不該被打 所以少量列裝以提高攻擊力是可行的(針對無護盾)
        3.斯巴達能減少防空所佔用空間 少量列裝不會過於影響戰力(只要不被輪....)

        因此 列裝斯巴達並無不妥 H要多帶些是必要的
        反駁眾請說出正當反駁理由
        我們可以討論討論如何避免48達的缺陷 而盡量利用其優點

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        • G 离线
          G 离线
          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #60

          斯巴达是神机,要有1堆盾舰围才好用。。。。
          舰载是团长用的,因为纸面攻击太高了,如果打算当二把手,几乎没啥战斗力了

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          • 毒 离线
            毒 离线
            毒男
            写于 最后由 编辑
            #61

            其实左旗3焰火
            最高攻出现在角落(3500w),然后zy的dps之前是无数的撞角弹道,阵形完全无法展开,主力部队基本打灰
            然后900w一格的雷击编队和500w一格的氢弹编队安心清理上方,400~1000w攻击的西蒙编队安心虐乌龟
            舰载爆发力高射程远,在大会战中适时进入效果极佳。
            另外,sbd如果无视掉那个脑残的防空,其实还是很美的……

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            • 无 离线
              无 离线
              无双的坏鸟
              写于 最后由 编辑
              #62

              [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-12-14 20:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232936&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              斯巴達怎地
              理論上 艦載不應該被打
              就算全上48達也是可行的
              但是要是發生那個萬一(其實還蠻常發生的)就會糟糕
              所以基本上還是要混編MS跟雷擊艇用
              48達限制數量在1/4左右應該就還好
              除非你是要疊來當主力開龜用
              那 ... [/quote]

              FOX 改的消耗是如何计算的,打个比方,你装的机炮I 1000门,对方2个制导袭来,你需要用20门能够打掉,则消耗为20*1=20

              你用斯巴达,装10艘 对方2制导袭来, 你用2艘能打掉,则消耗为 90*2=180

              OK?

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              • 李 离线
                李 离线
                李乘风
                写于 最后由 编辑
                #63

                一但被打几乎可以肯定是被轮.

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #64

                  [quote]原帖由 [i]毒男[/i] 于 2007-12-14 20:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232965&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  其实左旗3焰火
                  最高攻出现在角落(3500w),然后zy的dps之前是无数的撞角弹道,阵形完全无法展开,主力部队基本打灰
                  然后900w一格的雷击编队和500w一格的氢弹编队安心清理上方,400~1000w攻击的西蒙编队安心虐乌龟
                  舰载爆发力高 ... [/quote]

                  也不看看什么局势,如果舰载只能在特定的情况下投入战场使用,那和泛用型船比起来还有什么优势?

                  [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-12-14 21:10 编辑 [/i]]

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                    无双的坏鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #65

                    [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-12-14 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232729&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    你用過艦載嗎
                    你知道有種武器叫斯巴達尼恩嗎
                    你中文及格嗎
                    你知道"多"跟"都"的不同嗎
                    如果你還不懂
                    抱歉 我也跟你討論不下去了
                    附帶一提
                    我的艦載上面MS有 斯巴達尼恩有 雷擊艇也有
                    如果艦載有16-20級是制導
                    那我 ... [/quote]

                    是,我没用过舰载,我怕SSW只有你一个人用过舰载,难怪会来指导大家用舰载,都这样了还讨论啥子,你继续造你的舰载呗,舰载这么无敌你还用讨论么,直接开出来灭人就是了嘛。。:maybe: :maybe: :maybe:

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                      jedijedi
                      写于 最后由 编辑
                      #66

                      [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-14 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=232910&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      其实不想参与这种讨论,因为太复杂...
                      考虑某种舰型的实效性,不外几个方面:
                      1 建造时间
                      2 资源消耗
                      3 火力(对树皮,对基层,对光炮,对护盾要分开考虑)
                      4 防护力及耐久
                      5 机动(包括跃迁和移动两类)

                      3,4,5结合起来得出一 ... [/quote]

                      這帖子討論的並沒有那麼詳細
                      只是列出艦載實用價值所在而已
                      如過要把情況細分成進攻 防守 乃至於針對性裝備武器類型與裝備順序的話
                      太過複雜了....
                      我要表達的是 艦載 是可以靈活使用的武器
                      不只侷限於當槌子
                      雖然他掃灰不行
                      H吃的大
                      填裝回合又久
                      但是依然是一個好用且應用上並非困難的武器
                      就如同制導一般
                      我不希望大家只看到他的優點的一小部分並誇大他的缺點
                      我要表達的就是這樣
                      至於下輪迴什麼的 我又不玩了 一切跟我都無關了
                      只是分享經驗並討論運用罷了

