伸手想要策略……
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写于2013年1月20日 18:15 最后由 编辑
刚点个魔力附加,想只给弓手、只在敌人有魔时再用,那要什么策略??有多重策不过不会用怎么破!低智商怎么破!!
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写于2013年1月21日 00:27 最后由 编辑
敵方mp 多重策略
我方職業 魔力附加
如果沒有我方職業,用我方hp固定值多少也可以.
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写于2013年1月21日 07:46 最后由 编辑
其实是没有敌方MP
T_T~~
大概什么时候可以拿到?:han3: -
写于2013年1月21日 07:47 最后由 编辑
你这么做策略你才会后悔的,妥妥的XSK
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写于2013年1月21日 07:55 最后由 编辑
因为怕没魔,我的是黑牧……虽然知道策略条是不够用的:spurt:
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写于2013年1月21日 08:16 最后由 编辑
可以让弓手在敌方平均mp>1时放高速,不过只能打最近目标
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写于2013年1月21日 08:28 最后由 编辑
嗯…………也行,可以试试,谢啦~
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写于2013年1月21日 08:55 最后由 编辑
感觉这种精确的策略最后都会坑我
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写于2013年1月21日 08:59 最后由 编辑
元素只给弓手一个人放吸蓝,怪有蓝没蓝和我没关系~
反正队里有吸蓝的还有2个人……XSK
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写于2013年1月21日 09:16 最后由 编辑
問題核心在於放附加的時機.
弓手在對方mp>1的時候出高射,也一樣解決不了弓手mp不足的問題,只能減緩mp消耗,當然你弓手是靠普攻過活的話那沒的說.敵方mp我記得蠻早就出了,如果沒有可以用敵方hp或其他條件代替(例如這個副本有mp的怪,hp或是其他數據固定值),不過每個副本要改一次,很累.目前副本小怪數據都有調整過了,不管是mp,hp或是高低攻,物防...啥的都能拿來設,只是非每個副本通用.
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写于2013年1月21日 11:27 最后由 编辑
你的思路就不对啦,所以说楼主要求这样的策略就是自己找的.
早就说了,成熟策略简单实惠,就是无限保持.
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写于2013年1月21日 12:55 最后由 编辑
如果弓手的魔力成长达到了本尊的水平(A+)
单刷的图基本不需要吸蓝BUFF
组队打boss的图,从头到尾加没问题……
反正boss的蓝管够…… -
写于2013年1月21日 13:05 最后由 编辑
职业判定给弓手,
弓手只对魔力大于1 的敌人用速射。
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写于2013年1月21日 14:00 最后由 编辑
最简单的 锁定对面魔攻最高的怪用连射技能
因为一般怪只要有魔攻就都会有蓝 除某些史来母或个别怪外
2级魔力附加一次能吸6格魔 足够你用了
高速是要锁血还是锁距离随意 -
写于2013年1月21日 14:01 最后由 编辑
黑魔的存在意义只有两个 蓝buff 陨石
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写于2013年1月21日 16:09 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]midnight[/i] 于 2013-1-21 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810254&ptid=50922][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
問題核心在於放附加的時機.
弓手在對方mp>1的時候出高射,也一樣解決不了弓手mp不足的問題,只能減緩mp消耗 [/quote]
蓝buff可是1/2/3/4/5的。。。