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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 请把灵魂还给T!!!

请把灵魂还给T!!!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 姬 离线
    姬 离线
    姬宫千歌音
    写于 最后由 编辑
    #38

    T应该加个嘉文4世的技能,把幽冥剑士什么的先圈起来再说,就算被秒了也值了

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    • 田 离线
      田 离线
      田神辰也
      写于 最后由 编辑
      #39

      [quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2013-1-18 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809645&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      被拉的肯定被集火,你拉个脆皮职业对方肯定死。
      拜托用脑子考虑一下拉人技能的后果。

      不屈意志的确是狂战的,是我记错。削肉断骨比不屈意志好多了,基本上T上去吸引第一轮火力的时候如果被集火,能够造成很大伤害。

      对方 ... [/quote]
      别老拿别人的脑子说事 我当然知道出现拉人这个技能后会有什么后果 这只会创造一个全新战术 拉人集火以及更多的策略 并不会影响以前的战术安排 喜欢用菜刀冲后排的依然可以延续这个战法 我说过设计这个技能你可以完全不考虑伤害它只是一个用来破坏对面站位的技能 用来配合盾击或者挑衅的

      我的所有初衷都是为了让游戏更有趣味性 有更多的选择 从没想过要调整平衡什么的 难道你没有觉得现在JJC的战术实在太过单调 不该添加一些新的战术嘛?

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      • 德 离线
        德 离线
        德布罗意波の塌缩
        写于 最后由 编辑
        #40

        [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-18 21:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809707&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        别老拿别人的脑子说事 我当然知道出现拉人这个技能后会有什么后果 这只会创造一个全新战术 拉人集火以及更多的策略 并不会影响以前的战术安排 喜欢用菜刀冲后排的依然可以延续这个战法 我说过设计这个技能你可以完 ... [/quote]

        好吧原来你是不考虑平衡的无责任YY,我理解错了

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        • 田 离线
          田 离线
          田神辰也
          写于 最后由 编辑
          #41

          [quote]原帖由 [i]德布罗意波の塌缩[/i] 于 2013-1-19 01:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809776&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          好吧原来你是不考虑平衡的无责任YY,我理解错了 [/quote]
          老说平衡 这设置有哪里影响到平衡了 现在狂战的强势 所以的职业恨不得都带上一个狂字 这就是平衡了? 盾T现在不管在PVP PVE都处于弱势 同等条件下 练一个盾T 不如去练个S血的狂战 这是大家都公认的 难道你反驳这么多 就是说T够强了 这么强的T 应该继续削弱来着??XSK XSK

          上面说的都是PVP 那PVE的情况又怎么说 打BOSS盾T不敢开援护 因为会被秒 后期怪都直捣后排 T拉不住 我就不说那些40多的老爷被大白熊熊抱N+1次了 :spurt: :spurt: :spurt:

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          • 德 离线
            德 离线
            德布罗意波の塌缩
            写于 最后由 编辑
            #42

            对于有钱抽好伙伴买好武器的人,当然用狂战。

            你知道有多少非R玩家用着系统送的精英就是靠盾战减少战损增加评价的?

            现在狂战的强势,主要还是在一个乱舞上,等等级开上去了,法师出雷神了,冥法出变身了,照你说又要大改一次?

            我现在就是40,刷4546级图,盾战仍然能靠反击减少一大坨输出。白熊会熊抱又怎么了?基本上都是倒在盾战到后排那短短的2米路上了

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            • 强 离线
              强 离线
              强殖宅男
              写于 最后由 编辑
              #43

              现在还没开到后面两个技能 等开了以后局面就和现在大不一样了
              所以耽误之际是能点出终极技能 别再修改职业了

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              • 猎 离线
                猎 离线
                猎魔鸡
                写于 最后由 编辑
                #44

                我觉得你们不能按着mmo的方式思考 这游戏目前来看pve完全没有仇恨系统 怪就是抓着一个狠打
                所以T这定位其实根本不需要. 守护天赋树不过是带控制的战士

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                • 强 离线
                  强 离线
                  强殖宅男
                  写于 最后由 编辑
                  #45

                  [quote]原帖由 [i]猎魔鸡[/i] 于 2013-1-19 02:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809792&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  我觉得你们不能按着mmo的方式思考 这游戏目前来看pve完全没有仇恨系统 怪就是抓着一个狠打
                  所以T这定位其实根本不需要. 守护天赋树不过是带控制的战士 ... [/quote]

