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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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修改意见投票,你最想改的是?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 杨 离线
    杨 离线
    杨薇莉
    写于 最后由 编辑
    #2

    不能多选吗........

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    • FoxH 离线
      FoxH 离线
      Fox
      写于 最后由 编辑
      #3

      选最想改的呗,改可能会改前几个

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      • I 离线
        I 离线
        ivo
        写于 最后由 编辑
        #4

        坐等拉平党XSK XSK XSK

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        • 叶 离线
          叶 离线
          叶御羽
          写于 最后由 编辑
          #5

          第7是什么意思,没看懂~还有大舰加100仓我还能接受,加500实在不平衡了。

          [[i] 本帖最后由 叶御羽 于 2017-6-20 18:09 编辑 [/i]]

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          • 杨 离线
            杨 离线
            杨薇莉
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]叶御羽[/i] 于 2017-6-20 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834032&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            第7是什么意思,没看懂~还有大舰加100仓我还能接受,加500实在不平衡了。 [/quote]
            现在综合势力前十有100仓,然而还是没人用.

            [[i] 本帖最后由 杨薇莉 于 2017-6-20 18:16 编辑 [/i]]

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            • I 离线
              I 离线
              ivo
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]杨薇莉[/i] 于 2017-6-20 18:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834033&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              现在综合势力前十有100仓,然而还是没人用. [/quote]
              有啊...那船我在用...

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              • イ 离线
                イ 离线
                イリヤの空
                写于 最后由 编辑
                #8

                我觉得定向制导该加强 船体轻型大型也该加强 龙皇是该削弱了 大红脸 MQ 伯伦 休伯应该强势一些 被龙皇压制算什么高级船体嘛 斯巴达减伤不是必要的 反正除了斯巴达其他的武器也都有出 船体真的基本只能看到龙皇高九四代罗斯这几种了 :han3:

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                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  :han3: 高速舰强制2推 然后全体砍2个洞:han3:

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                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    :han3: 大型加仓加洞 (至少4级能塞死星核心):han3:

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                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      :lol: 快点出新船 :lol:

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                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        大舰 =
                        1级100 2级 200 3级300 》:han3:

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                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          全装甲 高速舰HP单叠不应超过 全装甲重型单叠

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                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            :lol: 由里加应该有个可以把波色跳跃命中率100%的额外技能

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                              风蛇
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              杨MM你又瞎提建议。。。现在根本原因是船体的血太多了,打不动,所以各种武器出场的次数才变少。。。你这样又是减洞,又是减伤害的,更打不动了

                              就以SBD来讲,打掉一块树皮需要140多H,但一块树皮价格才160多H

                              再以反阳为例,攻才100,一块树皮610的血,装一块树皮,反阳要打7次才能打掉,再加上CD,14回合才能打掉一块树皮,这么低的攻,谁会再用反阳?

                              你这样改,堆装甲的价格,比堆武器还要低

                              现在SSW的根本问题是船体血太多,打不动,别的武器没法出场。。。我建议的修改是船体和装甲的血,减少三分之一或一半,这样别的武器和船体才有出场的机会

                              还有舰载的问题也很大。。。现在实际上等于舰载8回合打4炮,这种输出哪个武器能和他拼?。。。舰载要么加消耗,要么加CD。。。现在这种10射程,8回合打4炮,高输出,别的武器根本没出场的机会

                              [[i] 本帖最后由 风蛇 于 2017-6-23 18:57 编辑 [/i]]

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                              • 杨 离线
                                杨 离线
                                杨薇莉
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]风蛇[/i] 于 2017-6-23 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834045&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                杨MM你又瞎提建议。。。现在根本原因是船体的血太多了,打不动,所以各种武器出场的次数才变少。。。你这样又是减洞,又是减伤害的,更打不动了

                                就以SBD来讲,打掉一块树皮需要140多H,但一块树皮价格才160多H

                                再以反阳为例,攻 ... [/quote]

                                你既然那么懂,为什么早不提呢。别人提了你就反对,这不是成事不足败事有余嘛
                                可以实现你一个愿望,你说世界要和平。做不到啊。那为什么不提提诸如家庭和谐这类目标呢?
                                想法那么多,有用吗?还不如自己开发个游戏

                                人家fox说的很明白了,数学模型都没了,设计开发平衡性测试,一概没有。你是想毁了这个游戏吗?

                                当然其实你说的也是蛮有道理的。现在只允许改一笔(而不是每个船体都改一次,价格血量全部推翻这种),那么你有什么更好的建议吗?

                                [[i] 本帖最后由 杨薇莉 于 2017-6-23 22:32 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  [quote]原帖由 [i]杨薇莉[/i] 于 2017-6-23 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=834048&ptid=54521][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你既然那么懂,为什么早不提呢。别人提了你就反对,这不是成事不足败事有余嘛
                                  可以实现你一个愿望,你说世界要和平。做不到啊。那为什么不提提诸如家庭和谐这类目标呢?
                                  想法那么多,有用吗?还不如自己开发个游戏

                                  人家fox说 ... [/quote]

                                  你怎么知道我没提?很久前我就提过血量太高了,攻击太低了,然后把建议综合提出来了,论坛上你可以查

                                  你当然可以提建议,但你不能反着提,现在已经打不动了,你的建议会更打不动

                                  即然FOX能改的地方很少,哪很简单,即然船体不能一个一个的改,哪就把装甲和护盾这两块整体删除,舰载类武器的修改,或者开火消耗提升一倍,或者把连续开炮取消,改成原先的打一炮休息四回合(而不是现在的打两炮休息四回合)

                                  [[i] 本帖最后由 风蛇 于 2017-6-24 15:48 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    建议对援军的使用做限制,比如说每天每个国家能投放的援军有上限,现在的援军投放太恐怖了,动不动就上百队,而且因为势力贡献点的问题结果援军2和援军3就成了误国的标志了,限制投放次数后,援军2和援军3也有了存在的价值

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      fox大人,有人说斯巴达武器伤害不能改,而且应该削减装甲的血量。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        XSK 跳弹这玩意儿的存在意义...
                                        作为敌方的威胁比较大:han3:

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                                          #21

                                          吧NPC 改成1级的随机技能指挥把

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