                      另外 我的脾氣就是直點 我討厭別人反對卻又不說理由
                      有理由 我們可以一同參祥磨合意見 最後大家都能從討論中得益
                      沒理由 只為反對而反對 這不是就純找碴嗎 我最討厭這樣的人了
                      尤其是看兩行就回帖 請問你沒看完就隨口回 你是真有看懂內容嗎
                      我希望的氣氛是討論 不是找碴與灌水...
                      這也是我會願意花時間打那麼多字來與大家分享
                      如果大家抱著看戲 起鬨 胡鬧 搗亂的想法來回帖
                      那何必呢
                      隨便發個水帖罵罵 大家都能水的不亦樂乎不是嗎

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                        写于 最后由 编辑
                        #67

                        进攻---由于本身是高攻武器容易被别人轮掉,当然,喜欢那一炮的风情的人例外。
                        防御--由于消耗太高以至于几乎没有防御力。
                        清灰--单格的武器能清灰么。
                        造价--LOLI是最贵的资源。
                        :maybe: :maybe: :maybe:

                        [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-12-14 21:30 编辑 [/i]]

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                          写于 最后由 编辑
                          #68

                          [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-14 21:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233024&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          也不看看什么局势,如果舰载只能在特定的情况下投入战场使用,那和泛用型船比起来还有什么优势? [/quote]

                          如果一方没人用舰载,那么另一方几乎会被舰载轮……在有灰围的情况下

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                            写于 最后由 编辑
                            #69

                            [quote]原帖由 [i]毒男[/i] 于 2007-12-14 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233106&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            如果一方没人用舰载,那么另一方几乎会被舰载轮……在有灰围的情况下 [/quote]

                            你只考虑了对方只从一个方向进场同时把对方完全围起来的情况,实际上除了数量不对等的防守能把对方完全围上20个回合的战斗都及其少见的。

                            [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-12-14 21:41 编辑 [/i]]

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                              月 离线
                              月之影
                              写于 最后由 编辑
                              #70
                                • 拒绝绞肉吧

                              没有绝对优势进攻,那就是一场灾难

                              1 条回复 最后回复
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                                風 离线
                                風神
                                写于 最后由 编辑
                                #71

                                :lost 偶de星門狙擊手系列很有名喔.........

                                全YB都知道~~~(被TF)

                                1 条回复 最后回复
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                                  jedijedi
                                  写于 最后由 编辑
                                  #72

                                  [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-14 21:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233085&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  进攻---由于本身是高攻武器容易被别人轮掉,当然,喜欢那一炮的风情的人例外。
                                  防御--由于消耗太高以至于几乎没有防御力。
                                  清灰--单格的武器能清灰么。
                                  造价--LOLI是最贵的资源。
                                  :maybe: :maybe: :maybe: ... [/quote]

                                  进攻---由于本身是高攻武器容易被别人轮掉,当然,喜欢那一炮的风情的人例外。
                                  帖子內容你沒看嗎 攻擊要低於主力 除非正牌的主力槌子死光光才輪的到你死
                                  防御--由于消耗太高以至于几乎没有防御力。
                                  艦載要啥防禦力 去看帖子 本來就要主動避免挨揍 要疊成槌子 請先準備好保護用的龜 艦載不是用來讓你當肉盾用的
                                  清灰--单格的武器能清灰么。
                                  清灰是弱項大家都同意 那氫彈打主力就強了猛了? 凡事有利有弊 偽什麼就非要挑缺點看
                                  造价--LOLI是最贵的资源。
                                  後期大家loli多到用不完 找人般還沒人要 通通拿去造成愛船去了...珍貴? 那也只限於前期發展需要...後期缺T缺H的比較多
                                  再者 要造航母 資源產量要自己調節 這些都是決定要發展哪種武器前必要的準備工作 有必要人提醒嗎
                                  聽說2F的loli更是多到用不完 loli問題基本上容易 因為一艘航母 T的用量還是比loli多的 只要你有造裝甲與防禦的話...
                                  如果你就是只裝上引擎跟艦載就喊著loli問題的話 我真心建議你 看完帖子 用腦子思考下這樣的方案會不會遇到你所提出的問題 在跟大家討論 至於如何造大槌子 我並不想討論 槌子問題你們自由跟樹雷是最有經驗的