                  说的对

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                  • 田 离线
                    田 离线
                    田神辰也
                    写于 最后由 编辑
                    #46

                    [quote]原帖由 [i]强殖宅男[/i] 于 2013-1-19 02:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809789&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    现在还没开到后面两个技能 等开了以后局面就和现在大不一样了
                    所以耽误之际是能点出终极技能 别再修改职业了 [/quote]
                    好吧 那就等终极技能出现后再讨论盾T的存在意义吧 反正这个贴的最终目的已经达到 守护T该走的星轨和PVP的策略也大致了解了 多谢德布老爷的悉心教导XSKXSK XSK XSK

                    PS:顺便问下 既然德布老爷是援护 反击 盾击都学 那援护的你加了几?1? 重力又怎么走? 出黑洞??

                    [[i] 本帖最后由 田神辰也 于 2013-1-19 02:55 编辑 [/i]]

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                    • 强 离线
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                      强殖宅男
                      写于 最后由 编辑
                      #47

                      [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-19 02:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809799&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      好吧 那就等终极技能出现后再讨论盾T的存在意义吧 反正这个贴的最终目的已经达到 守护T该走的星轨和PVP的策略也大致了解了 多谢德布老爷的悉心教导XSKXSK XSK XSK

                      PS:顺便问下 既然你是援护 反击 盾击都学 那援护的 ... [/quote]

                      问我? 问我干嘛?

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                        写于 最后由 编辑
                        #48

                        [quote]原帖由 [i]强殖宅男[/i] 于 2013-1-19 02:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809800&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        问我? 问我干嘛? [/quote]
                        我都说了德布老爷了。。。你是嘛?:lol3: :lol3: :lol3:

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                          写于 最后由 编辑
                          #49

                          [quote]原帖由 [i]田神辰也[/i] 于 2013-1-19 02:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809801&ptid=50839][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          我都说了德布老爷了。。。你是嘛?:lol3: :lol3: :lol3: [/quote]

                          ....你帖子引用的我的.....要问布去回复布好么 亲

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                            写于 最后由 编辑
                            #50

                            援护点了1级,当时是为了矿坑点的,B血牧师伤不起

                            重力和反击都是没啥成长的技能路过就点,盾击黑洞点满

                            跨级刷本中T的防御优势十分微弱,所以主要是用来控制,早点砸死敌人才是减战损的方法

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                              写于 最后由 编辑
                              #51

                              盾T弱暴了,反击和销筋断骨我怎么看都是狂战技能,盾T的反击就是给条件控制技能,狂战加反击那是输出控制技能,盾T不堆防是闹哪样啊,销筋断骨还是血狂战用爽吧(刺猬战士赛高XSK XSK XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #52

                                这游戏的思路是以闪代防,防御堆起来不过是顺路的

                                狂战的物闪不够看反击给了他也没用。

                                其实我一开始也以为削肉断骨是狂战的技能,不屈意志是防战的技能……没想到反了反看来开发组也觉得狂战已经够猛了?

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #53

                                  闪避高了销筋断骨就更没用了,buff时间过了都没被打到,那怎么破XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #54

                                    闪避真要高到这种程度那就太好了……可惜一般5次闪掉2次就不错了。

                                    好在只要一被闪掉一次那么就能晕4秒

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #55

                                      反击有次数限制吧,可以反几次忘了,反正不多,这游戏T存在感就是阿卡林,我可以吐槽T执照血才比其他职业多1%么,做不到被围殴屹立不倒,也没输出,当控场?(这是T该干的事么:lol: :lol:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #56

                                        同等级的本的话T收到的伤害只有其他职业的一半能够大大减少战损……
                                        从这点上来说还是有用的?

                                        反击嘛一波怪每个晕2次就能减少敌人很多输出了,晕多了也没用,死都死了。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #57

                                          德布老爷说了
                                          PVP里你可以这么理解T 那就是块带血条的肉 走了祭祀路线就是圣骑 走了法师路线就是暗骑(冥骑)
                                          至于在PVP的意义就是拿来吃伤害的 吃完伤害躺了就躺了:lol: :lol: :lol: 如果还活着那就是半个控场 结论就是T就是拿来控场的 不知道我这样理解是不是正确 德布老爷XSK XSK XSK

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