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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 请把灵魂还给T!!!

请把灵魂还给T!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    德布罗意波の塌缩
    写于 最后由 编辑
    #40

    [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-18 21:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809707&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    别老拿别人的脑子说事 我当然知道出现拉人这个技能后会有什么后果 这只会创造一个全新战术 拉人集火以及更多的策略 并不会影响以前的战术安排 喜欢用菜刀冲后排的依然可以延续这个战法 我说过设计这个技能你可以完 ... [/quote]

    好吧原来你是不考虑平衡的无责任YY,我理解错了

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    • 田 离线
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      田神辰也
      写于 最后由 编辑
      #41

      [quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2013-1-19 01:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809776&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      好吧原来你是不考虑平衡的无责任YY,我理解错了 [/quote]
      老说平衡 这设置有哪里影响到平衡了 现在狂战的强势 所以的职业恨不得都带上一个狂字 这就是平衡了? 盾T现在不管在PVP PVE都处于弱势 同等条件下 练一个盾T 不如去练个S血的狂战 这是大家都公认的 难道你反驳这么多 就是说T够强了 这么强的T 应该继续削弱来着??XSK XSK

      上面说的都是PVP 那PVE的情况又怎么说 打BOSS盾T不敢开援护 因为会被秒 后期怪都直捣后排 T拉不住 我就不说那些40多的老爷被大白熊熊抱N+1次了 :spurt: :spurt: :spurt:

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        德布罗意波の塌缩
        写于 最后由 编辑
        #42

        对于有钱抽好伙伴买好武器的人,当然用狂战。

        你知道有多少非R玩家用着系统送的精英就是靠盾战减少战损增加评价的?

        现在狂战的强势,主要还是在一个乱舞上,等等级开上去了,法师出雷神了,冥法出变身了,照你说又要大改一次?

        我现在就是40,刷4546级图,盾战仍然能靠反击减少一大坨输出。白熊会熊抱又怎么了?基本上都是倒在盾战到后排那短短的2米路上了

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        • 强 离线
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          强殖宅男
          写于 最后由 编辑
          #43

          现在还没开到后面两个技能 等开了以后局面就和现在大不一样了
          所以耽误之际是能点出终极技能 别再修改职业了

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            猎魔鸡
            写于 最后由 编辑
            #44

            我觉得你们不能按着mmo的方式思考 这游戏目前来看pve完全没有仇恨系统 怪就是抓着一个狠打
            所以T这定位其实根本不需要. 守护天赋树不过是带控制的战士

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            • 强 离线
              强 离线
              强殖宅男
              写于 最后由 编辑
              #45

              [quote]原帖由 [i]猎魔鸡[/i] 于 2013-1-19 02:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809792&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我觉得你们不能按着mmo的方式思考 这游戏目前来看pve完全没有仇恨系统 怪就是抓着一个狠打
              所以T这定位其实根本不需要. 守护天赋树不过是带控制的战士 ... [/quote]

              说的对

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              • 田 离线
                田 离线
                田神辰也
                写于 最后由 编辑
                #46

                [quote]原帖由 [i]强殖宅男[/i] 于 2013-1-19 02:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809789&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                现在还没开到后面两个技能 等开了以后局面就和现在大不一样了
                所以耽误之际是能点出终极技能 别再修改职业了 [/quote]
                好吧 那就等终极技能出现后再讨论盾T的存在意义吧 反正这个贴的最终目的已经达到 守护T该走的星轨和PVP的策略也大致了解了 多谢德布老爷的悉心教导XSKXSK XSK XSK

                PS:顺便问下 既然德布老爷是援护 反击 盾击都学 那援护的你加了几?1? 重力又怎么走? 出黑洞??

                [[i] 本帖最后由 田神辰也 于 2013-1-19 02:55 编辑 [/i]]

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                  强殖宅男
                  写于 最后由 编辑
                  #47

                  [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-19 02:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809799&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  好吧 那就等终极技能出现后再讨论盾T的存在意义吧 反正这个贴的最终目的已经达到 守护T该走的星轨和PVP的策略也大致了解了 多谢德布老爷的悉心教导XSKXSK XSK XSK

                  PS:顺便问下 既然你是援护 反击 盾击都学 那援护的 ... [/quote]

                  问我? 问我干嘛?

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                    田 离线
                    田神辰也
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                    #48

                    [quote]原帖由 [i]强殖宅男[/i] 于 2013-1-19 02:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809800&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    问我? 问我干嘛? [/quote]
                    我都说了德布老爷了。。。你是嘛?:lol3: :lol3: :lol3:

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                      强殖宅男
                      写于 最后由 编辑
                      #49

                      [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-19 02:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809801&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      我都说了德布老爷了。。。你是嘛?:lol3: :lol3: :lol3: [/quote]

                      ....你帖子引用的我的.....要问布去回复布好么 亲

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                        德布罗意波の塌缩
                        写于 最后由 编辑
                        #50

                        援护点了1级,当时是为了矿坑点的,B血牧师伤不起

                        重力和反击都是没啥成长的技能路过就点,盾击黑洞点满

                        跨级刷本中T的防御优势十分微弱,所以主要是用来控制,早点砸死敌人才是减战损的方法

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                          写于 最后由 编辑
                          #51

                          盾T弱暴了,反击和销筋断骨我怎么看都是狂战技能,盾T的反击就是给条件控制技能,狂战加反击那是输出控制技能,盾T不堆防是闹哪样啊,销筋断骨还是血狂战用爽吧(刺猬战士赛高XSK XSK XSK

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                            写于 最后由 编辑
                            #52

                            这游戏的思路是以闪代防,防御堆起来不过是顺路的

                            狂战的物闪不够看反击给了他也没用。

                            其实我一开始也以为削肉断骨是狂战的技能,不屈意志是防战的技能……没想到反了反看来开发组也觉得狂战已经够猛了?

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                              写于 最后由 编辑
                              #53

                              闪避高了销筋断骨就更没用了,buff时间过了都没被打到,那怎么破XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #54

                                闪避真要高到这种程度那就太好了……可惜一般5次闪掉2次就不错了。

                                好在只要一被闪掉一次那么就能晕4秒

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #55

                                  反击有次数限制吧,可以反几次忘了,反正不多,这游戏T存在感就是阿卡林,我可以吐槽T执照血才比其他职业多1%么,做不到被围殴屹立不倒,也没输出,当控场?(这是T该干的事么:lol: :lol:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #56

                                    同等级的本的话T收到的伤害只有其他职业的一半能够大大减少战损……
                                    从这点上来说还是有用的?

                                    反击嘛一波怪每个晕2次就能减少敌人很多输出了,晕多了也没用,死都死了。

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                                      田神辰也
                                      写于 最后由 编辑
                                      #57

                                      德布老爷说了
                                      PVP里你可以这么理解T 那就是块带血条的肉 走了祭祀路线就是圣骑 走了法师路线就是暗骑(冥骑)
                                      至于在PVP的意义就是拿来吃伤害的 吃完伤害躺了就躺了:lol: :lol: :lol: 如果还活着那就是半个控场 结论就是T就是拿来控场的 不知道我这样理解是不是正确 德布老爷XSK XSK XSK

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #58

                                        盾t确实能减少战损,但输出低也会增加一些战损。
                                        我也觉得盾T在对方优秀的策略下就是翔一样的存在,踩上去有那么点恶心,对战局无影响。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #59

                                          援护防御这技能,确实是后排用给前排分担伤害比较好。

                                          想仇恨?策略设成攻击50米外血量大于99%的敌人:lol:

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