只有实战,没法练习吗?
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写于2007年9月5日 02:19 最后由 编辑
想建议一下,874的第三个试练能否给予一些小经验,让种田的人也能升一下级呢?(当然强度也相对提升一些)
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写于2007年9月5日 02:50 最后由 编辑
除非开真实损伤,否则我反对!
是个人这里面刷到二十级,出来无敌了…… -
写于2007年9月5日 06:45 最后由 编辑
无敌?你在说笑吧?人人能都磨到20(而且打实战的绝对比模拟的升得快)你所谓的"无敌"从何而来?
而且就算你3个874球(我只有1个- =),能出大规模舰队吗?
你所打的实战的规模你能用3个874就能代替吗?
没实力的人就只能用炮灰战术了,毕竟EU的人都是20的,至少能减低心理不平衡。WOW60级才是真正的开始呢-3-
反正才二十级,到了后就拚舰队实力吧。
[[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 14:53 编辑 [/i]]
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写于2007年9月5日 06:46 最后由 编辑
如果有实际损耗,那可以考虑加经验,不过不现实。。。。
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写于2007年9月5日 06:48 最后由 编辑
请到M874测试战舰性能
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写于2007年9月5日 06:50 最后由 编辑
你磨到20,无损,人家打到20,有损
结果他比你高十天到
十天后,你一支他五六倍的舰队直接把他灭了…… -
写于2007年9月5日 06:56 最后由 编辑
你怕别人超过你的话,可以设置每天的训练次数。
而且,谁说874训练没消耗的?H3不算是资源吗?
还有我也有说要提高难度-0-
[[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 14:58 编辑 [/i]]
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写于2007年9月5日 07:02 最后由 编辑
你去打打就知道h3消耗不消耗了==
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写于2007年9月5日 07:04 最后由 编辑
那样就是说,新人在转化为下一代老鸟前,只能去做炮灰罗?
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写于2007年9月5日 07:06 最后由 编辑
反对没消耗的经验收入.........加入真实消耗可以考虑.......但也要有限制......
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写于2007年9月5日 07:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13823&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你怕别人超过你的话,可以设置每天的训练次数。而且,谁说874训练没消耗的?H3不算是资源吗?
还有我也有说要提高难度-0- [/quote]
谁说要消耗H3的?
打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来…… -
写于2007年9月5日 07:13 最后由 编辑
那你是想怎么说?如果加入战舰破损的话就不叫测试了,那时EU装了个虫洞在874 -3-
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写于2007年9月5日 07:15 最后由 编辑
既然是测试,就不应该有什么经验收入
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写于2007年9月5日 07:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13843&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
谁说要消耗H3的?
打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来…… [/quote]这样就不能理解了,升级的是指挥官,为什么要限制船的出入呢?
还有和EU一个难度。。。。。。你敢说你打EU的星系时只是用3个球的资源就够了- -+难度是要提高的,但是到EU星系的水平的话有违“训练”的本意了- -
[[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 15:19 编辑 [/i]]
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写于2007年9月5日 07:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-5 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13848&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
既然是测试,就不应该有什么经验收入 [/quote]那么,我改个说法,叫“训练”,行不?
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写于2007年9月5日 07:17 最后由 编辑
1、无破损的话最少要加强到EU外围的强度,也就是开始后一两个星期左右就能攻击的那些……
2、M874只能有一个行星,否则三个行星一起暴没有后勤问题的舰队刷分数也太那个了……
3、限制使用上限,每个指挥官只能升到6级(也就是升不出技能) -
写于2007年9月5日 07:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13851&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么,我改个说法,叫“训练”,行不? [/quote]
不行,训练来的经验和实战来的经验不能同日而语
光荣的某海战游戏不知道玩过没有?具体名字因某些原因就不说了,大家应该知道是啥...
舰队拉出去只训练不打仗永远只有60%的战斗力...只有在炮火下生还的战士们才有90%以上的战斗力....[[i] 本帖最后由 acefox 于 2007-9-5 15:23 编辑 [/i]]
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写于2007年9月5日 07:19 最后由 编辑
那在势力内部随机出现NPC的海盗舰队这个程序好不好编
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写于2007年9月5日 07:20 最后由 编辑
建议增加LV4 :defy: ~~
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写于2007年9月5日 07:21 最后由 编辑
好编……但是这样一来新人怎么办?
你好好的发展了三四天,可以出舰队了,结果海盗一来你的发展成果归零……你说你还会不会玩?