修改意见投票,你最想改的是?
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杨MM你又瞎提建议。。。现在根本原因是船体的血太多了,打不动,所以各种武器出场的次数才变少。。。你这样又是减洞,又是减伤害的,更打不动了
就以SBD来讲,打掉一块树皮需要140多H,但一块树皮价格才160多H
再以反阳为例,攻才100,一块树皮610的血,装一块树皮,反阳要打7次才能打掉,再加上CD,14回合才能打掉一块树皮,这么低的攻,谁会再用反阳?
你这样改,堆装甲的价格,比堆武器还要低
现在SSW的根本问题是船体血太多,打不动,别的武器没法出场。。。我建议的修改是船体和装甲的血,减少三分之一或一半,这样别的武器和船体才有出场的机会
还有舰载的问题也很大。。。现在实际上等于舰载8回合打4炮,这种输出哪个武器能和他拼?。。。舰载要么加消耗,要么加CD。。。现在这种10射程,8回合打4炮,高输出,别的武器根本没出场的机会
[[i] 本帖最后由 风蛇 于 2017-6-23 18:57 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]风蛇[/i] 于 2017-6-23 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834045&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
杨MM你又瞎提建议。。。现在根本原因是船体的血太多了,打不动,所以各种武器出场的次数才变少。。。你这样又是减洞,又是减伤害的,更打不动了就以SBD来讲,打掉一块树皮需要140多H,但一块树皮价格才160多H
再以反阳为例,攻 ... [/quote]
你既然那么懂,为什么早不提呢。别人提了你就反对,这不是成事不足败事有余嘛
可以实现你一个愿望,你说世界要和平。做不到啊。那为什么不提提诸如家庭和谐这类目标呢?
想法那么多,有用吗?还不如自己开发个游戏人家fox说的很明白了,数学模型都没了,设计开发平衡性测试,一概没有。你是想毁了这个游戏吗?
当然其实你说的也是蛮有道理的。现在只允许改一笔(而不是每个船体都改一次,价格血量全部推翻这种),那么你有什么更好的建议吗?
[[i] 本帖最后由 杨薇莉 于 2017-6-23 22:32 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]杨薇莉[/i] 于 2017-6-23 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834048&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你既然那么懂,为什么早不提呢。别人提了你就反对,这不是成事不足败事有余嘛
可以实现你一个愿望,你说世界要和平。做不到啊。那为什么不提提诸如家庭和谐这类目标呢?
想法那么多,有用吗?还不如自己开发个游戏人家fox说 ... [/quote]
你怎么知道我没提?很久前我就提过血量太高了,攻击太低了,然后把建议综合提出来了,论坛上你可以查
你当然可以提建议,但你不能反着提,现在已经打不动了,你的建议会更打不动
即然FOX能改的地方很少,哪很简单,即然船体不能一个一个的改,哪就把装甲和护盾这两块整体删除,舰载类武器的修改,或者开火消耗提升一倍,或者把连续开炮取消,改成原先的打一炮休息四回合(而不是现在的打两炮休息四回合)
[[i] 本帖最后由 风蛇 于 2017-6-24 15:48 编辑 [/i]]
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XSK 跳弹这玩意儿的存在意义...
作为敌方的威胁比较大:han3: -
[quote]原帖由 [i]好人卡[/i] 于 2017-7-5 22:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834091&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
跳蛋改成固定命中只吃船体加成的命中 不吃各种命中回避光环
船的问题这个叠加体制下再怎么改也会产生一款最优船然后量产的
SBD问题是射程优势+暴力输出 其他武器拍马都追不上 可以改成被防空炮击坠的舰载机不参加 ... [/quote]这怎么行那岂不是斯巴达永远没火力输出了,况且你这种改动fox并没有能力改