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圣骑防+奶,圣武士才是狂+奶(虽然只有我自己这么叫XSK )。
圣骑我觉得应该硬度不及上面那2个,但好处在于PVP能靠脸拉仇恨……XSK PS:对了,圣骑的蓝倒是很多(相对物理系来说)。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-28 01:58 编辑 [/i]]
单盾场合无疑狂战T更优 无双是任何时候都生效,重力只对范围内的物体生效 至于圣骑士……除非你的队伍是没有牧师那倒是可以练个
圣骑士被这么鄙视了,,我心目中的理想职业啊。 坐等更新后达人出变身报告吧。
想要坚挺的话还是老老实实盾T吧。
PVE减战损的NO.1,也稳。
PVP都是找血最少/防最低的打,战士越坚挺越没人理他……
XSK
感觉还是出无双的盾T最结实吧...
反击愈合盾T是fox设计的tank基础模板 再怎么改,MT也不会放弃这条线……而且下版本盾扫被大大的BUFF了 如果没有队伍里冥法,一级重力还是挺有用的,冥法牌照也挺适合T 吸血收益太低了,黑洞也被砍了,个人觉得普通人点出一级冥法牌照即可。
下个版本无双减伤被削,具体情况削到多少不清楚,要观望一下。
白魔法线路,辅助治疗没有用过,不清楚具体情况 天籁神技,可以投资3点,PVP时全员天籁多美好,爆发力妥妥的增加10%。 貌似召唤的牌照也是不错的。
吸血确实尴尬,
收益最高的弓手一个三连射下去,6-900的伤害,吸血不过60。
就算在副本里也完全不够T用。
现在版本,无双反击狂战绝对是输出+防御两全的最好T,拿双手武器,靠反击晕人,治疗卡无双血量,无论是输出还是硬度都是杠杠的 其实改版影响最大的就是这种T,双手武器反击不能晕了,生存低了太多了 我目前正考虑把T和治疗合并,另外四个人全部点输出点 奶骑拿匕首盾牌开反击,主点治疗全线,穿释放+闪避的装备,目前用原来的奶骑40级,简单配了一下装备,能撑到120物理闪躲,280释放,双防都是100多点(祭祀牌照就是魔防高啊!),就是魔攻不太好看,只有90,单奶600左右有点虚,其他都还好,优点就是明显过图时间短多了!
在说一下,换上奶骑后,原本的狂战穿的防装全换上了DPS装,突然发现,没了防装的狂战就是一张纸啊!那皮叫一个脆啊!开了无双还是脆啊!
所以,我觉得无双的修改不应该削弱直接减伤和直接增攻,而是增加面板百分比的攻防更合理些 这样无双的修改也不至于要么逆天要么渣