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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 只有实战,没法练习吗?

只有实战,没法练习吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 某 离线
    某 离线
    某乱
    写于 最后由 编辑
    #3

    无敌?你在说笑吧?人人能都磨到20(而且打实战的绝对比模拟的升得快)你所谓的"无敌"从何而来?

    而且就算你3个874球(我只有1个- =),能出大规模舰队吗?
    你所打的实战的规模你能用3个874就能代替吗?
    没实力的人就只能用炮灰战术了,毕竟EU的人都是20的,至少能减低心理不平衡。

    WOW60级才是真正的开始呢-3-

    反正才二十级,到了后就拚舰队实力吧。

    [[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 14:53 编辑 [/i]]

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    • C 离线
      C 离线
      chaichai
      写于 最后由 编辑
      #4

      如果有实际损耗,那可以考虑加经验,不过不现实。。。。

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #5

        请到M874测试战舰性能

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        • 锦 离线
          锦 离线
          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #6

          你磨到20,无损,人家打到20,有损
          结果他比你高十天到
          十天后,你一支他五六倍的舰队直接把他灭了……

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          • 某 离线
            某 离线
            某乱
            写于 最后由 编辑
            #7

            你怕别人超过你的话,可以设置每天的训练次数。

            而且,谁说874训练没消耗的?H3不算是资源吗?

            还有我也有说要提高难度-0-

            [[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 14:58 编辑 [/i]]

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            • C 离线
              C 离线
              chaichai
              写于 最后由 编辑
              #8

              你去打打就知道h3消耗不消耗了==

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              • 某 离线
                某 离线
                某乱
                写于 最后由 编辑
                #9

                那样就是说,新人在转化为下一代老鸟前,只能去做炮灰罗?

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                • A 离线
                  A 离线
                  acefox
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  反对没消耗的经验收入.........加入真实消耗可以考虑.......但也要有限制......

                  1 条回复 最后回复
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                  • 锦 离线
                    锦 离线
                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13823&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    你怕别人超过你的话,可以设置每天的训练次数。

                    而且,谁说874训练没消耗的?H3不算是资源吗?

                    还有我也有说要提高难度-0- [/quote]
                    谁说要消耗H3的?
                    打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
                    如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来……

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                    • 某 离线
                      某 离线
                      某乱
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      那你是想怎么说?如果加入战舰破损的话就不叫测试了,那时EU装了个虫洞在874 -3-

                      1 条回复 最后回复
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                      • A 离线
                        A 离线
                        acefox
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        既然是测试,就不应该有什么经验收入

                        1 条回复 最后回复
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                        • 某 离线
                          某 离线
                          某乱
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13843&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          谁说要消耗H3的?
                          打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
                          如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来…… [/quote]

                          这样就不能理解了,升级的是指挥官,为什么要限制船的出入呢?
                          还有和EU一个难度。。。。。。你敢说你打EU的星系时只是用3个球的资源就够了- -+

                          难度是要提高的,但是到EU星系的水平的话有违“训练”的本意了- -

                          [[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 15:19 编辑 [/i]]

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                          • 某 离线
                            某 离线
                            某乱
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-5 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13848&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            既然是测试,就不应该有什么经验收入 [/quote]

                            那么,我改个说法,叫“训练”,行不?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 锦 离线
                              锦 离线
                              锦兹
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              1、无破损的话最少要加强到EU外围的强度,也就是开始后一两个星期左右就能攻击的那些……
                              2、M874只能有一个行星,否则三个行星一起暴没有后勤问题的舰队刷分数也太那个了……
                              3、限制使用上限,每个指挥官只能升到6级(也就是升不出技能)

                              1 条回复 最后回复
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                                acefox
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                [quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13851&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                那么,我改个说法,叫“训练”,行不? [/quote]
                                不行,训练来的经验和实战来的经验不能同日而语
                                光荣的某海战游戏不知道玩过没有?具体名字因某些原因就不说了,大家应该知道是啥...
                                舰队拉出去只训练不打仗永远只有60%的战斗力...只有在炮火下生还的战士们才有90%以上的战斗力....

                                [[i] 本帖最后由 acefox 于 2007-9-5 15:23 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  那在势力内部随机出现NPC的海盗舰队这个程序好不好编

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    建议增加LV4 :defy: ~~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      好编……但是这样一来新人怎么办?
                                      你好好的发展了三四天,可以出舰队了,结果海盗一来你的发展成果归零……你说你还会不会玩?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        如果有ls的系统,那不是要分散舰队去防御所有星系了==

                                        1 条回复 最后回复
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                                          某乱
                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          出现NPC的话也不错,就是说想找点东西对战一下,提升一下基本能力(当然,限制最大级数我是欢迎的),别搞得舰队战是老鸟的专利而已,新人就只有做炮灰的用途而已。

                                          1 条回复 最后回复
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