弹道、定向,你们敢用吗?
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写于2007年10月19日 10:51 最后由 编辑
波次防御有点不好..NC流把路全堵死..最后变成防御方靠进的星门的死...进攻方出星门的死的拉锯战..
反正这个时候定向弹道都是无用的. -
写于2007年10月19日 10:51 最后由 编辑
得出结论,没有聚集6倍以上的兵力,还是不要轻易进攻了.
这年头,攻坚战越来越难打了.
攻城的时候防御方的优势非常大. -
写于2007年10月19日 10:52 最后由 编辑
定向和弹道,请在短期内不要进攻了.在家攒个w单位的战舰出来秒人玩吧
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写于2007年10月19日 10:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97658&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 [/quote]
呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。
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写于2007年10月19日 10:53 最后由 编辑
强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃..
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写于2007年10月19日 10:56 最后由 编辑
定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路后,顺便捡下皮夹就可以了啊 -
写于2007年10月19日 10:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97666&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃.. [/quote]
因为NC流的堵路,所以这2个小时中全是固定炮台的舰载和制导表演,弹道和定向只能一旁观赏。
侥幸没有被堵路的弹道和定向,会被波次防守的舰载轰死。 -
写于2007年10月19日 10:57 最后由 编辑
68楼
如果我告诉你 银河还存在一种把主力放在星门7格之内的势力
而且 这个势力就是FS的话
你就能理解为啥YB这么牛X了
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写于2007年10月19日 10:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97665&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。 [/quote]
我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 -
写于2007年10月19日 10:58 最后由 编辑
进攻方看堵门圈数基本上可以确定进攻兵力..一般来说.10圈以下的可以无视了..算不上大战.
围了10圈...那么要看防守方的NC程度...如果他们不用波次..那么同等兵力可以打下.前提看先制.这都是进攻方可以确定的事..用了波次的话..看运气吧.. -
写于2007年10月19日 10:59 最后由 编辑
定向不会没用的,昨天打DS6,如果没用定向武器,门口那200+的1引擎20树皮的略还真不办的
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写于2007年10月19日 10:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97671&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路 ... [/quote]没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 -
写于2007年10月19日 11:03 最后由 编辑
总有人设置是最近而不是最高..如果把希望寄托在别人设置撒上...还不如投入同样的科技研究制导去主力对决.
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写于2007年10月19日 11:04 最后由 编辑
简单说!你们一群怕舰队爆的家伙!
怕啥!俺就用弹道撞角!俺要钻破天际! -
写于2007年10月19日 11:04 最后由 编辑
防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。
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写于2007年10月19日 11:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97678&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 [/quote]
所以我才叫你看清楚我前面说的话,2移动范围之外,也就是说第2、3回合才会到星门附近出手——那时候正好是弹道和定向刚冲出来的时候,刚好被轰死——剩下没冲出来的定向和弹道,就可以堵在星门里数星星了。 -
写于2007年10月19日 11:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97683&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 ... [/quote]
防守的主力一定打的到进攻法的最高攻击的,你的部队如果连非主力的炮灰都受不了,明显就是炮太多门了
好象上次那个龙皇19舰载的就是你们国家的吧:defy: -
写于2007年10月19日 11:06 最后由 编辑
防守方基本是混的..单设定最高..是很NC的...
一旦一个战争规模外的大舰队进场..比如一个航母+恐怖数量的龟的舰队...
只见所有主力都去轰龟.战争局势瞬间扭转.. -
写于2007年10月19日 11:06 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97694&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。 ... [/quote]不要把希望都寄托在对方身上好不好,总会有人因为绕道,AI NC,攻击设置最近等原因而打到你的,因为你冲的最前。
没有冲出去的弹道和定向,继续数星星。 -
写于2007年10月19日 11:09 最后由 编辑
冲的最前?明显的是你把AI设为攻击最高吧?不然怎么会冲的最前?
定向有必要把Ai设为最高攻击吗?