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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 只有实战,没法练习吗?

只有实战,没法练习吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 锦 离线
    锦 离线
    锦兹
    写于 最后由 编辑
    #11

    [quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13823&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你怕别人超过你的话,可以设置每天的训练次数。

    而且,谁说874训练没消耗的?H3不算是资源吗?

    还有我也有说要提高难度-0- [/quote]
    谁说要消耗H3的?
    打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
    如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来……

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    • 某 离线
      某 离线
      某乱
      写于 最后由 编辑
      #12

      那你是想怎么说?如果加入战舰破损的话就不叫测试了,那时EU装了个虫洞在874 -3-

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      • A 离线
        A 离线
        acefox
        写于 最后由 编辑
        #13

        既然是测试,就不应该有什么经验收入

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        • 某 离线
          某 离线
          某乱
          写于 最后由 编辑
          #14

          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13843&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          谁说要消耗H3的?
          打的当中消耗,打完又会回来的好不!!
          如果和EU一个难度我同意……但同时要限定打训练的船不能开出来…… [/quote]

          这样就不能理解了,升级的是指挥官,为什么要限制船的出入呢?
          还有和EU一个难度。。。。。。你敢说你打EU的星系时只是用3个球的资源就够了- -+

          难度是要提高的,但是到EU星系的水平的话有违“训练”的本意了- -

          [[i] 本帖最后由 某乱 于 2007-9-5 15:19 编辑 [/i]]

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          • 某 离线
            某 离线
            某乱
            写于 最后由 编辑
            #15

            [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-5 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13848&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            既然是测试,就不应该有什么经验收入 [/quote]

            那么,我改个说法,叫“训练”,行不?

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #16

              1、无破损的话最少要加强到EU外围的强度,也就是开始后一两个星期左右就能攻击的那些……
              2、M874只能有一个行星,否则三个行星一起暴没有后勤问题的舰队刷分数也太那个了……
              3、限制使用上限,每个指挥官只能升到6级(也就是升不出技能)

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              • A 离线
                A 离线
                acefox
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13851&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                那么,我改个说法,叫“训练”,行不? [/quote]
                不行,训练来的经验和实战来的经验不能同日而语
                光荣的某海战游戏不知道玩过没有?具体名字因某些原因就不说了,大家应该知道是啥...
                舰队拉出去只训练不打仗永远只有60%的战斗力...只有在炮火下生还的战士们才有90%以上的战斗力....

                [[i] 本帖最后由 acefox 于 2007-9-5 15:23 编辑 [/i]]

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                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  那在势力内部随机出现NPC的海盗舰队这个程序好不好编

                  1 条回复 最后回复
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                  • Y 离线
                    Y 离线
                    yellowlancer
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    建议增加LV4 :defy: ~~

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                    • 锦 离线
                      锦 离线
                      锦兹
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      好编……但是这样一来新人怎么办?
                      你好好的发展了三四天,可以出舰队了,结果海盗一来你的发展成果归零……你说你还会不会玩?

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                        C 离线
                        chaichai
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        如果有ls的系统,那不是要分散舰队去防御所有星系了==

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                        • 某 离线
                          某 离线
                          某乱
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          出现NPC的话也不错,就是说想找点东西对战一下,提升一下基本能力(当然,限制最大级数我是欢迎的),别搞得舰队战是老鸟的专利而已,新人就只有做炮灰的用途而已。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 某 离线
                            某 离线
                            某乱
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13856&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            好编……但是这样一来新人怎么办?
                            你好好的发展了三四天,可以出舰队了,结果海盗一来你的发展成果归零……你说你还会不会玩? [/quote]

                            那如果是游荡NPC型呢。。。。就是你不动它,它也不动你,不过它过一段时间就转下一星系那种。

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                              锦兹
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              [quote]原帖由 [i]某乱[/i] 于 2007-9-5 15:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13862&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              那如果是游荡NPC型呢。。。。就是你不动它,它也不动你,不过它过一段时间就转下一星系那种。 [/quote]
                              这个不错,我支持,最好还能有战利品
                              比如好的指挥官、一些物资等等……

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                如果是这样的话,最好在出现时不要发出任何信息,只样才能保证新手们也有机会能交上手

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  新人哪打的过那些东西= =

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-5 15:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13853&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    不行,训练来的经验和实战来的经验不能同日而语
                                    光荣的某海战游戏不知道玩过没有?具体名字因某些原因就不说了,大家应该知道是啥...
                                    舰队拉出去只训练不打仗永远只有60%的战斗力...只有在炮火下生还的战士们才有90%以上 ... [/quote]

                                    对不起,我真的不知道是哪部作品,如果是那个所谓题材敏感的《提督的决断》的话,算我无知。

                                    不过我还是不推荐这样,限制的只有获得经验就好。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      你可以不打啊!!!!!!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]乐逍遥[/i] 于 2007-9-5 15:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13873&ptid=1176][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        新人哪打的过那些东西= = [/quote]

                                        谁知道呢?最好 NPC的等级是按几种段数的分类的。。。。。。。。。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          这种训练意义不大,真的。。

                                          我倒是建议能提供一种演习之类的模式,可以让大家磨练一下配合,研究战术

                                          还有就是,打EU,用什么指挥官都一样 - - 我拉1级的和14级的感觉差别很小 orz

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