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                                    #73

                                    [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-14 21:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233113&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    你只考虑了对方只从一个方向进场同时把对方完全围起来的情况,实际上除了数量不对等的防守能把对方完全围上20个回合的战斗都及其少见的。 [/quote]

                                    我的部队:
                                    jf清灰X6 氢弹清灰X2
                                    JF主力x1 定向主力x1 氢弹主力x6 雷击主力x2(最高攻) 高达主力x1
                                    其实我是平均主义者

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                                      #74

                                      [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-12-14 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233116&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        • 拒绝绞肉吧

                                      没有绝对优势进攻,那就是一场灾难 [/quote]

                                      我贊同
                                      進攻部隊數量質量要遠大於防守
                                      (可惜JN這點始終做不到...唉)
                                      不然就是陷入絞肉
                                      可惜的是 有時候現實所迫不得不攻
                                      絞肉有時候也是種無奈阿
                                      相對的 絞肉也能當成種策略用
                                      YB就是絞肉戰高手

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #75

                                        [quote]你只考虑了对方只从一个方向进场同时把对方完全围起来的情况,实际上除了数量不对等的防守能把对方完全围上20个回合的战斗都及其少见的。

                                        [ 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-12-14 21:41 编辑 ][/quote]

                                        多發了篇
                                        就順便回答下
                                        JN所打過的絞肉戰次數可以說是各國屬一屬二多了(當然後來被YB超越了)
                                        從最早的絞輪子灰到後來的絞略如拉、絞大9 無所不絞
                                        早期不能穿越的確是很容易圍住
                                        現在要圍死就不是那麼簡單了
                                        即使被圍死
                                        最能有效打擊的依然是艦載(其次為制導)
                                        原因無他 攻擊距離長
                                        這也是艦載的優點之一...要躲過艦載的狙擊並且反擊幾乎是辦不到的
                                        優點要善用 缺點要避免暴露
                                        DS2 JNYB最早的絞肉 我的艦載也參加了
                                        當時一團團人被自己人被堵死在星門 我的艦載自個卻悠然從星門跑出去殺敵
                                        然後被一大堆YB艦隊圍毆死
                                        這時候我就開始想 艦載要怎樣用才能提高存活並保持攻擊力
                                        經過數次實驗 我才開始有了這個理論的想法
                                        當然 YH的機砲 JN的EU軍團某人的斯巴達艦被輪乾 都對我的想法有所修正
                                        最後我在對SL的游擊中 終於初步驗證我的想法
                                        雖然後來幾近滅國
                                        但是在四國同盟成立下 JN復活了
                                        我拿到EU 這時候我又有了實踐的機會
                                        我建造了一批航母 但是屢次都沒有趕上戰役
                                        每次回到家 都來不及出發
                                        快到戰場前一跳時 他們又喊著別來 要滅了
                                        為了保存本來就不多的公國艦隊 我都縮回集結地點
                                        到了最後 金戎4 我終於得以實驗這批最後的艦隊
                                        結果絞了那麼久 艦隊幾乎全數存活 而且還在穩定製造傷害
                                        唯一遺憾 較低攻擊的三隊簡裝我沒有設最近 導致他們打龜...這是敗筆
                                        高攻的1096團長與本人都在攻擊自由那只烏龜
                                        要是能看到戰末究竟擊沉多少就好了
                                        這樣的實驗數據為更有說服力

                                        [[i] 本帖最后由 jedijedi 于 2007-12-14 22:17 编辑 [/i]]

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                                          #76

                                          [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2007-12-14 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=233124&ptid=13118][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          进攻---由于本身是高攻武器容易被别人轮掉,当然,喜欢那一炮的风情的人例外。
                                          帖子內容你沒看嗎 攻擊要低於主力 除非正牌的主力槌子死光光才輪的到你死
                                          防御--由于消耗太高以至于几乎没有防御力。
                                          艦載要啥防禦力 去 ... [/quote]

                                          种种条件的限制下才能发挥作用的船。。。。后期,战场里面有压倒性的灰,已方有大锤子,有大乌龟。

                                          在这种种条件成立以后。。。多你一个不多,少你一个不少了。。因为以上种种条件已经能够决定战场的胜负了

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